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> 羣星1.5星系、星球平衡性改動 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

羣星1.5星系、星球平衡性改動 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

星系、星球

羣星1.5星系、星球平衡性改動 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

新世界協議現在作為初始科技

核心星球現在從5調整至3

正在殖民的星球將不會再影響核心星球數量限制。

當設計帝國的時候,你必須一直使用完全部的道德點數

首都建築將不會生產食物和礦產,代替的是生產能源和聯合點數。食物生產將會由水培農場加成作為補償

為驅逐艦新加船尾攔截模塊

星球上的駐守部隊上限將會取決於星球大小,1地塊=1部隊

烏托邦限定:基因戰士將會限定獲得設計演變昇華點數解鎖,未獲得烏托邦的依然作為科技獲得。

烏托邦限定:靈能軍將會限定獲得心勝於物昇華點數解鎖,未獲得烏托邦的依然作為科技獲得。

雜項

異常失敗風險將不再手動設置,而完全時基於異常等級

放棄的採礦/科研站將會損壞並且一段時間後消失

館長的飛地將不會刷新在破碎環世界星系

鈹錫蘭星塵影響食物產出從20%改為10%

有才能的道德點數從2調整至1

事件提供的船隻將不再提供升級

當科研船進入黑洞星系時,雙倍的概率引發地平線信號事件鏈

船隻正在被修理時將不會產生礦物修理消耗

戰略資源影響武器傷害係數調整至15%

武器開火途中在失去目標時開火將不會取消(將修復XL武器不會轉火的問題)

觀察站滲透任務將會需要基因修飾科技

觀察站滲透任務現在適用於干涉政策

當滲透完一個文明世界時,該星球將會獲得一個20年的幸福度加成

一個種族所能建造自衞部隊的數量將會限制為這個種族在你帝國內的人口數

被奴役/淨化的人口再被征服時將會感謝而不是被征服屬性(除非你又淨化/奴役他們)

艦隊因為違反邊境協議的將會立即失蹤而不是找一條路線回家

反叛者在接收了星球之後就不會在作為敵對方

建造時間轉化為建造速度

大師教導:法令效果將會改為+10%建造速度來取代-10%建造時間

基礎設施建設法令將會加速建造速度33%來取代-25%建造時間

管理人員技能等級將會+5%建造速度來取代-5%建造時間

建築學興趣特性將不再減少花費和建造時間,取代為+50%建造速度

道德

道德將不會適用於人口,而是作為帝國屬性生效

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