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一、全文概述與結論羅列(下) 羣星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 羣星艦隊詳解

角色分析

一、全文概述與結論羅列(下) 羣星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 羣星艦隊詳解

可以把1.3各類艦船在成型艦隊中的角色分為四類:

1.[重艦]

船支類型:戰列艦+巡洋艦;

配備武器:等離子體+能量魚雷/動能大炮

攻擊目標:敵方重艦

船支任務:摧毀敵方重艦。

2.[輕艦]

船支類型:驅逐艦

配備武器:質量加速器,動能大炮

攻擊目標:敵方輕艦->敵方魚雷艇->敵方重艦

船支任務:摧毀敵方輕艦,獵殺魚雷艇,輔助我方重艦戰鬥。

3.[魚雷艇]

船支類型:護衞艦

配備武器:能量魚雷

攻擊目標:敵方重艦

船支任務:擊破敵方重艦護盾。

4.[點防輔助艦]

船支類型:驅逐/巡洋/航媽

配備武器:點防禦,高射炮,戰鬥機

攻擊目標:敵方可攔截武器

船支任務:保護我方艦隊(尤其是重艦)不受可攔截武器的傷害。

前兩類艦船是艦隊中的主力,攻擊目標覆蓋敵方艦隊所有類型的船支。魚雷艇可被裝有魚雷槽的巡洋艦替代。點防輔助艦僅在對方可攔截武器(尤其是轟炸機)眾多時發揮作用。

配比分析

除去點防輔助艦,可以討論由前三類艦船組成的艦隊在相同艦隊人口前提下的最合理配比問題。為了減少問題中的變量,分析中假設了重艦、輕艦和魚雷艇均採用比較平衡的裝備配置(詳細見正文)。另外,分析中艦隊配比是否“合理”取決於不同配比的艦隊之間的模擬交戰勝負數據。結論如下:

1.純戰列艦隊可以擊敗戰列驅逐混編艦隊

2.純戰列艦隊會被純魚雷艇艦隊擊敗。但若混編20%以上90%以下的驅逐艦,則是戰列驅逐混編艦隊獲勝。

3.測試前三類艦船以1%的精度自由組合(共5050種配比)並交戰的結果,按照[82%戰列艦18%驅逐艦無護衞艦]配比的艦隊取得了最高的獲勝場次4762次,即勝率94.3%。

(以上百分比均指艦隊人口的比例,比如80%戰列艦20%驅逐艦的艦隊,就是1艘戰列艦比1艘驅逐艦的比例)

4.雖然具體比例取決於我們測試的武器/防護配置,但可以肯定混編艦隊是比純類型艦隊要優秀的。

注:由於實際武器、防護方式不一定與測試相同,以及測試本身比較簡化(不涉及模擬艦隊陣型、武器攻擊射程等因素),這個計算出的比例僅僅提供參考。

注2:雖然很嘮叨,但請大家務必注意這一配比問題建立在“交戰雙方具有相同艦隊人口”的前提下,上述分析和結論不保證在艦隊人口不同的情況下還成立。

---1樓結束分割線---

以上所有結論均基於1.3.1各艦船組件的同種武器/盾/甲頂級數據(不包括與野怪、爸爸等特殊勢力有關的組件)計算得出,不保證在以後版本的有效性。

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