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關於內政的遊戲攻略

《三國志12》內政篇細節及心得
  • 《三國志12》內政篇細節及心得

  • 內政篇:本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響着全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多説。1.慎用內政設施的自動分配,其判定較為複雜,往往會浪費很多...
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內政及軍議系統簡要分析介紹,信長之野望14:創造
  • 內政及軍議系統簡要分析介紹,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造內政及軍議系統簡要分析介紹一、評定1、內政這次光榮作品大幅度簡化內政,迴歸三國9的模式,首先所有建設開發等都需要勞力、金錢和參與武將。勞力主要受人口數目影響,5000人口一勞力;參與武將可以兼任出戰和內政兩方面的工作,但範圍內只能做一件工作。開發可...
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三國志建造內政及戰鬥玩法心得分享
  • 三國志建造內政及戰鬥玩法心得分享

  • 這個遊戲只有一個劇本189年這個劇本,估計很多童鞋是抱着沒有玩過的心態來玩的,剛上手可能覺得有點不習慣。內政方面:只有3個種類,土地價值,民忠,治水3個方面來進行。土地價值和治水最高值是100,不管你什麼城多少人口,只要建設到100就滿了。這裏説一下土地價值。這個土地價值你可...
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熱血羣英傳內政型建築一覽,熱血羣英傳內政型建築有什麼
  • 熱血羣英傳內政型建築一覽,熱血羣英傳內政型建築有什麼

  • 《熱血羣英傳》是一款全新三國卡牌策略手遊。完美還原三國戰爭場景,告別粗暴數值對撞,體驗豐富策略玩法!不限國家自由搭配武將,提供組建一個全將有用的策略空間!熱血羣英傳是一款全新三國卡牌策略手遊,玩家可以大興科技城建,增進實力,遊戲中建築還有不同的類型,那麼熱血羣英傳內政...
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內政篇,[三國志11]攻略心得
  • 內政篇,[三國志11]攻略心得

  • 《三國志11》的戰鬥被大大強化,而對應的內政系統仍保持了前作的水準,恰到好處。我們不能只以建築地皮多少以及可研發科技的數目與《信長之野望-革新》進行對比後得出遊戲縮水等武斷的結論,畢竟對於一款遊戲來説,成功與否並不是只看其中包含數據庫的大小,多而不當很多時候才是更...
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三國志13 內政值武將排名及戰鬥值一覽 關羽居然第一
  • 三國志13 內政值武將排名及戰鬥值一覽 關羽居然第一

  • 三國志13內政值武將排名一覽三國志13戰鬥值一覽在《三國志13》中,戰鬥特技總和為戰鬥值,內政特技總和為內政值。下面為大家帶來的是《三國志13》戰鬥值及內政值武將排名一覽。戰鬥值排行(點擊查看大圖)內政值排行(點擊查看大圖)...
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主城內政參數研究一覽表,信長之野望14:創造
  • 主城內政參數研究一覽表,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造主城內政參數研究一覽表等級F的三分之一(這裏稱作x)為每個區塊的基本數值,等級F的數值一定是9的倍數,x是3的倍數。每塊三種內政的x相同。當然,很多區塊某種內政初始數值就不是等級F了,但是根據比例可以算出x的值。每個區塊的等級依相對於x的倍數而定:所有設施的...
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遊戲內政系統介紹,夢三英雄傳內政系統怎麼玩
  • 遊戲內政系統介紹,夢三英雄傳內政系統怎麼玩

  • 《夢三英雄傳》是一款以三國魏題材的遊戲,遊戲當中包含很多特色系統,內政系統就是其中之一,玩家可以通過內政系統對自己的國家進行管理,那麼就一起來看看內容系統吧!遊戲內政系統介紹和很多策略類遊戲繁雜的內政系統不同,本遊戲的內政系統較為簡潔。【徵收】、【建造】、【投資...
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戰鬥 內政 玩法心得,信長之野望14:創造 戰略 戰役
  • 戰鬥 內政 玩法心得,信長之野望14:創造 戰略 戰役

  • 信長之野望14:創造戰略戰役戰鬥內政玩法心得【戰略】這裏的戰略,主要是指導戰爭全局的規劃和策略。信長14在這方面已經很到位。全局的規劃,一是佈局,二是規模。戰略的法寶,就是集中牛逼武將和優勢兵力,各個擊破,不在乎一城一池的得失。1、初期佈局,通過外交結交盟友,或者通過一兩...
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信長之野望14:創造 內政系統作用分析 內政怎麼玩
  • 信長之野望14:創造 內政系統作用分析 內政怎麼玩

  • 信長之野望14:創造內政系統作用分析內政怎麼玩實現內政目標裏面1最大兵力>2恢復速度>3兵員質量>4糧食=5錢1.實現最大兵力最大化需要修路到3級,政策開人口增加類,開兵農分離,家臣集住,兵役強化其中一種,因為信長有創造特性,可以3種全開,所以其他大名在暴兵上根本沒法跟信長比。2....
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信長之野望14:創造 內政設施建造心得 精打細算
  • 信長之野望14:創造 內政設施建造心得 精打細算

  • 信長之野望14:創造內政設施建造心得精打細算創造系的一般沒有什麼太大的佈局方式。總不是隻要不缺錢,就等着找幾個閒城,拼命造黃金茶室提升創造性,達到兵農的級別。直接開兵農。城池的佈局相對簡單,有湯池的狂造湯池。沒有湯池的1商2農7兵,1個替錢所,2個狩場,3個八幡宮,4個刀藏(或...
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《三國志12》試玩版內政完整攻略説明
  • 《三國志12》試玩版內政完整攻略説明

  • 首先無視所有噴子,我覺得挺好玩的。這一代的內政充分的體現出了雜牌武將的重要性,再次的武將也是非常有用的啊。1.市場、農園、兵舍3大基礎收入建築如果不配屬武將,收入1~5級永遠都是固定的,分別是50、60、40,就是説沒有武將配屬的話完全沒必要升級,商業、農業、大都市的1.5倍...
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文明6內政怎麼規劃,文明6內政規劃淺析
  • 文明6內政怎麼規劃,文明6內政規劃淺析

  • 首先從地塊產出説起。本作中,地塊產出是地塊類型,地形,地貌的簡單疊加。1.地塊類型:草原+2糧,平原+1糧+1錘,凍土1糧,沙漠無產出2.地形:平地無加成,丘陵+1錘,山地地塊作廢。3.地貌:森林+1錘,雨林+1糧,沼澤+1糧只會出現在草原。4.河流:河流的作用除了提供淡水,研究完早期科技機械後,可以在...
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內政技巧分享,三國志14內政技巧是什麼
  • 內政技巧分享,三國志14內政技巧是什麼

  • 《三國志14》遊戲中玩家如果過能掌握一些內政和戰鬥的技巧,可能就能在遊戲中獲得一些優勢,大大提高自己的獲勝機會,下面請看玩家“baby君臨丶天下”整理的《三國志14》內政技巧分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。《三國志14:威力加強版》內政技巧分享:説説感覺吧,遊戲底子不錯...
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內政效果改動圖解,信長之野望14:創造威力加強版
  • 內政效果改動圖解,信長之野望14:創造威力加強版

  • 信長之野望14:創造威力加強版內政效果改動圖解由於時間倉促,減買價的設施效果沒有做測試,目測和原版一致。加人口的實際效果會由本城的民忠高低產生上下浮動。PK版的幾個變化:版對設施獎勵人口增長的速度加了限制,原版都是+15+30的,PK版才+10+20。但好在PK版增加了加修1級連接...
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革新]遊戲攻略心得之內政數據,[信長之野望12
  • 革新]遊戲攻略心得之內政數據,[信長之野望12

  • 1、建設1人建設效率:A的內政數值2人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.63人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.6+C的內政數值×0.6×0.6建設效率有效數值:44以上,內政1和44一樣建設天數=建設單位時間×數量/建設效率建設單位時間:農村:3500武家町:3500職人町:3500商人町:4300門前...
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君主模式重臣特性及內政建設心得,三國志13
  • 君主模式重臣特性及內政建設心得,三國志13

  • 三國志13君主模式重臣特性及內政建設心得今天為大家帶來《三國志13》君主模式重臣特性及內政建設心得,給新手一些《三國志13》君主模式的玩法經驗。SAN13大家也玩了幾天了,或多或少大家都有一些經驗收穫,這裏將我玩【君主】的經驗分享給大家。(友情提示:新手建議別用小勢力玩,...
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內政系統作用分析,三國志14內政系統是什麼
  • 內政系統作用分析,三國志14內政系統是什麼

  • 《三國志14》遊戲中玩家們不僅僅要在前線浴血殺敵,後方的財政也要玩家親手處理,在內政系統方面,本作又有哪些調整呢?下面帶來玩家“小帥大魚”分享的《三國志14》內政系統作用分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。《三國志14:威力加強版》內政系統作用分析:這代內政才是吸收了...
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《文明5》內政部分圖文介紹
  • 《文明5》內政部分圖文介紹

  • 首先城市每個不同的區域會更具你建設的不同設施會有不同的產出分別是食物生產力金幣每一個小圈代表一個產出當產出超過四個就會變換成另外一種圖標目前只看到金幣變成了金磚食物以綠色代表生產力加一個錘子金色的是金幣食物是保障城市發展的必需品缺少食物的城市會停止發...
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內政廳升級條件一覽,卧龍吟2內政廳怎麼升級
  • 內政廳升級條件一覽,卧龍吟2內政廳怎麼升級

  • 在卧龍吟2遊戲中很玩家還不清楚,內政廳升級的條件是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《卧龍吟2》內政廳升級條件一覽,感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《卧龍吟2》內政廳升級條件一覽升級條件:1、內政廳升級前置有副本和其他建築要求。每一級都有前置建築(鑄...
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內政和戰鬥戰術攻略分享,信長之野望14:創造
  • 內政和戰鬥戰術攻略分享,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造內政和戰鬥戰術攻略分享這遊戲出來2天了,摸索階段的時候嘗試了很多內政配置和戰術,目前打通關了2次,一次家督一次羣雄。95年開始打暗榮遊戲,多少還算有點經驗,本作幾點心得和壇友們分享一下。1、內政:內政究竟該幹些什麼?錢糧從哪來?這恐怕是大家最為在意的一點...
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[三國志11]內政發展心得
  • [三國志11]內政發展心得

  • 小弟選的是三顧茅廬劇本,君主是曹操。曹操的都城是鄴城,只能操控周圍的平原、南皮等城。一開始我先開發設施,爭取全部城全部設施都開發出來,一邊開發一邊巡查、訓練。等設施都開發完了,錢所剩無幾。但是兵糧由於有兩個農田+鄰接的糧倉,糧食很充足,我利馬變賣糧食賺錢。錢多了,就好...
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內政官員選擇建議,卧龍吟2內政官員怎麼選
  • 內政官員選擇建議,卧龍吟2內政官員怎麼選

  • 《卧龍吟2》遊戲中,玩家需要指派內政官員進行內政管理,相信還有很多小夥伴不是很清楚內政官員怎麼選。接下來就讓小編給大家帶來《卧龍吟2》內政官員選擇建議,感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《卧龍吟2》內政官員選擇建議常見內政官員推薦:1.建築官:伊籍、...
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內政設施變化詳解,信長之野望14:創造威力加強版
  • 內政設施變化詳解,信長之野望14:創造威力加強版

  • 信長之野望14:創造威力加強版內政設施變化詳解下面對PK版本有變化的內政設施簡單做個分析。農業系:貯水池——作為唯一一個對本區劃農業加成6倍的設施,有水源的限制條件可以理解,但是沒有連接獎勵,原版本來就不討喜,PK版上鏡率(使用率)更低了。特産市場——...
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全內政建築作用一覽,三國志戰略版城建內政有什麼技巧
  • 全內政建築作用一覽,三國志戰略版城建內政有什麼技巧

  • 在三國志戰略版手遊中城建內政有什麼技巧呢?這類SLG遊戲中,基地也就是城市的建設內政環節是開荒期極為重要的一部分。那麼遊戲中的各個內政建築分別有着什麼樣的作用呢?不知道的小夥伴就一起來看看吧。一、君王殿君王殿:即為大本營,提升部隊統御值和城池耐久【敲黑板備註】統...
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