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關於內政的遊戲攻略

內政裝備獲取指南一覽,三國志戰略版內政裝備怎麼獲取
  • 內政裝備獲取指南一覽,三國志戰略版內政裝備怎麼獲取

  • 三國志戰略版是一款十分火爆的手遊,其中三國志戰略版內政裝備材料怎麼獲取,還有不少小夥伴不清楚三國志戰略版內政裝備材料怎麼獲取,下面小編為大家帶來了相關攻略的介紹,希望對感興趣的玩家有所幫助,感興趣的小夥伴和小編一起來看看吧。三國志戰略版內政裝備獲取指南●內政...
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文明6試玩感想一覽,文明6內政與宗教心得解析
  • 文明6試玩感想一覽,文明6內政與宗教心得解析

  • 1,資源不再重要。district的引進改變了整個城建模式,像前幾代那樣遍地資源的大城反而導致沒地方放district,這個改變像半人馬座阿爾法星,資源只是前期優勢,後期可能只有提供Amenities的功效;2,內政模式全面升級,有點讓我想起三國志11和信長12之後,建城要花很大的腦筋,預計後面兩個...
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內政管理思路分享,全面戰爭三國內政管理思路是什麼
  • 內政管理思路分享,全面戰爭三國內政管理思路是什麼

  • 《全面戰爭:三國》中不少新手玩家苦於內政的管理,不知道該怎麼打理自己的城池,下面小編就為大家帶來一篇“zsmilan”分享的內政管理思路,希望對各位有所幫助。內政管理思路分享根據每個區域的特產來決定造什麼建築,注意降低腐敗。另外注意電腦建築都是亂造的,每次打個城下來一...
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內政系統詳細圖文資料介紹,信長之野望14:創造
  • 內政系統詳細圖文資料介紹,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造內政系統詳細圖文資料介紹開發是一個讓成為國力基本的兵糧金錢兵數提高的指令。開發是由每個據點所指定的奉行來擔任。奉行會根據狀況提出對開發的建議。建設是一個進行城開發後可實行的指令。可在每個劃區建設設施。每個建設出來的設施都會發揮各種效果...
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關於行省內政建設的心得彙總,羅馬2:全面戰爭
  • 關於行省內政建設的心得彙總,羅馬2:全面戰爭

  • 《羅馬2:全面戰爭》關於行省內政建設的心得彙總。關於行省建設問題。首先把行省的功能要規劃定位好,一般1-2個軍事行省足夠了,然後2-3個經濟行省,其餘全部作為糧食+科研均衡類行省。這樣才能達到效益最優化。軍事行省的要求:4城(需要儘可能多的出軍事加成類建築,同時需要大量秩...
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《三國志12》內政篇細節及心得
  • 《三國志12》內政篇細節及心得

  • 內政篇:本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響着全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多説。1.慎用內政設施的自動分配,其判定較為複雜,往往會浪費很多...
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琴氏兵法內政篇,三國志12
  • 琴氏兵法內政篇,三國志12

  • 兵者,法也。善戰者,應先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立於不敗之地。兵法雖為謀略,但實際上揭示的是人們認識客觀世界,改造世界的智慧,而在遊戲中更是如此。掌握遊戲謀略的實質,可以克服自身的不足並進一步轉化為優勢直至勝勢本文以天(戰略篇),地(...
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內政建築鏈科技樹視頻講解,全面戰爭三國內政建設攻略
  • 內政建築鏈科技樹視頻講解,全面戰爭三國內政建設攻略

  • 《全面戰爭:三國》內政系統是治理自己城鎮發展自身實力的重要根本,遊戲的內政系統雖不復雜,但也有不少需要注意的點,下面小編就為大家帶來一篇“Leo250”分享的內政建築鏈科技樹視頻講解,一起來看看吧。內政建設攻略...
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內政參數效果全解析,信長之野望14:創造威力加強版
  • 內政參數效果全解析,信長之野望14:創造威力加強版

  • 信長之野望14:創造威力加強版內政參數效果全解析下面對PK版本有變化的城下町設施簡單做個分析,先不考慮PK新增的資源設施概率性獎勵事件,畢竟隨機性太大。先看圖:農業系:貯水池——作為唯一一個對本區劃農業加成6倍的設施,有水源的限制條件可以理解,但是沒有連接獎勵,...
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七雄爭霸內政建築都有什麼,七雄爭霸內政建築功能解析
  • 七雄爭霸內政建築都有什麼,七雄爭霸內政建築功能解析

  • 在七雄爭霸手遊中,我們通過發展自己的城市,增加勢力範圍,培養獨擋一面的武將,少不了去內政建築裏看看,很多新手不知道內政建築都有什麼都有什麼,今天小編就為大家帶來內政建築功能解析,一起來看看吧。1、官府官府等級決定了其他建築可達到的最高等級;官府等級決定了銅幣、糧食、...
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文明6試玩感想一覽,文明6內政及宗教心得
  • 文明6試玩感想一覽,文明6內政及宗教心得

  • 1,資源不再重要。district的引進改變了整個城建模式,像前幾代那樣遍地資源的大城反而導致沒地方放district,這個改變像半人馬座阿爾法星,資源只是前期優勢,後期可能只有提供Amenities的功效;2,內政模式全面升級,有點讓我想起三國志11和信長12之後,建城要花很大的腦筋,預計後面兩個...
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君主模式重臣特性及內政建設心得,三國志13
  • 君主模式重臣特性及內政建設心得,三國志13

  • 三國志13君主模式重臣特性及內政建設心得今天為大家帶來《三國志13》君主模式重臣特性及內政建設心得,給新手一些《三國志13》君主模式的玩法經驗。SAN13大家也玩了幾天了,或多或少大家都有一些經驗收穫,這裏將我玩【君主】的經驗分享給大家。(友情提示:新手建議別用小勢力玩,...
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內政篇 三國志13種田流怎麼玩 種田流詳細攻略數據一覽
  • 內政篇 三國志13種田流怎麼玩 種田流詳細攻略數據一覽

  • 內政篇作業目標40執行期間20日繁榮度能影響內政成果量,繁榮越高則成果越低,基本成果關係為:廢墟=低,低/2=中,中/2=高;小數點不計。如:如100政治,基本成果在繁榮低時為55,中為55/2=27,高為27/2=13;精實作業為低5中2高1,特技則看下錶。AI在預測和實際時是用精實作業;如有特技時實際則...
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羈絆武將內政 三國志13外交系統解析,內政與外交 三國志13
  • 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析,內政與外交 三國志13

  • 邁向統一的第一步就是內政。提高國力是君主與都督發動戰爭的基礎,而對一般武將來説,為了出世,完成任務獲得的功績非常重要,可以説是一切遊戲行為的基礎。內政內政要通過向商業、農業、文化相關的各設施投資提高其生產力,除此之外還包括部隊的訓練與在野武將的發現和錄用。下達...
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內政和戰鬥戰術攻略分享,信長之野望14:創造
  • 內政和戰鬥戰術攻略分享,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造內政和戰鬥戰術攻略分享這遊戲出來2天了,摸索階段的時候嘗試了很多內政配置和戰術,目前打通關了2次,一次家督一次羣雄。95年開始打暗榮遊戲,多少還算有點經驗,本作幾點心得和壇友們分享一下。1、內政:內政究竟該幹些什麼?錢糧從哪來?這恐怕是大家最為在意的一點...
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管理系統詳解之內政篇(派系)(3) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略
內政閣是什麼,亂世王者內政閣系統玩法一覽
  • 內政閣是什麼,亂世王者內政閣系統玩法一覽

  • 亂世王者裏面的內政閣是遊戲裏面一個十分不錯的地方,小夥伴們通過管理自身的內政閣可以獲得大量的資源,那麼亂世王者裏面的內政閣系統究竟應該怎麼玩呢?下面小編就給大家介紹一下亂世王者內政閣系統玩法一覽,希望能夠幫助到大家。亂世王者內政閣玩法介紹內政系統上線醒掌天...
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內政廳作用介紹,卧龍吟2內政廳有什麼用
  • 內政廳作用介紹,卧龍吟2內政廳有什麼用

  • 在卧龍吟2遊戲中很多玩家還不清楚,內政廳的具體作用是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《卧龍吟2》內政廳作用介紹,感興趣的小夥伴們亦來看看吧,希望可以幫助到大家。《卧龍吟2》內政廳作用介紹1、內政廳是主城內一切建築的根本,所有建築的等級上限都是基於內政廳的等級,同時也...
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[三國志11]內政發展心得
  • [三國志11]內政發展心得

  • 小弟選的是三顧茅廬劇本,君主是曹操。曹操的都城是鄴城,只能操控周圍的平原、南皮等城。一開始我先開發設施,爭取全部城全部設施都開發出來,一邊開發一邊巡查、訓練。等設施都開發完了,錢所剩無幾。但是兵糧由於有兩個農田+鄰接的糧倉,糧食很充足,我利馬變賣糧食賺錢。錢多了,就好...
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內政技巧分享,三國志14內政技巧是什麼
  • 內政技巧分享,三國志14內政技巧是什麼

  • 《三國志14》遊戲中玩家如果過能掌握一些內政和戰鬥的技巧,可能就能在遊戲中獲得一些優勢,大大提高自己的獲勝機會,下面請看玩家“baby君臨丶天下”整理的《三國志14》內政技巧分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。《三國志14:威力加強版》內政技巧分享:説説感覺吧,遊戲底子不錯...
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三國志13 內政系統玩法視頻教學 內政怎麼操作
  • 三國志13 內政系統玩法視頻教學 內政怎麼操作

  • 三國志13內政系統玩法視頻教學內政怎麼操作《三國志13》內政系統與前作相差較大,需要玩家花費大量的時間去研究,下面給大家帶來《三國志13》內政系統玩法教學視頻,助大家快速瞭解內政操作。...
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管理系統詳解之內政篇(領土)(2) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略
內政強化季簽到獎勵一覽,異界事務所內政強化季簽到獎勵有哪些
  • 內政強化季簽到獎勵一覽,異界事務所內政強化季簽到獎勵有哪些

  • 《異界事務所》遊戲中內政強化季新開啟的簽到福利,很多玩家想知道獎勵有哪些,那麼今天小編就給大家介紹一下異界事務所內政強化季簽到獎勵一覽,有需要的小夥伴不要錯過了。《異界事務所》內政強化季簽到獎勵一覽管理局當前已完成新一批的作戰物資籌備,新簽到福利“內政強化季...
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文明6內政怎麼規劃,文明6內政規劃淺析
  • 文明6內政怎麼規劃,文明6內政規劃淺析

  • 首先從地塊產出説起。本作中,地塊產出是地塊類型,地形,地貌的簡單疊加。1.地塊類型:草原+2糧,平原+1糧+1錘,凍土1糧,沙漠無產出2.地形:平地無加成,丘陵+1錘,山地地塊作廢。3.地貌:森林+1錘,雨林+1糧,沼澤+1糧只會出現在草原。4.河流:河流的作用除了提供淡水,研究完早期科技機械後,可以在...
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