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信長之野望14:創造 內政設施建造心得 精打細算

信長之野望14:創造 內政設施建造心得 精打細算

創造系的一般沒有什麼太大的佈局方式。總不是隻要不缺錢,就等着找幾個閒城,拼命造黃金茶室提升創造性,達到兵農的級別。直接開兵農。城池的佈局相對簡單,有湯池的狂造湯池。沒有湯池的1商2農7兵,1個替錢所,2個狩場,3個八幡宮,4個刀藏(或者2個庭院2個刀藏)。兵力輕鬆直上三萬,還帶着加成攻擊和包圍。

要是中道和保守,就要稍微佈局一下了。首先係數是關鍵的,但是如果全部按照係數來的話,那麼加成圈就很難實現了。就好比,你建了一個商業,只能開替錢所,結果周圍一圈都是兵舍係數的,那等於絲毫沒有加成。加成可比係數重要多了,我是這麼認為的。

閒話少説,上圖:

信長之野望14:創造 內政設施建造心得 精打細算

這是51劇本,北條的本城。基本開發完全了。但是我沒有完全按照係數來。可能有人有更好的佈局。但是我能做成這樣,也只能説,基本體現了我現在的水平。

這是我玩中道大名,最典型的佈局。最左邊那個農業是建馬借,同時加成周圍三個兵舍。這三個兵舍之中,上下兩個都是八幡宮,中間那個是庭院,同時又加成上下兩個兵舍。

右邊這六塊地,分別建了2個商業,全部是替錢所,幫助同時加成旁邊的兩個農田,3個農田以品字形排開,全部建造狩場加成攻擊力。倘若,你的武將特性裏有加成攻擊的,比如野戰名人之類的什麼的話,那麼農田相應可以少建一個狩場,可以改為馬借加成旁邊的兵舍。

信長之野望14:創造 內政設施建造心得 精打細算 第2張

同理,右邊那個單獨的兵舍,可以建八幡宮,但是如果你武將裏面有攻城達人這樣的牛將的話,那麼可以改為刀藏或者湯池。

這樣城池建成後,各項數據,大家可以算一下,達到了9200多的水平。當然還是可以繼續提升的,但是我因為攻擊力的需要,所以到這裏就停了。

小田原的人口增加很容易,輕鬆就能突破6萬,領民兵大概1。1萬多,常備兵按圖上來算的是6600多人。這還是沒有開政策的情況下。

假如按照中道政策,開家臣集註的話,常備兵可以翻倍,達到1.2萬,加上北條家的五條訓誡,可以提升領民兵10%。這樣整個城市兵力可以達到2.5萬以上。而且很符合我的胃口,要錢有錢,要兵有兵。

如果配上兩個有鐵壁的武將,那就爽了,防禦加2,攻擊加3,包圍加3。假如還有野戰名人這樣特性的武將。還用手合麼,基本指那滅那。


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