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外交系統圖文詳解 文明太空怎麼進行外交,系統詳解之外交(3) 文明:太空

b. 戰略資源交易

戰略資源的交易體現了交易的核心價值,不同傾向性的勢力可以互換己方不需要的戰略資源給對方以獲得互惠互利。

但這種交易往往不是等價的,會受到各種各樣的影響。

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c. 開放邊境:

開放國界線讓對方的任何單位進入國境,注意這種行為有可能是單方面的,即要求對方開放國界而自己不開放給對方,反之亦然。

開放邊境有可能是讓對方軍事單位通過去攻擊另一勢力,也有可能會讓地方的殖民者通過建立國中國,需要非常慎重。

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d. 結盟:

結盟的更多意義在於軍事領域,當結盟的任一一方與其他勢力開戰時,

其他盟友也自動與其開戰30回合不得停戰,並且自動開放雙方邊界。

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e. 城市:

交換城市,或者乾脆買下來,特別是當你將對方的城市圍成“國中之國”時又不想發動戰爭,可以考慮用交易的方式買下來。

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f. 第三方關係:

在這裏玩家可以選擇讓外交勢力介入第三方目標勢力的外交關係,

比如與A勢力外交讓A勢力和B勢力停戰,或者與C勢力外交讓C勢力與A勢力宣戰。

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3. 討論:

a. 實時要求:

討論話題最前的幾列都是與當前時事有關的,當一個AI在你國界周圍建立城市時,玩家可以要求他不要在附近建立城市。

如果發現了對方的隱祕探員後,也可以在此要求對方不要在你的勢力範圍內進行隱祕活動。

這些實時要求都需要你或對方的明確迴應,如果你做出了承諾並在一定回合內遵守(一般是30回合)就會對你的外交關係造成正面影響。

如果你破除了承諾而食言,就會對外交關係造成負面影響很可能隨之而來的就是譴責。

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b. 建立合作關係:

如果與一個勢力關係良好,而對方又不怎麼願意與你交換資源,可以在此先建立合作關係;當然如果建立了合作意向,對方找你幫忙時最好答應他。

合作關係也能帶來實際的好處,處於合作雙方的貿易收益會上升50%,且可以共享對第三方的隱祕行動的信息。

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