難度對外交的影響 文明6外交系統詳細介紹 文明6如何進行外交
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難度對外交的影響
難度等級也會影響外交。
玩家遇到了一個新文明時,該文明會根據玩家的狀況,及自身的領袖特徵,對玩家有一個“第一印象”的修正值,這個修正值最終決定新文明對玩家的態度。
修正值的有效期,會持續幾十回合,具體的回合數根據難度設定有增減。
許多AI的領袖特徵也受遊戲難度影響。
設計師Ed Beach:
【AI通常會觀察玩家在遊戲裏某一方面的行動,並與其他文明進行對比。比如説玩家在科研方面領先,一個擁有技術愛好者特徵的文明就會對你友好。不過玩家如果落後了,他們就會敵視。因為隨着難度增高一直保持對AI的優勢會變得困難,玩家就會發現滿足他們的特徵需求也會變得很不容易。】
設計師Dennis Shirk:
【隱藏的領袖特徵可能僅僅是“熱衷工業化”或“喜歡文化”等基本的東西。如果玩家的文明科學點數高,可能有領袖因此崇拜。也可以是很簡單的對擁有更多奇觀的文明的嫉妒。】
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