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文明6外交-外交行為 文明6外交詳解 文明6外交複雜其他領袖或變核彈狂魔

外交行為 Diplomatic Actions

文明6外交-外交行為 文明6外交詳解 文明6外交複雜其他領袖或變核彈狂魔

除了最初便可進行的基本交易、派駐使節外,玩家可以通過人文項目的開發解鎖更多的外交協議。

派遣使團Send Delegates

初始可用 耗費 金錢 25向該文明派遣使團。

若被接受,對該文明的外交情報等級提升一級,對方將獲得這些資金並改善雙方關係

常駐使館解鎖後不再可用

交易Trade

初始可用 與其他文明進行交易。雙方均同意時交易成立,交易工平度受雙方關係影響

可以單方面贈送

宣佈友誼Declare Friends

初始可用 向對方領袖提出公開友誼。雙方均同意時關係提升至宣佈友誼級別並解鎖各類高級協議

譴責Denounce

初始可用 譴責對方文明,令全世界對其信用度暫時降低,並大幅降低雙方關係,五回合後解鎖正式宣戰

要求進貢Demand

初始可用 要求其他文明向你贈送。僅能對關係在敵視以下的文明使用

討論Discuss

初始可用 與其他領袖討論一些外交事宜。至少需要敵視關係才可執行

聯合作戰Joint War

【人文:外貿】與某一文明同時向指定的文明宣戰

開放邊界Open Border

【人文:早期帝國】 要求某一文明開放邊界,以令你的單位能任意在其領土範圍內通行,持續30回合

同盟Alliance

【人文:行政事務】 只能與宣佈友誼的文明簽署

締結同盟關係。同盟雙方不可互相宣戰,無條件開放邊界,且可提前使用宣戰理由「解放戰爭」

常駐使館Resident Embassy

【人文:外交部】 替代派遣使團

在指定文明首都設立永久使館

對該文明的外交情報等級提升一級,略微改善該文明對你的態度,並得知對方文明首都的位置

研究協定Research Agreement

【科技:】科學理論 只能與宣佈友誼或同盟的文明簽署

發起方將指定一個科技並由雙方共同參與研究,該科技需求科研越高,耗時越長

完成研究協定後,雙方將一同解鎖該科技的「發現時刻」

防衞協定Defensive Pact

【人文:動員】 協定簽署後,任一協定國若遭受其他文明的攻擊,所有協定國將同時對攻擊方宣戰

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