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角色攻擊力詳細算法分享,原神攻擊力怎麼計算

原神攻擊力怎麼計算?原神中角色的實際攻擊力該怎麼計算?新手玩家可不太清楚,下面一起來看看原神角色攻擊力詳細算法吧,一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

原神攻擊力怎麼計算 角色攻擊力詳細算法分享

原神角色攻擊力詳細算法分享

基礎攻擊力=

角色自身固定攻擊力+武器固定攻擊力,

比如角色自身面板100攻擊力,武器的固定數值是100,那麼你的基礎攻擊力就只有200

攻擊力=

基礎攻擊力+(基礎攻擊力x所有的百分比帶來的攻擊力)+聖遺物帶來的固定數值攻擊力

傷害計算=

逐步計算數值用字母代替

攻擊力X百分比倍率=A,

A+(Ax元素傷害百分比倍率)=B

B+(Bx暴擊後的百分比倍率)=C

比如B的數值是100,暴擊傷害是50%那麼C的傷害就是150

如果有增傷類型的輔助,那就就用C+(Cx增傷百分比倍率)=B的公式,當然這裏也涉及到敵人的抗性免傷和防禦,畢竟敵人抗性這東西我個人認為沒必要一定了解透徹,因為這個是等級固定的

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