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暴擊屬性對於角色收益情況 原神暴擊傷害怎麼算 暴擊相關問題科普

Part 5 【暴擊屬性對於角色的收益情況】

收益公式的推導可以參考攻擊力、暴擊邊際收益曲線

攻擊力、暴擊屬性收益曲線

暴擊屬性對於角色收益情況 原神暴擊傷害怎麼算 暴擊相關問題科普

就用可莉的收益曲線來舉例,圖中藍色曲線即為暴擊收益曲線

【分段的含義:】

①由於基礎面板是5/50,所以一開始只堆暴率,每個單位1%,直到面板達到25/50

②同步提升暴率和暴傷,每個單位(0.5%暴率+1%暴傷),直到滿暴100/200

③滿暴後只堆暴傷,每個單位2%

【從中得到的結論】

①“暴擊不會稀釋”的説法是錯誤的

②相比攻擊收益,暴擊屬性在後期發力,一般先把攻擊綠字/白字堆到120%即停手,轉堆暴擊。

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