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《文明5》政策研發順序

《文明5》政策研發順序

首發政策為——

Liberty:自主社會,訓練移民速率+50%。

Collective Rule:集體統治,新建城市自動獲得第一次人口增長所需食物的50%。

Republic:共和政體,每座城市+1產能。

因為能開第一個政策時,差不多能造移民了。為了擴張和產能。

然後看現在的科研狀況,如果離中古時代還比較遠的話,就選擇——

Tradition:傳統社會,首都+1食物

Aristocracy:貴族政治,建造奇觀時+33%產能積累

為了搶奇蹟。

一旦進入中古時代,為了拉攏城邦,最高優先選擇——

Patronage:仁愛社會,對城邦影響下降速率-50%

Philanthropy:公益事業,贈予城邦金錢提升的影響+25%

現在差不多能造諸葛弩了,開始滅國之戰——

Honor:榮譽社會,對蠻族作戰+25%戰鬥力,蠻族營地在國境附近出現時提供警告

Discipline:軍事紀律,相鄰的己方單位提供+15%戰鬥力獎勵

Warrior Code:尚武精神,獲得一位大軍事家

Military Tradition:軍事傳統,單位通過戰鬥獲得的經驗加倍

本大陸滅的差不多了,探索新大陸——

Commerce:商業社會,首都+25%金錢

Naval Tradition:海軍傳統,海軍作戰單位+1移動力+1視野

Merchant Navy:商船艦隊,沿海城市+3產能

Trade Unions:聯合工會,道路和鐵路維護費-20%

Mercantilism:重商主義,購買城市建造項目費用-25%

Protectionism:貿易保護,每個奢侈資源+1快樂

若發現另一塊大陸不好打,就專心這5類政策,實現文化勝利。

標籤: 文明 政策
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