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關於暗黑之門(Dark Gates)的遊戲攻略

[暗黑之門]槍手配點攻略
  • [暗黑之門]槍手配點攻略

  • 一、背景&原則目前hgl雖然説已經是正式版了,但是bug甚多,等級開放也僅僅50級,如果我們又沒有太多的時間去玩,那麼只會玩一個角色的話,就要注重幾個原則:1、屬性點適合3、5星裝備即可;2、luck屬性已經削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck屬性,譬如綠色的純粹加l...
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[暗黑之門]噩夢難度劍聖配點
  • [暗黑之門]噩夢難度劍聖配點

  • 好多人都説噩夢難度的怪很BT,但是如果你用的是劍聖,那麼按照我下面的技能配點,你將發現噩夢難度不過是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加為止):swordofjustice主攻技能,加滿10級後,每次攻擊傷害減少35%,實際攻擊力=65%X3優點:攻擊速度超快,所以相對來説暴擊發剩概率也相應提高。a...
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[暗黑之門]任務完成方法圖
  • [暗黑之門]任務完成方法圖

  • 1.和有黃色感歎號的NPC對話即可接到任務;2.然後按快捷鍵Tab兩次打開顯示於屏幕中央的地圖窗口;3.找到地圖窗口中標有黃色傳送門的地方,這就是完成任務的副本地圖;4.如果發現有些任務沒有完成有不知道去哪裏完成,那麼按快捷鍵L打開任務列表,選擇任務看其説明,找到其中的地名,然後...
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[暗黑之門]槍手新人完全指導攻略
  • [暗黑之門]槍手新人完全指導攻略

  • 因為沒有修改過,只是不停的任務打BOSS……所以很多牛B屬性可能沒有體驗到。也請各位見諒。當然,看着那些4X,5X幾百萬錢卻全身破爛裝的圖,真是冷汗狂流。雖然一開始有錢有屬性了,可是最需要體會的東西也就丟失了。而且一開始的錢基本無用……好了,這只是一點個人看法,各位請無視...
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[暗黑之門]小論槍械以及一些臨戰經驗
  • [暗黑之門]小論槍械以及一些臨戰經驗

  • 今天很晚才到家,看了幾篇帖子,都是評説5星武器的優劣的。由感而發隨便寫幾句在下面。首先,一把武器的本徵傷害值是和武器等級直接掛鈎的。這也就是Nano-machine升級機的價值所在了。其次,能大幅度影響武器實際傷害效果的是屬性。這個麼説實話,是AUG那個屬性附加器的價值所在。...
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[暗黑之門]守護者技能樹修正
  • [暗黑之門]守護者技能樹修正

  • 1.重生光環(AuraofRenewal)技能類型:光環描述:守護者通過冥想引導神聖能量,增加自己的神聖治療能力。技能效果上限為8個敵人。同一時間只能使用一個光環。下一等級:1/10效果:神聖光環範圍內的每分鐘每一個敵人恢復守護者7點生命值。個人感覺:前期加幾點很好用的技能,基本上能...
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[暗黑之門]毒盾技能的正確用法
  • [暗黑之門]毒盾技能的正確用法

  • 法師有個BT的技能叫venomarmor(毒盾)。除了給法師加armor,還會對周圍的怪形成毒性傷害。許多玩家認為只有身邊有怪,這個毒性傷害才起作用,甚至有人認為是傷害反彈。我驗證了一下。情況是這樣:這個毒盾的作用範圍大約是2米。只要你靠近怪(2米範圍內),這個怪就中毒了(身上圍繞小蜜蜂)...
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[暗黑之門]閃電槍分析
  • [暗黑之門]閃電槍分析

  • HGL中那把釋放白色射線的槍是閃電槍嗎?很多網友想當然地這麼稱呼,然而我們可以看到武器界面上寫的是spectralstrike而非lightningstrike。很明顯,它並不是閃電槍,也沒有任何資料可以證實獵人能發動閃電攻擊(有一個“電擊”技能但是electricial)。那些基於D&D規則的魔幻屬性...
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[暗黑之門]技能超詳解心得
  • [暗黑之門]技能超詳解心得

  • 我在美F中的IDOverheat(normal)/Firework(elite)都是Evoker今天為各位evokers帶來技能的介紹大多翻譯自hgl的官方論壇部分來自我自己在elite中的經驗^^因為我也不是所有技能都用過。。。數據也不保證100%和遊戲中的一樣有錯誤的話請指出FIRESTORM火系能持續造成範圍傷害(...
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[暗黑之門]常規必備知識
  • [暗黑之門]常規必備知識

  • 裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳説裝備(橘色:三顆星):附加至少一個傳説能力獨特裝備(金色:五顆星):附...
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[暗黑之門]狙魔手戰網心得
  • [暗黑之門]狙魔手戰網心得

  • 在美服NormalNM不知不覺玩了暗黑已經接近1個月,從Evoker到engineer到現在的Marksman,感覺還是帶把的利害.簡單的技能,不需要華麗的戰鬥,只需要FPS的射擊技巧.技能以暴擊帶出ReflectedShot為主。選取武器都是衝鋒槍。各種不同屬性的武器是刷MiniGame的好工具。當然,主力武器...
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[暗黑之門]狙魔手實用槍械小結
  • [暗黑之門]狙魔手實用槍械小結

  • 優秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個很依賴裝備的職業尋找自己擅用的槍械和對付特定怪的剋制武器是討論重點希望大家看了以後可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對單手武器研究甚少,先談談1~30期間的一些很實用的雙手和一些個人使用心得加彈就是速射系最終技能,可...
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[暗黑之門]發現的打裝備方法
  • [暗黑之門]發現的打裝備方法

  • 從BETA改了以後殺BOSS只有第一次是算BOSS掉以後都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩單機的時候發現合成商人那裏出三星物品的概率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3個5星的-。-不過都是mindcontrol那個,在monumentstation刷出了那把傳説中的五星狙擊槍,可...
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[暗黑之門]雙殺型工程師心得
  • [暗黑之門]雙殺型工程師心得

  • 首先聲明一下,我自己玩的工程師是比較中庸路線的,託槍drone+rocketbot+bomberbot,自己用tacticalstance輸出,感覺還可以。以下兩個是根據我以前的帖子《工程師技能評價》及綜合網友討論作出的設想。還沒有實戰體驗過,但根據我對工程師所有技能的試驗經驗,覺得會比我現在的玩法...
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[暗黑之門]狙魔秒殺流心得
  • [暗黑之門]狙魔秒殺流心得

  • 修1和2的被動4姿勢系和6掃射系使用武器雙手電槍由於雙手電槍帶自動瞄準而且攻擊速度快那麼開狙擊姿勢用普通攻擊傷害非常大那麼有人説你也得頂的住在空間小的地方怪幾乎是上來送死的強大的攻擊怪近不了身空曠的話要靈活打法了可以看技能CD時間打出自己的風格掃射呢別看掃...
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[暗黑之門]顏色區分裝備介紹
  • [暗黑之門]顏色區分裝備介紹

  • 我們按從高到低來區分[正好我lv.17守護者有這些裝備,發圖上來給大家看看.]1.白色裝備.0星我們一般管這種物品叫'垃圾',賣不值錢,拆分也沒有多少油水.一般是能不拿就不拿,會佔很多地方.2.綠色裝備Enhnced1星大部分朋友在前5級最好的應該就是綠色裝備了吧,不算個別幸運兒...
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[暗黑之門]狙魔手配點方式
  • [暗黑之門]狙魔手配點方式

  • 內容相當詳細而且非常多,解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式,全文翻譯花了整11個小時,所以如有轉載請保留版權,謝謝總體除了直接翻譯以外,又結合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經驗理解性的翻譯部分名詞第一次出現均尊重英文原版,而在括號內加上解...
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[暗黑之門]工程師初玩心得
  • [暗黑之門]工程師初玩心得

  • 工程師初玩心得大多數情況下,工程師不需要單挑怪物,因此主要以與機器人的協同作戰為思路進行技能發展。1,工程師根本不需要升級戰術射擊,40M的槍改一改打個45M不成問題,寧願加在機器人或者範圍攻擊技能身上。2,初始那3個小機器人升級後可以殺敵,並不是只把敵人找出來。而且學火...
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[暗黑之門]加點心得
  • [暗黑之門]加點心得

  • 嘲諷系CalloftheChosen1級AngelicOrator沒必要點出來,因為效果很低所以CALLOFTHECHOSEN級就夠最左邊的力潮系技能可以無視,要用這個技能要殺死兵才能出效果能量系Heaven'sArc1級,主要是拿來打空用的,攻擊力高,很不錯的打空技能,但是1級就夠審判系SwordofReckoning點到出SwordofAu...
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[暗黑之門]小遊戲完全説明
  • [暗黑之門]小遊戲完全説明

  • 關於小遊戲,似乎一直沒有人給出詳細的玩法。雖然有位仁兄製作了一張説明圖片,但解釋仍然不夠明確。今天逛網的時候偶然發現了HGL的WIKI,上面對小遊戲的解釋已經算是很完整的了。給大家分享一下,不知道怎麼玩的就當掃盲,早就知道了的也請表説俺火星哈原文地址:原文介紹得相當詳...
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[暗黑之門]獵人技能樹
  • [暗黑之門]獵人技能樹

  • Ricochet彈跳類型:BOOST輔助攻擊當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將在堅硬的表面彈射,造成額外傷害子彈可彈跳3次最大等級5效果:7%概率激發特殊攻擊,效果持續3秒REFELCTEDSHOT彈射攻擊類型:BOOST輔助攻擊需要:RICOCHTE2級當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將反射並攻擊其...
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[暗黑之門]裝備升級相關問題説明
  • [暗黑之門]裝備升級相關問題説明

  • 裝備附加屬性,裝備升級相關問題説明發現論壇上有很多人對裝備升級和附加屬性有很多誤解,實在忍不住發個貼:通用情況:3000加屬性可以三種選擇,無論是加稀有屬性或是傳説屬性,都不影響這件裝備允許加的屬性個數上限,這件裝備如果能加出3個屬性,那可以是3個傳説屬性,也可以加一個稀...
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[暗黑之門]極品武器屬性分析
  • [暗黑之門]極品武器屬性分析

  • 極品武器都是通過打造得來的。要打造真正的極品需要一把準極品的3星橙色武器做為原料。右鍵點開武器,出現的窗口中可以看到右邊一欄具體的屬性描述,它們是有不同顏色的,從低到高依次是白色,藍色,橙色,分別對應3000機的第一第二第三項。武器的屬性中,如果是加技能的話,前綴分別是s...
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[暗黑之門]修改武器詳解
  • [暗黑之門]修改武器詳解

  • 有研究過加大物品欄的麼?姐姐温馨提示打中敵人就有X%出現火環“打中”分直接和間接攻擊兩種模式“出現”分敵人與本尊發射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關於把物品上無用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經過驗證同時修改4個位址即可把物品放在包囊裏...
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召喚師心得,暗黑之門
  • 召喚師心得,暗黑之門

  • 召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可...
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