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[暗黑之門]修改武器詳解

有研究過加大物品欄的麼?

[暗黑之門]修改武器詳解

姐姐温馨提示

打中敵人就有X%出現火環

“打中”分 直接和間接攻擊兩種模式

“出現”分 敵人與本尊發射兩種模式

殺死敵人不分攻擊模式

被敵人打中僅有一種模式

關於把物品上無用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經過驗證同時修改4個位址即可

把物品放在包囊裏,一般就可以只找到4個位址,出現4個以上的有以下兩種原因

1 個人或商店或兩者兼有的物品中有相似或相同屬性

2 系統的物理內存不夠,有虛擬內存上的映像

但如果出現5-6個位址或者甚至12個,多數情況下就要同時修改到5-6個正確的位址才不會出錯

關於修改的數值

打中、殺死、被打帶“%”的,數據 到99% 就已經滿了 過255%就無效了

LUCK內存數值總和不要超過 FF,FF,所以一般單件修改到4000-5000即可

關於判斷物品代碼的規律

物品代碼由8個位址組成,頭4個是描述代碼,由遊戲中看到的屬性決定;中間2個是數值代碼,有跟在描述代碼後的,也有隔一個0再加入數值的;後2個是定位代碼,都為0。而且物品代碼都排列在一起,雖然內存中4個位址裏面的排列順序不同

描述,描述,描述,描述,數值,數值,零,零

??,??,??,??,xx,xx,00,00

描述,描述,描述,描述,    零,數值,零,零

??,??,??,??,00,xx,00,00

X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy   0Ah,00h,40h,61h,XXh

10,0,64,97 (10進制代碼)

X% Chance to Cause a Fire Nova when hits an enemy  04h,00h,40h,61h,XXh

4,0,64,97 (10進制代碼)

對照以上代碼以及對照以往代碼,可發現第一、二位數代表發射物,三四位代表觸發類型

X% Chance to Cause a Spectral Nova when it kills an enemy  08h,00h,80h,61h,XXh

8,0,128,97,(10進制代碼)

Adds XX% Fire Damage     2h,0h,80h,6ch,XXh

2,0,128,108,(10進制代碼)

Increasea Physical Damage by XX%   01h,00h,80h,0Eh,XXh

1,0,108,14,(10進制代碼)

Increasea Damage by XX%         00h,00h,80h,0Eh,XXh

0,0,128,14,(10進制代碼)單純提高攻擊,實際上就是提高所有攻擊,建議添加修改到裝備上,這樣無須一件件武器去改

X% Chance to spray a shrapnel when kills an enemy 16h,00h,80h,61h

22,0,128,97 ,(10進制代碼)

X% Chance to fire a EXploding Spikes when hits an enemy 10h,00h,40h,61h,

16,0,64,97,(10進制代碼)

Spectral Dmg(thorns)  0h,80h,64h,77h

Increasea use rate of Maskman skill  1dh,00h,80h,37h,  (此段可以直接推舉出其它職業的代碼,這樣就可以全職業技能恢復率100%)

29,0.128,55,(10進制代碼)

Critical Change Multiplier(Demon) +XX% 0Dh,00h,c0h,13h,XXh

13,0,5056,(10進制代碼)

RAPI FIRE  97h,00h,80h,39h

TAACIT STAND 66h,00h,80h,39h,xxh

RAPI DRONE afh,00h,80h,39h,

以上3段 為單獨的技能 已經有人類舉出來了

Increasea Range  0h,0h,40h,35h,

shock deffens  03h,0h,40h,1Fh

phase deffens  04h,0h,40h,1fh,

Increased Splash Damage Radius +XXm 00h,00h,C0h,11h,xxh (xx=XX*10)

0,0,192,17

遠程攻擊  0h,0h,80h,11h,xxh (汗這個自己忘記是什麼代碼了,反正是和原先有人列出的攻擊代碼為近身的不同)

Increasea Electricity Damage by XX%         03h,00h,80h,6ch,XXh

Increasea Damage of EVocation skills XX%         0Fh,00h,80h,10h,XXh

15,0,128,16,(提高職業威力,其他職業參照其他人老鐵照推,批量代碼比那些一條條列出來的更好更強大更和諧)

Adds Fire Damage by XX%     02h,00h,80h,6ch,XXh

(注意描述是Adds 了 而代碼也和Increased 系列不同 但同樣可看出規律性)

關於修改的技巧

就對照幾個關鍵代碼 拿已知的代碼來定位,其它的用於替換的零散代碼臨時猜測即可

我玩MASKMAN時看到一個減職業耗魔xx%,當時沒有珍惜現在真是追悔莫及阿

如果將職業技能時間為零職業技能威力加大職業技能耗魔減小,那就真是BTaaaa (無限施法移動炮台)

近期將推出代碼:遊俠模式大合集 freeze!!

因為有人説要做編輯器了,偶這個東西沒意義無限期推遲

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