- 阿提拉全面戰爭戰鬥系統圖文詳解攻略怎麼玩轉戰鬥一、戰爭基礎:在開始一場戰爭之前,玩家至少要懂得如何打贏一場戰鬥,用什麼部隊以什麼方式去進攻敵人?進攻敵人最薄弱的防線在哪?進攻之前要直至少做好哪些準備?1.部隊攻擊:你的陸地部隊由將軍帶領用來進攻任何在陸地上的軍事...
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- 阿提拉:全面戰爭法蘭克150回合心得法蘭克怎麼玩農業、快樂、收入、科技、三者的平衡,法蘭克150回合小心得+奇葩的2城14隊滿編大軍,匈奴算啥?沒糧食就去死吧,是的,軍隊都死了。沒科技就落後捱打吧,可是要科技就沒糧食,都去種糧食吧,可是沒快樂就暴動,都快樂吧,糧食就撐不住了感覺這...
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- 阿提拉:全面戰爭菜單及界面圖文詳解界面什麼意思1.功能界面:主界面-是《阿提拉:全面戰爭》的進入界面,全部遊戲功能都可以在這裏進入。戰役模式-是主要遊戲模式之一,玩家可以進行教程戰役以學習遊戲的方方面面;隨後也可以進入單人戰役,從6大文化13個勢力中選擇一個來進行遊戲。...
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- 阿提拉:全面戰爭一回合建築MOD單位面板增強MOD一回合建築MOD説明及下載:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。東西無非還是那些,無限招募、單位面板各種增強、增加彈藥、一回合科技等,具體如圖。遠程攻擊距離還沒測試所以就沒加進去。如對數值不滿意請自行調整。發現之前...
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- 【未完待續】...
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- 阿提拉:全面戰爭遊戲百科跳出怎麼解決的方法參考單獨破解補丁使用方法:1、選擇對應你電腦CPU型號的破解補丁下載2、解壓後複製所有文件到遊戲目錄下覆蓋3、運行steam,登錄任意steam賬號(Steam下載地址:)4、運行開始遊戲PS:如果暫時沒有對應你CPU的破解補丁也不用着急,等待本帖更...
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- 管理系統詳解之內政篇(派系)一、綜述:僅僅是管理領土是不夠的,作為一個領袖,政治素養和個人魅力同樣重要。記得時不時的查看派系面板來獲得各種資訊,該界面可以通過戰役界面最底下的按鈕來到達。在派系界面需要注意的是左邊的重要人物,這些人是玩家可以分派任務和職位的候選者;...
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- 戰役地圖各界面細節詳解:戰役地圖是玩家進行遊戲的基礎。1.顧問:顧問是遊戲中非常重要的引導,當出現重大事件和需要作出重要選擇時,顧問都會提出自己的看法和建議或者警告,當顧問圖標閃爍時就表示有新的信息需要玩家瀏覽。2.國庫:戰役地圖上方顯示了最重要的數據和信息,首先就是...
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- 教學戰役詳解:1.點擊Prologue進入序章,也就是全戰遊戲系列的一貫傳統教程戰役,本次將會帶領玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內戰爭端。2.首先將會進入戰場,東哥德人帶領的軍隊來騷擾西哥特人的據點,你的顧問會要求你查看戰場上兩個有金色箭...
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- 9.港口爭奪戰:很多時候,在大型城市中港口和城鎮中心被分成兩個區域分別作戰,因此當部隊圍攻一個有城牆的城市時可以進入港口爭奪戰。在這個戰場上,所有防守方艦隊上的水手必須下船進行肉搏戰鬥,而進攻方必須要使用攻城器械才能夠突破港口城牆達成進攻目的。10.城鎮中心戰:當大...
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- 9.陷阱:冠軍多年的戰場經驗讓他們可以預測敵人的行進路線(Trap),在其他要員的行進路線上挖陷阱,讓其踩到後停止行動一回合,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。10.游擊隊:冠軍在對方派系省份上出現震動了當地的徵兵體系(GuerrillaActivity),降低其所在省份的徵兵槽上限,他...
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- 阿提拉:全面戰爭缺失怎麼解決的方法重下單個是沒用的。要重新下VS2013、或點我下載最新的本站遊戲運行庫安裝包。...
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- 阿提拉:全面戰爭法蘭克歡樂開局玩法心得怎麼開局教你你法蘭克歡樂開局的好辦法:開局科技直奔10%軍隊維護費,什麼建築都不要造,國王開始徵斧頭兵種,也不要跟西羅馬宣戰。記得在徵到18編隊的時候跑到邊界上,另外那個跟班將領也要徵上兩兵,國王18編隊就可以出發了,副將跟着,港口放着...
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- 阿提拉:全面戰爭序章教學戰役圖文詳解攻略怎麼玩1.點擊Prologue進入序章,也就是全戰遊戲系列的一貫傳統教程戰役,本次將會帶領玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內戰爭端。2.首先將會進入戰場,東哥德人帶領的軍隊來騷擾西哥特人的據點,你的顧...
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- 4.排兵佈陣:a.概述:佈陣階段是每個戰鬥的必備時刻(除非你被敵人成功的偷襲了)。敵我雙方會在這個階段將部隊佈置在戰場上所允許的任意地方。要注意的是,你和你的敵人都可以將部隊藏在船隻或是建築物中,而這一過程不會顯示給雙方看,所以不要以為對方戰場上人少就掉以輕心。b.路障...
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- 阿提拉:全面戰爭薩珊王朝傳奇難度34回合簡單心得玩了東哥特和東羅馬再玩薩珊王朝傳奇難度,經歷34回合的發展情況,最近的3個回合閃擊了獲得東羅馬3個省。國庫存款30萬,月入2萬5,4個滿編隊伍,小弟還都比較兄弟情深。...
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- 3.後續回合:按照第一二回合的行動模式不斷循環,記住作為匈奴你不需要城市作為據點,你的部隊就是據點,想要建造的時候就打開蒙古包,造完就打包繼續開始征戰和掠奪(頗有點移動基地的感覺)。farm周遭城市的目的在於讓將軍快速升級,直到他們可以點選Overlord特性,可以給人口增長帶來巨...
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- 六、人物技能和特性:1.概述:軍事人物諸如將軍在完成戰鬥和要員諸如間諜完成了任務後都會獲取一定的經驗值,擁有足夠的經驗值會使人物等級上升並獲得技能點。技能點用來開啟新技能或者升級已經存在的技能,並讓玩家能夠完全操控人物的發展方向,某些技能不僅需要技能點還需要特殊...
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- 11.一字突擊:這種陣型將所有單位一字排開,近戰步兵在中間,遠程單位在兩翼,而最兩邊則是騎兵單位。12.遭遇戰:這種陣型將遠程單位佈置在前方,將遠程騎兵單位佈置在兩翼,而近戰步兵和近戰騎兵則在第二排,適合地形和天氣惡劣導致視野較差時。13.三才陣:經典的三才陣將近戰步兵佈置成...
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- 阿提拉:全面戰爭1號升級檔補丁更新內容翻譯説明UpdatecomingThursday26/02/2015該補丁將會在26號推送Gates關於城門的相關改進Torchingsettlementgateshasbeenreplacedwiththeabilitytohackthemdownwithmeleeattacks.Thisnewlast-resortfeaturehasbeenmadeinresponsetocom...
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- 系統詳解之外交篇:一、綜述:外交是每一個戰略戰術遊戲中不可或缺的部分,尤其對於《阿提拉》這種加重了戰略比重的全面戰爭系列來説。除了匈奴這樣好戰的勢力之外,其他派系面對越少的敵人總是有利的,與其他派系可以進行了外交活動很多,除了基本的貿易、軍事通行權和結盟之外,還有...
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- 五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更高級的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平才會解鎖。建築下方顯示的是其建造花費,左上方則是建設回合數。2.維修建築:在圍城和間諜的...
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- 4.加成:財富的增長不僅僅依靠税收和建築的產出,很多高級建築、後期科技和人物的技能、特性、隨從都會帶來財富加成,有些是直接加成有些則是百分數加成。但加成的適用範圍有所不同:據點中建築物對資金收入的加成起效範圍是整個行省,因此即便其他據點沒有這些建築他們產出的資金...
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- 4.阻隔海上移動:將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。5.運輸和護衞:我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就可自動生成一艘滿載部隊的運輸船。但這種運輸船並不在海軍序列之內,它們速度更慢更脆弱...
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- 二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以為各個單位下達各種命令了,併為每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來移動單位到指定位置,或者鼠標右鍵點選敵人單位命令當前...
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