- 三角陣法使用技巧:1、三角破陣好用,打起來了重複衝陣就不用開了2、95%的情況不開,都是直接側面包抄了衝。開了跟沒開沒感覺區別有多大3、增加了騎兵的mass,但是接觸面小了。結果就是擊殺少,撞倒多。4、破陣用,比如衝結了盾牆的兵之類的5、三角陣不是用來殺傷的,是用比較小的損失...
- 15515
- 全文化及派系勢力詳解:1.大型派系和小型派系:當開始遊戲戰役之後,會要求玩家從六大文化中選擇十三個派系之一來進行遊戲,每一個派系都有獨特的起始點和戰略優勢。派系通常分為兩類:第一類是大型派系,玩家可以選擇它們進行遊戲;另一類是小型派系,它們在歷史上的地位並不是太重要,...
- 28009
- 阿提拉:全面戰爭序章教學戰役圖文詳解攻略怎麼玩1.點擊Prologue進入序章,也就是全戰遊戲系列的一貫傳統教程戰役,本次將會帶領玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內戰爭端。2.首先將會進入戰場,東哥德人帶領的軍隊來騷擾西哥特人的據點,你的顧...
- 28682
- 10.盟國:與軍事同盟不同的是,盟國(Confederation)適用的派系數量更多,共享的範圍更廣。如果與盟國中任何一個派系宣戰,等同於與盟國所有派系宣戰。有趣的是,你可以與盟國的軍隊加入同盟軍由等級最高的將軍帶領(如果存在玩家軍隊,則總是會由玩家將軍帶領)。11.要求加入戰爭:當你和任...
- 4885
- 三、間諜:1.概述:間諜(Spy)是破壞大師和情報專家,是全面戰爭系列遊戲中最受歡迎的職業。本作招募間諜需要先建造相應的建築,之後據點中可以直接招募。間諜一開始出現在戰役地圖上時對其他派系是隱形的,間諜被冠軍(Champion)所剋制,但對付牧師(Priest)得心應手,間諜的狡詐屬性越高越好...
- 22165
- 17.雖然西哥特人贏得了這次戰鬥,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分為了多個省份,每個省份又被劃分為多個區域,每個區域都會有一個據點。18.好在西哥特人首都Olbia附近的地形很利於防守,河流和森林都讓敵人難以逾越。遊戲的戰略基...
- 3960
- 8.資源:資源包括自然資源(金屬、礦石)和人造品(糖、棉麻),處於勢力範圍內的資源會自動規劃到行省列表中去,而處於無人佔領地帶的資源可以派兵進行佔領。9.肥沃度:每個行省都有各自的土地肥沃度(Fertility),決定了這個行省糧食的基礎產量。肥沃度會受到多種因素的影響而變化:區域中有...
- 9654
- 4.加成:財富的增長不僅僅依靠税收和建築的產出,很多高級建築、後期科技和人物的技能、特性、隨從都會帶來財富加成,有些是直接加成有些則是百分數加成。但加成的適用範圍有所不同:據點中建築物對資金收入的加成起效範圍是整個行省,因此即便其他據點沒有這些建築他們產出的資金...
- 31461
- 《阿提拉全面戰爭》軍事系統圖文詳解攻略,怎麼玩轉軍事。一、綜述:軍事是全面戰爭中最主要的內容,點擊任何部隊或者艦隊打開下方的列表,可以看到領軍人物和每個單位的縮略信息,包括:1.指揮官頭像面板:指揮官的名字和以五角星代表的階級,他的權威、狡詐、狂熱三種屬性值,以及部隊完...
- 18036
- 二、戰鬥種類:1.概述:《阿提拉》中的戰鬥種類決定了玩家將會以何種方式進入戰場並獲得相應的優劣勢,往往和當前戰場的地形、氣候、季節、雙方軍隊的戰前態勢有關。2.標準陸地戰鬥:標準陸地戰鬥就是不受到任何因素影響的戰役地圖遭遇戰,敵我雙方沒有特別的加減成,這是最普通也是...
- 7933
- 五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更高級的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平才會解鎖。建築下方顯示的是其建造花費,左上方則是建設回合數。2.維修建築:在圍城和間諜的...
- 10380
- 11.一字突擊:這種陣型將所有單位一字排開,近戰步兵在中間,遠程單位在兩翼,而最兩邊則是騎兵單位。12.遭遇戰:這種陣型將遠程單位佈置在前方,將遠程騎兵單位佈置在兩翼,而近戰步兵和近戰騎兵則在第二排,適合地形和天氣惡劣導致視野較差時。13.三才陣:經典的三才陣將近戰步兵佈置成...
- 25471
- 7.自動戰鬥:《阿提拉》中改進了自動戰鬥的AI,雖然最後的輸贏結果還是主要參考雙方的總體實力對比,但增加了一些可選的要素:a.均衡態勢:均衡態勢(BalancedStance)是自動戰鬥中比較安全的選項,這讓部隊在自動戰鬥時不會過於深入減少戰後損失,但缺點也很明顯,你必須要在戰役地圖上再和...
- 31072
- 4.阻隔海上移動:將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。5.運輸和護衞:我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就可自動生成一艘滿載部隊的運輸船。但這種運輸船並不在海軍序列之內,它們速度更慢更脆弱...
- 10456
- 五、冠軍:1.概述:冠軍(Champion)是英勇的戰士和軍事方面的專家,但他們一般不和部隊一起行動,偏向於利用自己的名聲和經歷為己方派系服務。冠軍可以通過研究軍事科技解鎖並在據點中招募,冠軍被牧師所剋制,但對付間諜得心應手,冠軍的主要屬性是狂熱(Zeal)。2.軍事訓練:冠軍可以作為要員...
- 24249
- 阿提拉:全面戰爭一回合建築MOD單位面板增強MOD一回合建築MOD説明及下載:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。東西無非還是那些,無限招募、單位面板各種增強、增加彈藥、一回合科技等,具體如圖。遠程攻擊距離還沒測試所以就沒加進去。如對數值不滿意請自行調整。發現之前...
- 32638
- 3.後續回合:按照第一二回合的行動模式不斷循環,記住作為匈奴你不需要城市作為據點,你的部隊就是據點,想要建造的時候就打開蒙古包,造完就打包繼續開始征戰和掠奪(頗有點移動基地的感覺)。farm周遭城市的目的在於讓將軍快速升級,直到他們可以點選Overlord特性,可以給人口增長帶來巨...
- 14785
- 8.控制(Control):右邊的條顯示了來自於社會精英對派系中領導者的支持度,取決於玩家如何應對各種政治事件,在戰爭中的各種表現以及政策的發佈和外交表現等等。遊戲中會出現各種任務分派,這些就是精英要求玩家完成的。9.內戰:如果你的派系出現了分離主義者,並且他們想要攫取一個據...
- 29051
- 【未完待續】...
- 22496
- 四、牧師:1.概述:牧師(Priest)是管理據點的專家和操控人心的大師,當玩家完成特定的市民科技(Civic)研究後,就可以在據點中直接招募牧師;牧師能夠有效的對抗冠軍(Champion),但是卻很容易被間諜(Spy)剋制,牧師的主要屬性是權威(Authority)。2.激勵士氣:牧師可以給目標部隊進行一番豪情壯志的...
- 27066
- 3.在《阿提拉:全面戰爭》中,如果使用正確的戰略和戰術,那麼匈奴就如同歷史上那般強悍,平推整個東歐沒問題。在戰鬥中,匈奴應該採取的戰術是:首先使用弓騎兵將敵軍中的騎兵部隊引誘出來,由於弓騎兵的遠程箭矢攻擊讓對方還沒有靠近時就因為傷亡過大而開始潰逃;然後使用將軍和近戰...
- 7835
- 內政系統攻略,全文完!...
- 7420
- 9.陷阱:冠軍多年的戰場經驗讓他們可以預測敵人的行進路線(Trap),在其他要員的行進路線上挖陷阱,讓其踩到後停止行動一回合,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。10.游擊隊:冠軍在對方派系省份上出現震動了當地的徵兵體系(GuerrillaActivity),降低其所在省份的徵兵槽上限,他...
- 18721
- 16.選擇繼承人:任何派系中的人物都可以被選為繼承者,但這種行為的影響是巨大而深遠的,被解除繼承權的人物忠臣度會大降而被任命為繼承人的人物會提升,其他人物也會做出反應。17.暗殺:在本作中玩家幾乎可以殺掉任何人(除己方的派系領袖之外),包括敵我雙方的各種人物:總督、將軍、子...
- 16746
- 阿提拉:全面戰爭法蘭克怎麼改信基督教的方法參考就是在南邊找個基督教比例較大一點的大城,甚至西羅馬首府左上角那個大城都可以,毀城,舉國移民,就在廢墟建城,你會發現基督教所佔的比例比較大,可以直接轉教,移民要把原有的城全毀掉的,建議初期使用。或者直接佔領意大利內的城拉高比...
- 9727