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漏洞修復與遊戲優化 堡壘之夜1月16日更新內容 1月16日更新了什麼

漏洞修復

漏洞修復與遊戲優化 堡壘之夜1月16日更新內容 1月16日更新了什麼

● 修復了一個可能導致你無法在發射抓鈎同時撞擊載具,或移動時與物品互動後無法切換武器的漏洞。

● 修復了一個捨棄抓鈎後射擊能力延遲的漏洞。

移除了玩家移速太快導致網絡問題時能夠駕駛抓鈎或被抓鈎推走的能力。

● 修復了氣球不被爆炸摧毀的問題。

● 修復了炸藥在被撿起後重新扔出時大小尺寸不正常的問題。

● 當玩家由於倒地流血狀態被淘汰時,淘汰距離會從原本的擊倒地點開始計算,而非玩家被徹底淘汰的地點。

● 解決了開鏡時準星中心和不開鏡時屏幕的中心點不重合這一問題。

● 玩家在出生島使用的“姿勢”,不會在跳出戰鬥巴士後繼續。

● 滑翔傘和雨傘在跳出戰鬥巴士後不會顯示傾斜或錯位。

● 解決了炸藥無法在切換武器後或搭乘載具後被重新扔出的功能。

遊戲性

● 滑行鋼索優化

○ 加入了能夠使用玩家自定方向鍵改換方向的功能。在使用滑行鋼索時自由選擇方向,無需跳躍。

○ 玩家現在將會逐漸加速至最高速度,而非一上滑索就以最高速行進。

○ 使用滑行鋼索時的摧毀效果被重新開啟。

■ 玩家現在會在接入滑行鋼索之前摧毀附近的玩家建築,以為自己清出一條道路

● 為鼠標/手柄靈敏度設定加入小數點後第三位,讓數值更加平滑。

● 為了幫助解決大量牆壁被建在地下的情況,我們加入了額外牆壁能夠自由疊加在地下牆面上的功能。

○ 這一功能適用於少於30%的牆面露出地面的狀況。

● 手柄靈敏度

○ 建造靈敏度同樣適用於編輯模式

● 編輯建築現在無需等待服務器想要。這將會減少編輯前的幽靈射擊,並讓遊戲體驗更加順暢。

○ 確認編輯仍然需要向服務器發送數據,並會被延遲和服務器狀態影響。

● 對於玩家的載具撞擊傷害現在將會將護盾納入考量範圍,而非直接對玩家生命值造成影響。

● 不論飛機因為什麼原因爆炸,都會同時對乘客和飛行員造成傷害。這一傷害不再無視護盾。

● 無限驕傲現在更加無限了…… 現在在大廳中能夠驕傲 11 個小時,而非 10 個小時。

● 調整地圖美工。讓玩家和標記的地點能更加準確地被顯示出來。

● 調整姿勢中的道具材質,這樣一來積分卡和其它使用道具的姿勢會更少使用低分辨率的材質。

● X- 4 風暴之翼乘客現在和飛行員一樣能夠使用長按退出功能。

漏洞修復

● 解決了離開風暴之翼時滑翔傘偶爾無法重新部署的問題。

● 解決了觀看別的玩家扔手雷時,手雷動畫播放不完整的問題。

● 解決了大廳中許多姿勢的預覽時長,讓音樂能夠播放完整。

● 完成“和朋友一起完成一場遊戲”每日挑戰後,其它完成每日挑戰的任務能夠正確計數。

● 解決了玩家從某個特定距離無法摧毀揚聲器的問題。

● 解決了滑行鋼索的一些問題

○ 玩家不再會被扔過整張地圖,或出現動畫損壞的問題。

○ 滑索跳躍加入了冷卻時間,以避免有輕微網絡問題的玩家規避滑索相撞。

○ 滑索磁鐵不會留在玩家頭頂上。

○ 玩家不會在和敵人建築相撞時墜落。

○ 玩家不會在網絡狀態不好時在滑行鋼索角度較陡處脱離。

● 解決了玩家偶爾會在被X- 4 風暴之翼撞擊時承受兩次撞擊傷害的問題。

● 射擊塔裝火炮時的傷害數值現在會被正確顯示為載具傷害而非玩家傷害。

音效

● 在射擊隊友或被隊友射擊時,護盾受損音效不再播放。

● 帶有音樂的滑翔傘現在能在大廳中播放音樂,方便預覽。

● 降低X-4 風暴之翼的音量。

● 降低揚聲器的音量。

● 為炸藥加入獨特的彈跳音效。

漏洞修復

● 解決了中等距離開鏡突擊步槍音效消失的問題。

用户界面

● 更新了物品欄中的彈藥圖標,讓它們看上去更加真實。

● 旁觀玩家的建築資源現在可見。

漏洞修復

● 防止在搭乘載具時出現拾取HUD互動提示,因為在搭乘載具時無法拾取物品。

● 解決了無法發送好友申請時的錯誤提示。

● 解決了(重播、切換模型、全屏等預覽外觀物品時)特殊預覽動作在開關聊天窗口後消失的問題。

● 解決了“全屏”預覽加載界面外觀時打開聊天窗口,出現紅色背景的問題。

● 解決了“全屏”預覽選定加載界面時偶然出現其它加載覽界面的問題。

美術與動畫

● 山貓和蒼穹在現在在大廳中有自定義空閒姿態。

漏洞修復

● 冰霜大禮包中的紅騎士盾牌和烏鴉揹包物品大小現在和原版相符。

● 解決了一個導致致命火力外觀在遊戲中不響應的漏洞。

重播

漏洞修復

● 解決了一些可能導致加載界面在不需要時出現的重播問題。

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