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6。1更新了什麼,堡壘之夜6。1更新內容

堡壘之夜作為一款更新神速的遊戲,幾乎每半個月環境就有一次變化,所以整體遊戲非常有趣,下面就為大家帶來一篇最新更新的內容,最新的補丁中增加了可以撞建築的載具喲。

《堡壘之夜》v6.10更新公告新載具四輪粉碎者登場!

全新載具:四輪粉碎者(空降行動)

駕駛新的雙座載具和好友一起馳騁戰場。在加速過程中可衝撞穿過建築物並將其粉碎。

堡壘之夜6.1更新內容 6.1更新了什麼

堡壘之夜6.1更新內容 6.1更新了什麼 第2張

國服正在規劃遊戲內賽事活動系統,為玩家提供最直接參與《堡壘之夜》賽事的機會,該系統將在未來和大家見面。

模式優化:舞力佔點

最新內容:

·所有繃帶的生成率降低50%。

·移除了所有普通武器。

·己方風暴圈重生的空間範圍增加了30%。

·側方舞池更加靠近風暴邊緣。

·減少了20%最大出生距離。

武器和物品

漏洞修復

·追蹤導彈不再朝錯誤的方向發射

·玩家對空投補給箱使用抓鈎時不再永久附着。

·重新裝填雙管霰彈槍射擊時不再打斷動畫。

·同時進行奔跑和瞄準時,不再跳過武器裝備動畫。

遊戲性

·四輪粉碎者

§ 可乘坐兩人。

§ 通過駕駛即可不斷加速。加速條充滿後,點擊快捷鍵即可提升速度。

§ 在加速過程中可衝撞穿過建築物。

§ 加速衝上斜坡或懸崖享受滯空時間。

§ 衝撞玩家會把玩家撞飛。

·手柄操作上新增編輯按鈕按壓時長的選項。

漏洞修復

·修復了傷害陷阱不能正確觸發的問題。

·開啟“默認奔跑”的情況下使用可消耗物時允許小幅移動。這將幫助搭配未開啟“默認奔跑”情況下的效果。

·修復了駕駛載具時跌落小島造成角色方向卡死的問題。

性能

·專用服務器武器複製優化,降低了快速切換武器時的加載。

·改進了重度物理模擬時的多線程性能。

音頻

·花式慶祝。獲得最終勝利後將播放你在倉庫中所選的音樂!

·移除了玩家滑翔過程中音頻的多普勒效果。

·改進了榴彈發射器的彈跳音效。

·降低了中距離手雷爆炸音效的音量。

漏洞修復

·在比賽中途不再隨機播放立方體環境音。

·連續爆炸聲不再相互干擾。

·新增了缺失的緊湊型衝鋒槍和衝鋒槍中距離開火音效。

·姿勢音樂循環播放時不再出現爆音。

·重新添加了新一輪空投補給開始出現時的音頻提示。

用户界面

漏洞修復

·修復了在倉庫更換戰旗後頂欄的玩家戰旗不更新的問題。

·滑翔時隱藏十字準星。

·修復了小地圖和物品欄輸入的顯示問題。

美術和動畫

漏洞修復

·隨着比賽進程能夠發生某些變化的外觀物品現在會在遊戲中標記為“可進化”

·修復了外觀音樂物品的視覺顯示問題。

·使用製冷器陷阱後在空中時不再出現動畫爆音。

重播系統

漏洞修復

·修復了導致重播瀏覽器中第一個重播未選中的問題。

·修復了在重播中發射追蹤導彈會導致攝像機朝向錯誤方向的問題。

堡壘之夜6.1更新內容 6.1更新了什麼 第3張

掘墓者(守護家園)

用這把重製步槍直接將毒屍怪送進墓地。

堡壘之夜6.1更新內容 6.1更新了什麼 第4張

鼠王(守護家園)

使用新的半自動武器將一連串子彈射向敵人。

堡壘之夜6.1更新內容 6.1更新了什麼 第5張

關卡和系統

·能量等級限制

§ 關卡的最低能量等級現在將根據你團隊的隱私設置來決定。

§ 如果你的比賽設置為“公開”那麼團隊中最低的能量等級(無視任何組隊加成)將決定可玩和鎖定的關卡。

§ 如果你的比賽設置為“私密”或“僅限好友”則使用隊長的個人能量等級。

§ 這樣避免了低等級玩家加入公開的高等級關卡中,他們能為團隊做的貢獻非常有限。同時保留了好友間的私密遊戲中可選擇高級區域的能力。

§ 所有普蘭克頓關卡現在都有一個最低個人能量等級要求。

推薦能量等級

最低能量等級(普通關卡)

最低能量等級(團隊關卡)

19

15

15

23

15

19

28

19

23

34

23

28

40

28

34

§ 所有普蘭克頓的風暴護盾防禦及以上關卡現在都有最低個人能量等級要求。

·根據關卡類型的平均時長和難度對關卡的獎勵分數進行了重新平衡。

§ 這將導致某些關卡類型的高等級關卡結尾“財寶箱”將更難獲得,尤其是沒有額外目標的情況下。

§ 作為補償,增加了每分對應的獎勵數量,為大部分關卡類型有效增加了關卡獎勵。

漏洞修復

·“某個特別的人的畫像”任務現在使用正確的區域難度。

·預期為不可見的模型現在不再遊戲中顯示。

·巨大警報現在有機會包括自然元素係數。

·修復了部分關卡類型的獎勵被不正確限制的問題。

§ 此問題導致了許多可選關卡目標在關卡結尾顯示提升“財寶箱”等級但未提升玩家實際獲得的獎勵的問題。

性能

·為防禦台選擇防禦者不再於第一次嘗試時出現故障。

漏洞修復

·修復了一個在載入某一區域時由發射物引起的崩潰。

英雄

漏洞修復

·“龍尾”的軌跡現已可見。

·調整了“左右開弓”攝像機,使其與類似武器保持一致。

·戰錘暴擊率支援小隊獎勵現在能夠在武器工具提示中正確顯示。

·修復了導致玩家使用“橫衝直撞”擊中粉碎怪或狂亂毒屍怪造成卡住的問題。

武器和物品

·每週商店新增鼠王突擊步槍。

§ 發射大威力子彈的半自動重彈步槍。射速較慢,適用於中距離作戰。

·掘墓者突擊步槍已迴歸並以加入每週商店。

§ 發射中型彈藥的可怖突擊步槍。以精準度和射速為代價獲得傷害和衝擊。

·為神話領袖倖存者新增了“防止欺騙”。

§ 當羊駝抽選神話領袖倖存者時,它將選擇一個你的物品欄或收藏圖鑑中沒有的倖存者。

§ 如果你已擁有所有神話領袖倖存者那麼將隨機抽選。

§ 請注意如果羊駝提供兩個神話領袖二選一,它將限制結果為某一特定類型的領袖,如果你已經擁有所有所選類型的神話領袖,可能導致重複。

·玩家起跳墊不再佔用武器庫中的位置。

漏洞修復

·修復了下列武器的製造時間:

§ 鋼鋸

§ 猞猁

§ 掘墓者

§ 地面部隊

§ 低語

§ 消音幻影

§ 幻影

§ 四管炮

·按住攻擊按鈕時“改裝”不再停止攻擊。

遊戲性

·推出了一種新的類型的關卡警報:測試版風暴!

§ 測試版風暴是測試所有新內容的途徑。這給了我們一個機會來了解玩家對新內容和試驗性想法的態度。

§ 測試版風暴是限時關卡警報。它們只會出現一兩週就消失。

§ 本週我們推出了“取回數據測試版風暴”,以及一個包含加量獎勵的任務線,作為對嘗試測試版風暴的回饋。

§ 在這一新版的“取回數據”中隨着風暴不斷逼近氣球降落地點,你需頂住巨大壓力,在保衞數據的同時風暴將對你造成傷害並不斷縮小戰鬥範圍。關卡長度約為20分鐘,獲得最大獎勵的唯一方法就是儘可能快地擊落氣球。

§ 本測試版風暴將於v6.20更新到來時結束,請抓緊時間進行體驗。

漏洞修復

·玩家在倒地後離開比賽,玩家的角色模型不再留在遊戲中。

·玩家重生後不再拾取使用重擊和其他技能的能力。

·修復了痛擊者上的跳躍攻擊無法聚焦狂亂毒屍怪的問題。

·狂亂毒屍怪現在能夠觸發陷阱。

·收集碎片或使用某些技能時不再播放彈藥/資源收集音頻提示。

·修復了戰術和支援英雄小隊特效不正確地應用至防禦者的問題。

用户界面

漏洞修復

·未開啟的卡包計數器現在在用户界面上顯示正確的卡包數量。

音頻

·新增了玩家進入/走出風暴和受到傷害的風暴音效

·新增了對抗風暴關卡的倒計時音樂

·更新了震盪塔衝擊和震盪塔技能觸發的音效

漏洞修復

·修復了在主菜單收到獎勵變更音樂的漏洞。

·修復了兩次觸發泰迪旁白的音頻問題。

·修復了離開關卡時傳送音效不播放的問題。

·修復了敵人被摧毀時高危險性音樂不結束的問題。

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