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英雄技能平衡性調整,風暴英雄4月12日更新介紹

本次小編給大家帶來的是風暴英雄4月12日英雄更新介紹,在本次英雄平衡更新中有不少英雄技能天賦都有所改動,還帶來了一系列平衡性調整和漏洞修復。下面我們就一起來看看本次更新內容總彙吧!希望大家能喜歡!

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整

《風暴英雄》的最新補丁已經上線,帶來了一系列平衡性調整和漏洞修復。

刺殺型

弗斯塔德

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第2張

天賦

1級

風暴聚集(Q)

新增效果:

迴旋錘每次命中敵方英雄還可以返還10點法力值

搭檔(主動)

新增效果:

引雷針的冷卻時間縮短3秒

4級

上升氣流(E)

新增效果:

移除側滾翻給予的護盾的持續時間

菲尼克斯

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第3張

數值

普通攻擊傷害從96點降低至86點

技能

等離子光線刀(Q)

傷害從145點降低至135點

行星碎裂炮(R)

傷害從105點提高至108點

天賦

1級

高級瞄準(Q)

傷害加成從0.75點降低至0.5點

最大傷害加成從75點降低至60點

火力協同(W)

傷害加成從100%提高至175%

4級

應急程序(特質)

移動速度加成從30%降低至25%

7級

戰鬥優勢(Q)

對被減速目標的傷害加成從50%降低至40%

13級

輔助護盾(特質)

恢復的護盾值從普攻傷害的20%降低至15%

衰減場(特質)

法術護甲從15點提高至20點

快速充能(特質)

護盾充能從獲得治療量的20%提高至40%

20級

奇點充能(W)

光繼炮攻速加成從50%提高至100%

不屈戰魂(被動)

護盾值從600點增加至800點

開發者評論:菲尼克斯證明了自身的強大,主要是他能夠持續穩定輸出傷害。我們很滿意他的玩法,對他的傷害進行了一系列的改動以保持一致性,同時解決天賦不平衡的問題。

半藏

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第4張

技能

敏(特質)

冷卻時間從20秒提高至25秒

竜(R)

傷害從64點提高至70點

天賦

4級

鋸齒箭矢W)

對小兵、僱傭兵和怪物的傷害加成從150%降低至100%

李敏

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第5張

天賦

1級

以太行者(E)

傳送不消耗法力值所需要的不受傷害的時間從5秒降低至4秒

4級

彼消我長(特質)

效果調整:

擊殺英雄現在恢復損失生命值而非最大生命值的30%

諾娃

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第6張

天賦

7級

百發百中(Q)

新增效果:

每次命中敵方英雄可以獲得一層額外的精準狙擊效果疊加

13級

離子力場(特質)

護甲持續時間從2秒提高至3秒

二連發(W)

新增效果:

現在會使釘刺射擊的冷卻時間增加2秒

16級

致命誘餌(E)

全息誘餌的傷害加成從35%降低至30%

致殘射擊(W)

護甲削弱從25點降低至20點

爆裂彈(Q)

範圍傷害從50%提高至70%

獵空

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第7張

數值

生命值從1350點降低至1280點

生命值恢復從5.625點降低至5.332點

普通攻擊傷害從29點降低至28點

混合型

瓦里安

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第8張

數值

生命值從1850點提高至1924點

生命值恢復從3.8554點提高至4.0078點

技能

嘲諷(R)

生命值和生命恢復加成從30%降低至25%

專業型

麥迪文

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第9張

天賦

7級

魔法之力(W)

法術強度加成從20%提高至25%

魔爆術(W)

基礎傷害從90點降低至80點

最大傷害加成從350點降低至315點

13級

守護之環(W)

現在會使意志之力的冷卻時間增加2秒

重新吸收(W)

治療量從60%提高至70%

希爾瓦娜斯

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第10張

數值

普通攻擊傷害從85點提高至90點

技能

黑蝕箭(特質)

技能不再癱瘓建築

開發者評論:在對陣某些特定英雄的場景,我們不斷提高對抗性和減少對陣的挫敗感,因此我們改動了希爾瓦娜斯黑蝕箭的特質,讓她的技能不再癱瘓建築。這個效果過於強大,以前甚至會限制戰場的設計和玩法。我們意識到,癱瘓掉敵方建築是希爾瓦娜特質的一個很重要的組成部分。與其徹底移除這個效果,我們換了一種方式來解決問題,讓她現在必須要身處危險的場景中才能獲得最大價值。這樣改動後當希爾瓦娜斯推線時,對手就能擁有更多反制的機會,我們也可以提高她的團戰能力,於是我們首先略微提高了她的普攻傷害。我們會持續關注,隨時在情況需要的時候做出更多改動。

輔助型

卡拉辛姆

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第11張

數值

生命值從1949點提高至2027點

生命值恢復從4.0585點提高至4.2226點

天賦

1級

升騰(特質)

治療量從98點提高至104點

瑪法里奧

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第12張

技能

癒合

治療量從400點降低至380點

月火術

治療量從140點降低至135點

天賦

4級

窒息之藤(E)

降低治療效果的持續時間從2提高至3秒

戰鬥型

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第13張

天賦

1級

火勢洶湧(Q)

調整任務獎勵效果:

使用火焰之息每點燃一名英雄可以獲得15點護甲。此效果持續3秒

新鮮原料(特質)

收集恢復之球獲得的生命值回覆效果不再有30點的上限

4級

醉釀擲(W)

每次命中敵方英雄的傷害加成從3點提高至4點

最大傷害加成從60點提高至80點

7級

活血酒(特質)

新增效果:

只要陳擁有壯膽酒護盾,法術護甲就會持續存在

德哈卡

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第14張

技能

適者生存(R)

冷卻時間從90秒降低至80秒

天賦

1級

堅韌蟲羣(W)

法術護甲從40點提高至50點

4級

潛伏者變種(E)

減速持續時間從2秒提高至3秒

英雄獵手 (特質)

新增效果:

黑暗蟲羣擊中敵方英雄獎勵1層精華

13級

兇狠獵手 (W)

傷害加成從40%提高至50%

李奧瑞克

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第15張

數值

普通攻擊傷害從105點提高至109點

技能

絕望吸魂(W)

冷卻時間從11秒降低至10秒

泰瑞爾

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第16張

天賦

1級

熱忱治癒(被動)

每層治療量從13.75點提高至15點

4級

強韌天使(Q)

護甲從20點提高至25點。

護甲持續時間從3秒降低至2秒

7級

驅邪(E)

普通攻擊傷害加成從35%提高至45%

16級

熾熱光環(Q)

傷害從15點提高至18點

傳送後的傷害加成從100%提高至150%

傷害加成的持續時間從3秒降低至2秒

嚴懲罪惡(E)

冷卻恢復速度從100%提高至125%

傳送後冷卻恢復速度持續時間從3秒降低至2秒

開發者評論:我們對泰瑞爾的改動集中解決一些天賦的實用性。具體來説,公正之劍很少有人選,而且表現不如人意。我們解決的辦法是挑選了一些天賦(強韌天使、熾熱光環和嚴懲罪惡)提高了它們與公正之劍的協同作用,泰瑞爾聖劍之印耗盡時提高了泰瑞爾獲得的加成效果,但傳送後的加成降低。這樣應該可以加強公正之劍的玩法,讓玩家可以傳送進入戰鬥,但仍然有激活的聖劍之印效果。

查莉婭

風暴英雄4月12日更新介紹 英雄技能平衡性調整 第17張

數值

生命值從2225點提高至2292點

生命值恢復從4.6406點提高至4.7750點

技能

粒子榴彈(Q)

傷害從71點提高至75點

重力噴湧(R)

冷卻時間從80秒降低至60秒

錯誤修正

綜合

修復了兩個會導致客户端崩潰的問題。

美術

喬漢娜:在使用喬漢娜的其中一個執法者皮膚時,學習“神聖恢復”並施放“狂熱眩光”不再會導致她的腳部出現佔位符圖片。

英雄、技能和天賦

安娜:學習“手雷校準”後,“生物手雷”的懸浮戰鬥記錄現在會正確顯示每一跳獲得的治療效果。

奧莉爾:當目標進入靜止狀態,例如扎加拉的“吞噬巨口”,“希望恩賜”的增益和視覺效果不再會被移除。

卡西婭:學習“戒嚴”後,普通攻擊現在會對被減速的英雄造成正確的額外傷害。

菲尼克斯:修復了在獲得治療時“快速充能”天賦無法提供護盾充能效果的問題。

菲尼克斯:等離子光線刀現在會被靜止效果打斷,如縫合怪的“暴食”和阿努巴拉克的“蟲繭縛體”。

菲尼克斯:向無敵的目標施放等離子光線刀不再獲得“高級瞄準”天賦的任務進度。

菲尼克斯:學習“奇點充能”後,武器模式技能説明附加的天賦説明現在會正確顯示相位炸彈獲得的普通攻擊傷害量和範圍加成。

格雷邁恩:“枯瘦的對手”天賦任務達到最大任務進度後,普通攻擊計數不再繼續更新。

李奧瑞克:修復了李奧瑞克在鬼魂狀態下無法施放爐石的問題。

馬薩伊爾:學習“黑暗收割”後,每次目標被死神印記影響時,都會正確顯示任務進度指示器。

麥迪文:修復了麥迪文在學習“傳送門專精”後可以同時製造4個傳送門的問題。

麥迪文:施放“奧術光輝”後不再下坐騎。

普羅比斯:“干擾脈衝”穿過不可做為目標的單位,例如加茲魯維的碎片時,不再從“粒子加速器”天賦中獲得傷害加成。

瓦里安:學習“巨人打擊”不再使瓦里安的生命值回覆速度降低超過原本設計的10%。

澤拉圖:當玩家仍在佈雷澤的地堡內時對其施放“虛空禁錮”,不再導致效果結束後他們的技能冷卻無限期暫停。

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