lol10。4版本英雄調整更新內容,英雄聯盟10。4版本英雄更新調整了什麼
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英雄聯盟10.4版本英雄更新調整了什麼?英雄聯盟在2020年2月25日更新至10.4版本,在這個版本中有15個英雄調整,還對部分英雄的打野能力進行了更新,想了解各個英雄具體更新內容的玩家,下面小編帶來了lol10.4版本英雄調整內容,一起來看看吧。
lol10.4版本英雄調整內容
英雄
殤之木乃伊 阿木木
Q技能突進速度提升。R技能冷卻時間縮短,且會打斷突進。
這些加強,加上一些帶【獻祭】效果的裝備改動(劇透警告!),應該能幫助阿木木表現得更好。
Q - 繃帶牽引
突進速度:命中一個敵人後1350 ⇒ 命中一個敵人後1800
R - 木乃伊之咒
冷卻時間:150/130/110秒 ⇒ 130/115/100秒
【新增】現在,如果敵人正在突進途中,【R - 木乃伊之咒】將打斷該突進
高玩點評:Q中後位移過去速度加快,R可以打斷非不可阻擋的位移技能。如:皇子EQ,小炮W。較大加強。
殘月之肅 厄斐琉斯
現在,玩家可以同時看見厄斐琉斯持有的兩把武器了。在【通碧】消耗掉一個標記後,不再重置普攻計時器。【折鏡】的駐靈更快死亡。R技能範圍降低。
厄斐琉斯是一個需要超大腦容量的射手,他的使用説明書相當宂長,同時,厄斐琉斯的對手如果沒看過這本説明書,則會壓力山大,不知所措。這使得厄斐琉斯在某種程度上難逢敵手。明晰厄斐琉斯所持有的武器,將會緩和這一局面,因為他的對手能夠採取合適的方法來對抗厄斐琉斯。此外,我們還對厄斐琉斯的硬實力進行了削弱,也是為了確保厄斐琉斯的敵人們有行之有效的方式來追上並擊敗他。
被動技能 - 殘月神兵
【新增】現在,所有玩家都能同時看見厄斐琉斯持有的兩把武器,顯示在厄斐琉斯的生命值條旁邊
通碧, 步槍
【已移除】在消耗掉一個標記後,厄斐琉斯不再立刻重置普攻(對標記發起的那次攻擊仍然會重置普攻計時器)
折鏡, 環刃
現在,厄斐琉斯的駐靈在非激活狀態下,敵方視野中駐靈的範圍指示器顯示為紅色
駐靈的基礎攻擊次數:4 ⇒ 3 (攻擊次數依然隨攻擊速度提升而提升)
駐靈BUG修復:厄斐琉斯的駐靈在即將激活時不再偶然地死亡
R - 清輝夜凝
技能距離:1600 ⇒ 1300
高玩點評:折鏡Q輸出降低,R距離縮短,連續3個版本削弱,但整體強度依在。
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
W技能激活時,行星傷害降低。
就和“水手星創師”大氣光在《美少女戰士Sailor Stars》期間一樣,奧瑞利安·索爾的“星星柔和光球”在這個版本中更弱了。
W - 星穹暴漲
激活時行星總傷害提升: 50% ⇒ 40%
皮城女警 凱特琳
1級時的額外攻擊速度提升。
鑑於凱特琳現在的弱勢地位,我們得給她磨磨槍,加強她的前期騷擾潛力。
基礎屬性
1級時的額外攻擊速度:10% ⇒ 20%
高玩點評:1級增加10%攻速,前期較大加強。
德瑪西亞之力 蓋倫
提升了Q技能的強化傷害收益。提升了W技能疊滿後的坦度。W技能護盾值提升。
我們的目標是重塑蓋倫出裝的多樣性,尤其是強化其坦克出裝,同時讓攻擊向出裝依然可行。此外,在版本更新日誌後半部分還有對蓋倫打野的改動,請關注。
Q - 致命打擊
強化版普通攻擊傷害收益:0.4攻擊力 ⇒ 0.5攻擊力
W - 勇氣
【新增】當擊殺數疊滿時,蓋倫使他額外護甲值和額外魔法抗性提升10%
護盾值:0.1最大生命值 ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.2額外生命值)
高玩點評:Q傷害提高,W抗性和護盾值均提高,整體較大加強。
迷失之牙 納爾
基礎移動速度提升。迷你納爾的移動速度降低。R技能傷害收益提升。
與蓋倫類似,我們也給納爾了一個打野專精的改動,你可以在打野英雄章節看到它。但總體來説,我們正在對他注入一些力量,尤其是在他成為巨型納爾時,因為之前的他即使有如此龐大的怪獸體型,仍然表現得過於乏力。
基礎屬性
移動速度:325 ⇒ 335
被動技能 - 狂怒基因
額外移動速度:迷你納爾形態下10-30 (在1-18級時) ⇒ 迷你納爾形態下0-20 (在1-18級時)
R - 吶啊!
傷害收益:0.2攻擊力, 0.5法術強度 ⇒ 0.5攻擊力, 1.0法術強度
高玩點評:基礎移動速度提升,R傷害提高,加強。
未來守護者 傑斯
基礎法力值和成長法力值提升。Q技能基礎傷害提升。
現在的傑斯可以更狠地錘飛對手了。
基礎屬性
法力值:357.2 ⇒ 375
成長法力值:37 ⇒ 45
Q - 蒼穹之躍!
基礎傷害:45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255
高玩點評:基礎和成長藍量提升,Q基礎傷害提高,較大加強。
光輝女郎 拉克絲
Q技能傷害提升;遊戲前期冷卻時間降低。現在,拉克絲可以在施放R技能時使用【閃現】了
加強了輔助拉克絲,讓她成為可行的下路之選。
Q - 光之束縛
基礎傷害:70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260
傷害收益:0.7法術強度 ⇒ 0.6法術強度
冷卻時間:13/12/10/11/9秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9秒
R - 終極閃光
【新增】現在,拉克絲可以在施放終極閃光的同時使用【閃現】了(她的終極技能在她閃現時不會跟隨她)
高玩點評:Q基礎傷害提升,加成減少,傷害收益差不多。前期冷卻降低,算是加強。
披甲龍龜 拉莫斯
基礎攻擊速度和攻擊速度收益率提升
棒。
基礎屬性
攻擊速度:0.625 ⇒ 0.656
攻擊速度收益率: 0.625 ⇒ 0.656
高玩點評:攻速提升,前期打野效率加強。
煉金術士 辛吉德
基礎生命值和護甲值降低。
辛吉德的毒藥最近撒的有點太多了。鑑於他的諸多藥劑一直是他征服上路的工具,我們將通過削弱他的坦度來讓他的成功更有風險。
基礎屬性
生命值:610 ⇒ 580
護甲值:37 ⇒ 34
高玩點評:基礎血量和護甲減少,前期對線能力削弱。
琴瑟仙女 娑娜
現在,當娑娜的光環在激活後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆法力值(重複進入無效)。Q,W,E的消耗提升了。
反正我不玩上單娑娜。
基礎屬性
基礎攻擊力:49 ⇒ 45
成長攻擊力:3 ⇒ 2
Q - 英勇讚美詩
【新增】當娑娜的光環在激活後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆30法力值(重複進入無效)。
消耗:50/55/60/65/70法力值 ⇒ 75/80/85/90/95法力值
W - 堅毅詠歎調
【新增】當娑娜的光環在激活後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆30法力值(重複進入無效)。
消耗:80/85/90/95/100法力值 ⇒ 105/110/115/120/125法力值
E - 迅捷奏鳴曲
【新增】當娑娜的光環在激活後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆30法力值(重複進入無效)。
自我加速:20%(+0.03每100法術強度)⇒10/11/12/13/14% (+0.03每100法術強度)
消耗:65法力值 ⇒ 90法力值
眾星之子 索拉卡
基礎屬性調整。Q技能自我治療量、【活力煥發】持續時間及移動速度加成降低;Q技能消耗提升。W技能在【活力煥發】狀態下消耗降低,遊戲後期治療量提升。
目前的索拉卡是上單勝率最高的英雄,因此我們削去了她的上單能力。同時我們也想讓這些改動對她的輔助打法的衝擊保持最低限度,因為作為輔助她目前並沒有過強。
基礎屬性
生命值:529.04 ⇒ 535
生命值成長屬性:78 ⇒ 74
法力值:350.8 ⇒ 375
法力值成長屬性:60 ⇒ 40
攻擊力:50.04 ⇒ 50
Q - 流星墜落
自我治療量:60/80/100/120/140 (+0.5法術強度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.3法術強度)
活力煥發持續時間:5秒 ⇒ 2.5秒
消耗:40/45/50/55/60法力值 ⇒ 60/65/70/75/80法力值
移動速度加成:15/20/25/30/35% ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%
W - 星之灌注
【新增】當索拉卡處於【活力煥發】效果時,施放【W - 星之灌注】所消耗的10%最大生命值獲得60/70/80/90/100%的消耗減免
治療量:80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220
高玩點評:Q回血,移速降低,藍耗提升。主Q玩法大砍,削弱上單玩法。先Q中敵方英雄後,再W給友軍加血消耗減少,後期回血增多,等於加強輔助玩法。
解脱者 塞拉斯
Q技能後幾級傷害提升。
在10.1版本之後,塞拉斯一直表現很好,我們也不怎麼擔心他會在職業賽場上一枝獨秀,因此我們可以加強他一點點。
Q - 鎖鏈鞭擊
基礎傷害:40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120
高玩點評:Q基礎傷害後期提高,小加強。
獸靈行者 烏迪爾
烏迪爾轉換姿態的冷卻時間隨雲霄亞龍增益而減少
目前烏迪爾並不能從雲霄亞龍的增益中受益,對此我們要進行修正。
被動 - 靈猴敏捷
【新增】現在,烏迪爾所在團隊每獲得一層雲霄亞龍增益,烏迪爾轉換姿態的冷卻時間就減少5% (烏迪爾轉換姿態的基礎時間間隔)
打野英雄
我們在去年觀察到一個趨勢,那就是新手玩家與低分段玩家選擇打野英雄的比例遠遠低於其他位置,即便打野相對於其他位置更加強勢的時候也是如此。在10.4版本中,我們想要通過以下方式來解決這一問題:這些分段有些英雄很流行,我們就給予這些英雄打野工具讓他們有能力去打野,特別是在打野的可用英雄池比其它位置更小的前提下。雖然這些玩家們在打野方面依然要經歷學習曲線,但是他們不需要同時上手新英雄。以下所有改動都是針對野怪的效果調整,以避免對線上能力的影響。
警告,我們正在研究其它解決方法來幫助打野擺脱困難,以及讓玩家在打野時有滿足感,因此請期待在這些改動之外看到我們的更多改動吧。
諾克薩斯之手 - 德萊厄斯
【被動技能 - 出血】
傷害:現在,對所有野怪造成120%傷害
【Q - 大殺四方】
現在,命中大型野怪時,德萊厄斯也會獲得治療效果
皎月女神 黛安娜
【被動技能 - 月銀之刃】
傷害:對所有野怪造成的傷害提升150%
德瑪西亞之力 蓋倫
【E - 審判】
傷害:現在,對所有野怪造成150%傷害
迷失之牙 納爾
【W - 亢奮】
對野怪造成的額外傷害最大值:100/150/200/250/300 ⇒ 全等級300
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
【被動技能 - 黑暗起兮】
對野怪造成的傷害最大值:15-100 (在1-18級時) ⇒ 25-120 (在1-18級時)
刀鋒之影 泰隆
【被動技能 - 刀鋒之末】
對野怪傷害:現在,泰隆的技能會創傷所有野怪,造成120%傷害
影流之主 劫
【被動技能 - 影忍法!滅魂劫】
對野怪造成的傷害提升100%
對野怪造成傷害的最大值:120/240/360 (在1, 7, 17級時) ⇒ 200/350/500 (在1, 7, 17級時)
10.3版本內更新
以下內容已在10.3版本內更新中記錄在案,但我們再次列出以防玩家們錯過!
離羣之刺 阿卡麗
【E - 我流奧義!隼舞】
傷害:每段施放40/70/100/130/160物理傷害 ⇒ 每段施放50/85/120/155/190物理傷害
【R - 我流祕奧義!表裏殺繚亂】
冷卻時間:160/130/100秒 ⇒ 120/90/60秒
【R - 我流祕奧義!表裏殺繚亂】第一段
傷害:85/150/215物理傷害 ⇒125/225/325物理傷害
聖槍遊俠 盧錫安
【被動技能 - 聖光銀彈】
修復了一個bug,該bug曾導致盧錫安在攻擊野怪時,其暴擊傷害的調整率是1而非正常的0.75
魔法貓咪 悠米
【Q - 摸魚飛彈】
彈體基礎傷害:40/65/90/115/140/165 ⇒ 40/70/100/130/160/190
彈體強化傷害:45/80/115/150/185/220 ⇒ 45/85/125/165/205/245
【E - 旺盛精力】
基礎治療值:70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210
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