lol10。7版本英雄改動內容,英雄聯盟10。7版本英雄調整了什麼
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英雄聯盟10.7版本英雄調整了什麼?英雄聯盟10.7版本在4月2日更新上線,在10.7版本中有13個英雄改動,而且大家一直期待的重做稻草人也化身遠古恐懼正式上線,想知道具體的英雄改動內容的玩家,下面小編帶來了英雄聯盟10.7版本英雄調整內容,一起來看看吧。
英雄聯盟10.7版本英雄調整內容
【已更新】遠古恐懼 費德提克
詭異的稻草人將在10.7版本前來製造恐懼。他的舞步也比之前更加帶感。
遠古恐懼 費德提克
基礎攻擊力:55
攻擊力成長:2.65
基礎護甲:34
護甲成長:3.5
基礎魔抗:30
魔抗成長:0.5
基礎攻速:0.625
攻速成長:2.1
移動速度:335
基礎生命值回覆:1.2
生命值回覆成長:0.12
基礎法力值回覆:1.6
法力值回覆成長:0.16
攻擊距離:480
基礎生命值:581
生命值成長:92
基礎法力值:500
法力值成長:28
巫駭草人(被動)
費德提克的飾品將會替換成稻草人雕像,與正常守衞眼一樣提供視野
隨着費德提克等級提高,雕像的充能時間降低,持續時間提高
6級後,放置雕像時,還會暴露周圍的守衞眼,持續6秒
解析:被動和守衞眼結合的機制,使得新版稻草人利用被動做視野和排查視野的能力提升,而且雕像也能起到迷惑敵方的效果,這對於打野、輔助位置的稻草人有着不小的幫助。
恐懼(Q)
藍耗:65
冷卻時間:15/14.5/14/13.5/13秒
被動:
脱戰狀態下或者處於敵人視野外時,費德提克的技能若造成了傷害,還會恐懼目標1/1.25/1.5/1.75/2秒
主動:
恐懼目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,並造成目標當前生命值6/7/8/9/10%(+2%/100AP)的魔法傷害(最低造成40/60/80/100/120傷害)
如果目標近期被恐懼過,則不會再次恐懼,而是造成雙倍傷害
對野怪最多造成400傷害
解析:Q技能的被動使得,新版稻草人的恐懼可以通過卡視野的方式實現,而連續恐懼同一目標則難以實現了。但觸發恐懼的手段增加,不一定是主動釋放Q才能恐懼。
五骨豐登(W)
藍耗:60/65/70/75/80
冷卻時間:9秒
費德提克吸取所有周圍敵人的靈魂,持續最多2秒
持續期間,每秒對目標造成50/80/110/140/170(+0.35AP)魔法傷害,並獲得相當於面板傷害30/35/40/45/50%的治療量(對小兵的治療量只有15%)
最後一跳會造成目標已損失生命值12/14/16/18/20%的魔法傷害
如果該技能未提前結束或者沒有剩餘目標可以吸取,返還60%的冷卻時間
解析:W吸取所有周圍敵人,這對於利用技能回覆,保證生存能力和打出持續輸出的稻草人,無疑是一項提升。尤其是團戰跳大後,再利用W造成AOE回覆的效果。
夜割(E)
藍耗:40/45/50/55/60
冷卻時間:10/9/8/7/6秒
對弧形區域內的敵人造成70/100/130/160/190(+0.5AP)魔法傷害並減速30/35/40/45/50%,持續1.5秒
如果該技能造成恐懼效果,減速效果提高到50/55/60/65/70%
在區域中心的敵人還會被沉默,持續1.5秒
解析:先手觸發恐懼,再釋放E技能可以打出更強勁的減速效果,而想要沉默敵方,則是需要玩家熟練把握E技能的釋放時機和位置,難度不小。
羣鴉風暴(R)
藍耗:100
冷卻時間:140/110/80秒
引導1.5秒後,費德提克閃爍到目標區域,對範圍內的敵人每秒造成125/225/325(+0.45AP)魔法傷害,持續5秒
解析:R技能機制和舊版相同,但玩法更要求玩家在視野盲區跳大,可以快速出發恐懼,收益更大。
離羣之刺 阿卡麗
R技能冷卻時間縮短。
在之前的版本中,《英雄聯盟》團隊調整了阿卡麗的終極技能,使其靈活性變低了,好讓這個之前的輕鬆脱戰技能擁有一個巨大的機會成本。但對於阿卡麗自身而言,終極技能是其遊戲體驗的重要組成部分,因此現在《英雄聯盟》團隊將適當放寬對該技能的限制。
R - 我流祕奧義!表裏殺繚亂
冷卻時間:120/90/60秒 → 100/80/60秒
高玩點評:R冷卻時間前期減少,優勢滾雪球能力增加。
英勇投彈手 庫奇
W技能直接命中時造成的燃燒效果持續時間提升。
自《英雄聯盟》團隊上次加強庫奇以來,庫奇玩家一直玩得不亦樂乎,但總是感覺差點什麼,因此他得到了另一波加強,準備好去拾起你的導彈包了嗎。
W - 特別快遞
直接命中造成的燃燒效果持續時間:1.5秒 → 2秒
正義巨像 加里奧
現在,R技能將對範圍內所有友方英雄施加魔法護盾。
加里奧的境況一直不太好,而《英雄聯盟》團隊一直想把他打造成一個反魔法守護神,這也是加里奧的精髓所在。《英雄聯盟》團隊之前的加強並沒有發揮作用,所以此次《英雄聯盟》團隊將嘗試一些更具有冒險性的改動,那就是讓他有能力為自己和隊友抵禦魔法傷害,來更有效地反制魔法傷害英雄。
R - 英雄登場
【新增】現在,當加里奧施放該技能時,技能目標範圍內的所有友方英雄都將獲得【W - 杜朗護盾】的被動魔法傷害護盾,持續5 秒。
高玩點評:R給範圍隊友增加魔法護盾,對抗多AP陣容大大加強。
德瑪西亞之力 蓋倫
被動技能冷卻時間變長。Q技能移動速度加成持續時間在遊戲前期降低,隨技能等級逐步提高。
《英雄聯盟》團隊的先鋒戰士在10.6版本被削弱後依然風光無限,尤其是在中路。《英雄聯盟》團隊不得不再砍一刀,降低他在遊戲前期的功能性。
被動技能 - 堅韌
冷卻時間:7秒 → 8秒
Q - 致命打擊
移動速度加成持續時間:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒
高玩點評:被動回血冷卻時間提高1秒,Q前期加速時間減少,小削弱。
翠神 艾翁
E技能基礎傷害提升。R技能冷卻時間縮短。
由於近期的野區系統改動,艾翁逐漸式微,《英雄聯盟》團隊並不想對此置之不理。因此《英雄聯盟》團隊正在嘗試給他一波加強,而且遠不止如此。
E - 種豆得瓜
基礎傷害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170
R - 小菊!
冷卻時間:160/140/120秒 → 140/130/120秒
高玩點評:E基礎傷害提高,R前中期冷卻時間減少,整體加強。
虛空之女 卡莎
E技能後幾級冷卻時間縮短。
極限超載,放飛自我。《英雄聯盟》團隊在遊戲後期給卡莎些許秀操作的機會,同時也保證她會在合適的時機遭到合適的制裁。
E - 極限超載
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒
高玩點評:E冷卻時間後期減少,後期能力較大加強,可以更快多次釋放E技能來走位輸出。
沙漠死神 內瑟斯
W技能施放範圍提升。E技能對目標造成的護甲削弱比例提升。
《英雄聯盟》團隊希望提升內瑟斯的功能性,因為這一特性是經驗老道的玩家們所看重的,他們也會對其進行最大化的利用。
W - 枯萎
範圍:600 → 700
E - 靈魂烈焰
護甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%
高玩點評:W範圍提高100,E削弱護甲提升。整體控制和對拼能力都很大加強。
永恆夢魘 魔騰
基礎生命回覆和成長魔法抗性降低。
遊戲中期的魔騰在一瞬之間便成為所有敵人實實在在的夢魘,但全新登場的費德提克已經足夠恐怖了。《英雄聯盟》團隊決定削弱魔騰的通用能力,主要目的是讓他的對手能夠將他消耗到離開戰線,並且讓夢魘不再能快速成長為一個黑暗魔王。
基礎屬性
生命回覆:8.5 → 7
成長魔法抗性:1.25 → 0.75
高玩點評:生命回覆和成長魔抗減少,主要削弱了中單夢魘對抗法師的優勢玩法,打野依然強勢。
放逐之刃 鋭雯
基礎生命值和生命回覆提升。
鋭雯在對線階段表現不良已經有一段時間了,因此《英雄聯盟》團隊保持着猶豫的態度進行了一點小加強,僅僅是不想讓她在對線階段過得太慘。
基礎屬性
基礎生命值:555.48 → 560
生命回覆:7 → 8.5
高玩點評:基礎生命和生命回覆提升,前期對線能力小加強。
刀鋒之影 泰隆
W技能初始傷害降低;匕首折返時基礎傷害降低,傷害加成提升。
泰隆在高玩手中被證實是一個很強的英雄,因為他在前期的快速清線能力允許他跟更快更遠地遊走。在此版本中,《英雄聯盟》團隊將降低他在遊戲前期對於刀鋒的依賴程度,來讓他更多地待在線上。
W - 斬草除根
初始傷害:50/65/80/95/110 (+0.4額外攻擊力) → 45/60/75/90/105 (+0.4額外攻擊力)
折返傷害:70/85/100/115/130 (+0.6額外攻擊力) → 45/65/85/105/125 (+0.7額外攻擊力)
高玩點評:W基礎傷害減少,前期清兵和爆發能力下降,無法快速遊走,較大削弱。
齊天大聖 孫悟空
被動技能遊戲後期提供的額外護甲降低。E技能後幾級基礎傷害降低;現在,孫悟空在E技能的突進過程中,可以將W技能和R技能加入技能序列了。
自10.6本版本的小重做之後,儘管《英雄聯盟》團隊成功的平衡了孫悟空在不同位置的強度,但他的表現遠遠超出了預期。在玩家們逐步上手的過程中,《英雄聯盟》團隊將繼續對他精雕細琢。
被動技能 - 金剛不壞
額外護甲:5-11 (在1-18級時) → 5-9 (在1-18級時)
E - 騰雲突襲
基礎傷害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200
現在,孫悟空的【W - 真假猴王】和【R - 大鬧天宮】在突進的時候可以加入技能施放序列了
高玩點評:被動護甲減少,E後期傷害減少,整體後期能力小削弱,依然強勢。
德邦總管 趙信
被動技能在遊戲後期的基礎治療量提升。
《英雄聯盟》團隊想通過加強抗打擊能力讓這位德瑪西亞的勇士更加帥氣。
被動技能 - 果決
基礎治療量:10-78 (在1-18級時) → 10-112 (在1-18級時)
高玩點評:被動治療效果後期提高,殘局對拼能力提升。
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