當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> LOL10。5版本英雄更新調整內容,英雄聯盟10。5版本英雄更新調整了什麼

LOL10。5版本英雄更新調整內容,英雄聯盟10。5版本英雄更新調整了什麼

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼?英雄聯盟在3月10日更新之10.5版本,在這個版本中有很多的英雄平衡性調整,還在此擴充了一些打野英雄,大家想知道英雄聯盟10.5版本英雄的具體調整情況嗎?下面小編帶來了LOL10.5版本英雄更新調整內容,一起來看看吧。

LOL10.5版本英雄更新調整內容

英雄

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容

牛頭酋長 阿利斯塔

基礎生命值提升。被動技能觸發後,新一輪層數積攢不再有冷卻時間。

哞哞牛的奶量更足了。

基礎屬性

生命值:575 ⇒ 600

被動技能 - 凱旋怒吼

積攢層數的冷卻時間:在完全充能治療自身和附近的所有友方英雄之後,積攢下一次充能的冷卻時間:3秒 ⇒ 0秒(凱旋怒吼的冷卻時間仍然為3秒)

高玩點評:基礎生命提高,被動層數更早積攢,前期對線能力加強。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第2張

殤之木乃伊 阿木木

R技能遊戲前期冷卻時間提升。

我們將回調一些在10.4版本中給他的強度。

R - 木乃伊之咒

冷卻時間:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第3張

星界遊神 巴德

被動技能的【調和之音】傷害降低。

在被忽視很久之後,現在的巴德需要一些削弱。這是因為他在高端對局中的勝率喜人。我們將些許降低被動技能傷害。

被動技能 - 旅者的召喚

每5個【調和之音】提供的額外傷害:15 ⇒ 12

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第4張

蒸汽機器人 布里茨

基礎護甲值降低。

目前的布里茨還不夠我們抽出40米長的大刀,因此只有一個小小的削弱。

基礎屬性

護甲值:40 ⇒ 37

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第5張

法外狂徒 格雷福斯

基礎魔法抗性和成長魔法抗性提升。現在,Q技能消耗不再隨等級改變;冷卻時間縮短。

格雷福斯在高端對局中一直處於弱勢,而在其他水平對局中處於中游。我們回調了一些對於魔法抗性的削弱(之前移除自E技能),同時進行了一點加強以幫助其打野和對線表現。

基礎屬性

魔法抗性:30 ⇒ 32

成長魔法抗性:1 ⇒ 1.25

Q - 窮途末路

消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值

冷卻時間:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒

高玩點評:基礎和成長磨抗提升,對抗法師坦度提升。Q藍耗和CD降低,很大加強,更強勢了。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第6張

虛空之女 卡莎

Q技能法術強度加成降低;升級之後的彈體數量提升。W技能基礎傷害和法術強度加成提升,總攻擊力加成降低;升級之後返還的法力值提升。

削弱傷害,強化效果,這些改動意在讓卡莎的進化更有意義,尤其是卡莎在魔法輸出還是物理輸出中做出選擇時。然而,卡莎的進化也更加需要取捨了。

Q - 艾卡西亞暴雨

傷害加成:0.4法術強度 ⇒ 0.25法術強度

活體武器升級:10枚彈體 ⇒ 12枚彈體

W - 虛空索敵

傷害:20/45/70/95/120 (+0.6法術強度)(+1.5總攻擊力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法術強度)(+1.3總攻擊力)

活體武器升級:命中英雄時返還50%冷卻時間 ⇒ 命中英雄時返還70%冷卻時間

高玩點評:Q彈體的數量增加,AP加成減少,整體看傷害提升。W總AD加成提高,走物理路線更合適點。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第7張

影流之鐮 凱隱

被動技能能量獲取速度提升。W技能減速效果提升。

對凱隱的變身規則進行了平滑處理,以降低其複雜性及其帶來的困惑。我們也小小地加強了他的控制技能,使得凱隱能夠更容易地上手。

被動技能 - 暗裔魔鐮

能量獲取速度:在8、12分鐘時提升 ⇒ 在5分鐘之後持續提升(以秒為單位),在13分鐘時獲取速度不再變化

W - 利刃縱貫

持續衰減的減速效果:60% ⇒ 70%

高玩點評:被動進化時間更快,W減速效果提升,整體小加強。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第8張

冰霜女巫 麗桑卓

Q技能法術強度加成提升。

別以為麗桑卓只是又軟又好吃的冰激凌,我們要讓麗桑卓的冰刃咯掉你的牙齒。

Q - 寒冰碎片

傷害加成:0.7法術強度 ⇒ 0.8法術強度

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第9張

萬花通靈 妮蔻

基礎攻擊速度成長屬性和收益率提升。E技能法術強度加成提升。R技能護盾值提升。

給予妮蔻一些加強,讓她可以更好地適應各種環境。

基礎屬性

攻擊速度成長屬性:3% ⇒ 3.5%

攻擊速度收益率:0.645 ⇒ 0.670

E - 纏結倒刺

傷害加成:0.4法術強度 ⇒ 0.6法術強度

R - 怒放

護盾值:50/80/110 (+0.5法術強度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法術強度)

高玩點評:基礎和成長攻速提高,E傷害提高,R護盾值提高,更容易釋放出R,避免空中被秒。那個可走上,中、下、輔,四路的妮蔻回來了。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第10張

山隱之焰 奧恩

被動技能【易碎】效果傷害降低;奧恩升級裝備所需要的英雄等級提升。

我們削去了一點傷害,並且回調了一些增益,我們當時的目標是幫助奧恩重回職業賽場。現在的奧恩表現得有點太過有進攻性了,這頭公羊向前衝鋒的次數也略顯頻繁了些。

被動技能 - 活體鍛爐

將自己的裝備自動升級為傑作裝備:當奧恩12級時 ⇒ 當奧恩13級時

將隊友的裝備升級為傑作裝備:當奧恩13, 14, 15, 16級時 ⇒ 當奧恩14, 15, 16, 17級時

W - 風箱炎息

觸發【易碎】狀態造成的傷害:目標最大生命值的12-20.5% (在1-18級時) ⇒ 目標最大生命值的10-18% (在1-18級時)

高玩點評:W傷害減少,為隊友升級裝備時間延後,整體小削弱,依然強勢。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第11張

披甲龍龜 拉莫斯

基礎攻擊速度收益率降低

上個版本中我們只説了一個字:“棒。”但實際情況並不如我們所想,我們將回調10.4版本加強的一些數值。

基礎屬性

攻擊速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基礎攻擊速度未改變)

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第12張

腕豪 瑟提

基礎護甲值,生命回覆屬性,以及成長生命回覆降低。R技能減速時長降低。

在制霸上路的同時,瑟提在野區的表現也是風生水起。因此正在對兩個位置同時進行削弱。

基礎屬性

護甲值:37 ⇒ 33

生命回覆:8 ⇒ 7

成長生命回覆:0.75 ⇒ 0.5

R - 歎為觀止

減速持續時間:對目標英雄及所有位於衝擊範圍內的敵人造成1.5秒的減速效果 ⇒ 對目標英雄及所有位於衝擊範圍內的敵人造成1秒的減速效果

助攻BUG修復:即使敵人死亡於被瑟提壓制期間,瑟提也可以正確地獲得助攻獎勵了

高玩點評:基礎護甲和生命回覆降低,R減速時間降低,前期削弱。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第13張

戰爭女神 希維爾

Q技能後幾級傷害提升。R技能提供的移動速度加成的最低值現在隨技能等級改變。

希維爾在所有水平的對局中都處於劣勢,因此我們將加強她。

Q - 迴旋之刃

每次劃過敵人造成的傷害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1總攻擊力) (+0.5法術強度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3總攻擊力) (+0.5法術強度)

R - 狩獵

最低移動速度加成:20% ⇒ 20/25/30%

高玩點評:Q傷害提高,R加速中後期提升,整體加強。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第14張

琴瑟仙女 娑娜

基礎攻擊力和成長攻擊力提升。E技能對娑娜的自我加速效果提升,且不再隨技能等級改變。

我們將回調10.4版本中期更新中的改動,因為我們覺得我們之前的改動幅度過大了,尤其是考慮到10.5版本中我們將對輔助裝備進行調整。總而言之,這些改動應該能把娑娜拉回到下路並且讓她表現得讓我們滿意。

基礎屬性

攻擊力:45 ⇒ 49

成長攻擊力:2 ⇒ 3

E - 迅捷奏鳴曲

為自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%

高玩點評:基礎和成長攻擊力提高,E對自身加速效果提升,回調了部分強度。

在技能範圍之外施放技能的機制調整

當你嘗試施放一個技能,但目標位置在該技能最大範圍之外時,會發生以下兩種情況之一:1)你將移動到某個位置,該位置可以讓你在目標位置施放技能;2)技能將立刻施放,其位置為你現有位置的技能最大距離處。我們將調整以下三個技能,使其遵從第2)種機制。選擇這樣改動是基於我們對玩家們的觀察(尤其是新玩家)。以辛德拉為例,改動之後玩家們可以更加順暢地釋放QE二連了。

雖然對於主玩這幾個英雄的玩家而言,他們需要有新的適應期來重新熟悉技能範圍,但是我們並不像對英雄的強度進行明顯的改動。如果需要的話我們將對着三個技能進行後續跟進。

改動的技能

賞金獵人 厄運小姐 【E - 槍林彈雨】

暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】

懲戒之箭 韋魯斯 【E - 惡靈箭雨】

打野英雄

上一個版本中對於打野英雄池的擴充反響不錯,許多目標用户玩家都開始嘗試去打野了,同時新晉打野英雄並沒有在相對高水平的對局中氾濫。莫德凱撒和德萊厄斯的打野表現相對較差,因此我們要給予他們一點幫助。此外我們還納入了波比:事實上對於一些玩家而言,她已經是一個相當不錯的強力打野了,因此我們僅對她進行了一點微調。

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第15張

諾克薩斯之手 德萊厄斯

【被動技能 - 出血】

傷害:對所有野怪造成120%傷害 ⇒ 175%傷害

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第16張

鐵鎧冥魂 莫德凱撒

【被動技能 - 黑暗起兮】

對野怪造成的傷害最大值:25-110 (在1-18級時) ⇒ 28-164 (在1-18級時)

英雄聯盟10.5版本英雄更新調整了什麼 LOL10.5版本英雄更新調整內容 第17張

聖錘之毅 波比

【Q - 聖錘猛擊】

對非英雄單位造成的傷害最大值上限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/dp2088.html