當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> 2020年4月16日LOL10。8版本更新公告,英雄聯盟10。8版本更新內容

2020年4月16日LOL10。8版本更新公告,英雄聯盟10。8版本更新內容

英雄聯盟10.8版本更新了什麼?英雄聯盟在2020年4月16日更新至10.8版本,在10.8版本中有14個英雄改動,三款魔女系列皮膚和婕拉至臻皮膚上線,以及系統、遊戲機制等內容的調整,想了解LOL10.8版本詳細更新內容的玩家,下面小編為大家帶來了英雄聯盟10.8版本更新內容,一起來看看吧。

英雄聯盟10.8版本更新內容

10.8版本更新公告:艾希瑞茲小炮加強 魔女婕拉加入至臻!

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告

LOL將在4月16日凌晨0點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨1點全區停機維護,為更新10.8新版本做準備,預計停機時間為01:00-12:00。

親愛的召喚師,

這個版本中,《英雄聯盟》團隊進行了一些較為寬泛的、主要圍繞遊戲前期的野區節奏改動。《英雄聯盟》團隊稍微減少了突襲(GANK)造就的領先優勢,同時讓打野英雄從遊戲中期到後期有更加穩定的經驗來源。這些調整應該能夠幫助遊戲前期處於劣勢的玩家們逐漸追回差距。此外,不能進行最優清野的玩家也獲得了幫助,他們除了獲得喘息機會之外也擁有了一些額外的續航能力,這樣他們在清理鋒喙鳥時就不會總是失血過多了。

《英雄聯盟》團隊還有一些品質級的改動,例如:英雄技能計時器的優化,從而讓玩家對技能施放和強化效果的時間有更好的掌控,與此同時還有訓練模式的更新,請召喚師們仔細閲讀!

注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發佈版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

已知問題:

1. 觀戰系統目前會出現崩潰bug,為了確保玩家的觀戰體驗,暫時將其關閉,待修復Bug後再開啟

重要BUG修復:

1. 聊天窗口不再重複顯示打出的聊天內容了。

版本要聞

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第2張

【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 樂芙蘭】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在版本內。

英雄

殘月之肅 厄斐琉斯

移除了被動技能的額外護甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時間隨技能等級成長曲線延長,傷害加成提升。

當前的厄斐琉斯在職業賽場依然處於統治地位。為了確保改動更側重於職業賽場而非常規對局,《英雄聯盟》團隊目前的削弱方式為:調整他的成長曲線;降低厄斐琉斯對於前排坦克英雄的威脅性。

被動技能 - 傳知者與真知者

【已移除】厄斐琉斯不再獲得3/6/9/12/15/18%額外護甲穿透

【新增】現在,厄斐琉斯獲得2/4/6/8/10/12穿甲

Q – 殘月兵器

基礎傷害與冷卻時間隨技能等級的成長:厄斐琉斯的武器基礎傷害與冷卻時間在1-9級時逐步成長 → 在1-13級時逐步成長

【月閃】傷害攻擊力加成:0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6額外攻擊力(在1-13級時)

【對影】傷害攻擊力加成:0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3額外攻擊力(在1-13級時)

【地霜暗蝕】傷害加成:0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35額外攻擊力(在1-13級時)

【暝湧】傷害加成:0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8額外攻擊力(在1-13級時)

【駐靈】傷害加成:0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5額外攻擊力(在1-13級時)

高玩點評:Q技能傷害在前中期降低,被動移除百分比護甲穿透,後期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒收益。前期被動優先點攻擊力和攻速,故整體後期能力較大削弱。

寒冰射手 艾希

Q技能額外攻擊速度提升

現在,艾希的攻擊更加迅捷了。艾希目前的強度低於《英雄聯盟》團隊的預期值,因此加強了她的主要傷害技能。

Q - 射手的專注

額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%

高玩點評:開Q攻速提高,中後期輸出能力加強。

痛苦之擁 伊芙琳

Q技能傷害提升

《英雄聯盟》團隊提高了伊芙琳的部分傷害來幫助她在遊戲前期能夠更穩定地刷野及參與小型團戰。

Q - 憎恨之刺

基礎鞭刺傷害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大傷害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大傷害)

高玩點評:Q基礎傷害提高,前期刷野和輸出能力加強。

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎護甲值降低。E技能減速效果降低

《英雄聯盟》團隊削去了卡莉斯塔的一點強度,主要體現於她在遊戲前期控制效果的降低,這樣在沒有後援的情況下,卡莉斯塔便不能肆無忌憚地風箏對手了,將更加依賴於她的輔助。

基礎屬性

護甲值:23 → 21

E - 撕裂

減速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%

高玩點評:基礎護甲減少,E減速效果降低,前期對線能力削弱。

無極劍聖 易

R技能額外攻擊速度降低

易在遊戲前期滾雪球的能力太強了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄聯盟》團隊通過削弱終極技能的方式對他進行一些限制。

R - 高原血統

額外攻擊速度:30/55/80% → 25/45/65%

高玩點評:R攻速降低,小削弱。

發條魔靈 奧莉安娜

W技能在遊戲後期對移動速度的影響提升。E技能護盾值加成提升。

《英雄聯盟》團隊給這位魔像少女的控制技能動了些手腳,讓她的步伐更加矯健。

W - 指令:雜音

加速友軍/減速敵軍:20/25/30/35/40%移動速度 → 30/35/40/45/50%移動速度

E - 指令:保護

護盾值加成:0.4法術強度 → 0.5法術強度

高玩點評:W加速效果提升,更靈活。E護盾增加,整體小加強。

流浪法師 瑞茲

對基礎生命值、護甲值及攻擊力進行了數值整理。Q技能提供的移動速度加成提升。

謹慎地對瑞茲進行了一點加強,同時清理了一些非整數的屬性數值。

基礎屬性

生命值:570.48 → 575

護甲值:21.552 → 22

攻擊力:55.04 → 56

Q - 超負荷

額外移動速度:當帶着兩層符文施放【Q - 超負荷】時,瑞茲將獲得20/25/30/35/40%移動速度 → 28/32/36/40/44%移動速度

高玩點評:Q移動速度提高,機動靈活性加強。

滌魂聖槍 賽娜

被動技能的黑霧生成概率降低

鑑於玩家們對賽娜的熟練度有所提高,《英雄聯盟》團隊進一步對賽娜的強度進行了打磨。

被動技能 - 赦除

黑霧生成概率:非賽娜擊殺的小兵有25%概率生成黑霧 → 非賽娜擊殺的小兵有22%概率生成黑霧

腕豪 瑟提

W技能基礎傷害降低。

《英雄聯盟》團隊注意到一個現象,在遊戲前期很多玩家會利用W技能來持續地控線。因此《英雄聯盟》團隊給了瑟提的對手們一些喘息空間,來讓他們在瑟提成為BOSS之前能與他扳扳手腕。

W - 蓄意轟拳

基礎傷害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180

高玩點評:W基礎傷害降低,輸出能力削弱。

眾星之子 索拉卡

基礎法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守護者們就應該法力多多。這一點非常重要!玩梗結束。玩家們不用再因為法力值不足而受到限制了。通過更激進的技能施放,對線期的索拉卡將更加有存在感。

基礎屬性

法力值:375 → 425

Q - 流星墜落

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值

高玩點評:基礎藍量提高,Q藍耗減少,前期對線能力加強。

麥林炮手 崔絲塔娜

E技能額外攻擊力加成提升。

《英雄聯盟》團隊對崔絲塔娜進行了一點加強,從而讓她的核心爆發技能組合能給對手以持續性的威脅。

E - 爆炸火花

爆炸傷害加成:50/70/90/110/130%額外攻擊力 → 50/75/100/125/150%額外攻擊力

高玩點評:E傷害提高,輸出秒人能力很大加強,推薦使用。

無畏戰車 厄加特

E技能bug修復。R技能冷卻時間降低。

《英雄聯盟》團隊修復了一些關於鄙棄的bug,讓厄加特獲得了更多帶來恐懼和死亡的機會。

E - 鄙棄

關於移動速度的BUG修復:修復了一個Bug,該Bug曾導致厄加特在衝鋒時沒有獲得額外的移動速度

關於暈眩效果的BUG修復:現在,厄加特能夠輸出的控制效果持續時間為1.5秒,包括暈眩效果持續時間,及拋起敵方英雄所消耗的時間,該時長原本為10.6版本的改動目標。(現在,技能説明也將正確地顯示上述總控制效果持續時間)。

R - 超越死亡的恐懼

冷卻時間:120/95/70秒 → 100/85/70秒

高玩點評:R冷卻時間在前中期大幅減少,加強。

懲戒之箭 韋魯斯

R技能冷卻時間提升。

《英雄聯盟》團隊想要適當抑制韋魯斯的強度,同時保證韋魯斯的兩種主流出裝都可以登場,因此《英雄聯盟》團隊決定對這兩種出裝都非常依賴的技能進行削弱,那就是他的終極技能。通過同等程度的削弱來保證出裝的多樣性,並確保韋魯斯不會被打入冷宮。

R - 腐敗鎖鏈

冷卻時間:110/90/70秒 → 130/100/70秒

高玩點評:R前中期冷卻時間提高,容易被對手卡R時間對拼,對線能力削弱。

逆羽 霞

E技能每支羽毛提供的傷害提升。

對【倒鈎】進行了加強,這樣她的羽毛對敵人便更加致命了。

E - 倒鈎

額外羽毛的傷害衰減效果:後續每根羽毛造成的傷害減少10% → 後續每根羽毛造成的傷害減少5%

高玩點評:E羽毛傷害提高,輸出能力加強。

技能計時器

《英雄聯盟》團隊收到一些玩家的反饋,他們希望這一品質級改動能夠適用於更多需要重複施放的技能,因此《英雄聯盟》團隊添加了更多的指示器來顯示再次施放前的剩餘時間

在技能邊框顯示(需要二次施放或引導的技能)

青鋼影 卡蜜爾 E - 鈎鎖

海獸祭祀 俄洛伊 W - 嚴酷訓誡

風暴之怒 迦娜 Q - 颶風呼嘯

武器大師 賈科斯 W - 蓄力一擊 E - 反擊風暴

光輝女郎 拉克絲 E - 透光奇點

永恆夢魘 魔騰 R - 鬼影重重

諾克薩斯統領 斯維因 R - 惡魔昇華

魂鎖典獄長 錘石 Q - 死亡判決

懲戒之箭 韋魯斯 Q - 穿刺之箭

皮城執法官 蔚 Q - 強能衝拳

標記(嚎哭深淵中的【雪球】)

在計時條顯示(狀態/強化效果)

榮耀行刑官 德萊文 Q - 旋轉飛斧

迷失之牙 納爾 W - 亢奮 E - 輕跳

青鋼影 卡蜜爾 E - 鈎鎖提供的攻擊速度加成 R - 海克斯最後通牒

關於擊殺的改動

有些對局中,雙方隊伍必須儘早滾起雪球,才能確保不失去對遊戲的掌控,對此《英雄聯盟》團隊將進行調整,以保證雙方隊伍都有更多機會參與到一場勢均力敵的對局中。擊殺經驗與家園守衞的改動,意味着遊戲前期的擊殺依然十分有價值,但並不能像之前那樣一錘定音了。當然,《英雄聯盟》團隊依然鼓勵玩家們通過自身硬實力完成單殺,並且單殺將獲得更多回報。《英雄聯盟》團隊做出改動的原因是因為目前絕大多數的擊殺都是通過協作完成的。

相較於其他位置,《英雄聯盟》團隊理解這些節奏性的改動對打野玩家的影響或許更大,但是《英雄聯盟》團隊想要保證《英雄聯盟》團隊能在其他地方給打野玩家進行補償。(詳見下文)

【新增】在死亡時,獲得一個簡版的【家園守衞】效果,該效果讓玩家迴歸線上的時間減少2.5秒

【新增】在1-6級時,單人擊殺獲得的經驗提高20%,有人助攻的擊殺獲得的經驗減少20%。在7-8級時,上述效果數值降至10%

野區的加強及品質級裝備改動

打野位置對遊戲走向有着重要影響,但《英雄聯盟》團隊想糾正玩家們的一個錯誤印象:只有在遊戲前期打法激進的打野才是有影響力的打野。作為替代,《英雄聯盟》團隊將給予打野英雄一些機會,讓他們可以選擇通過刷野來變強。

此外,《英雄聯盟》團隊還想確保野區對部分打野英雄的友好度。這些英雄包括不能很好的風箏野怪或者本身並不十分適宜打野的英雄。因此對於打野時血量消耗較快的玩家,《英雄聯盟》團隊提供了額外的續航能力來幫助他們更好地生存,尤其是在劣勢對局中。

野怪營地提供的經驗值:在9級及以上時獲得1.25倍經驗值 → 在9級及以上時獲得1.35倍經驗值 (每個營地提供額外10-13點經驗值)

【新增】【獵人的寬刃刀】唯一被動 - 利爪:現在,當持有者低於30%最大生命值時,治療效果提升50%

【新增】【獵人的護身符】唯一被動 - 尖牙:現在,當持有者低於30%最大生命值時,治療效果提升50%

【新增】【遊擊者的軍刀】唯一被動 - 尖牙/利爪:現在,當持有者低於30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:遊戲內文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)

【新增】【追獵者的刀鋒】唯一被動 - 尖牙/利爪:現在,當持有者低於30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:遊戲內文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)

克隆大作戰平衡性調整

10.8版本 克隆大作戰 英雄加強

離羣之刺 阿卡麗

輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-3%

沙漠皇帝 阿茲爾

輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-3%

星界遊神 巴德

輸出傷害+10% & 承受傷害-7% → 輸出傷害+10%, 承受傷害-10%, & 移動速度+5%

蒸汽機器人 布里茨

輸出傷害+3%

痛苦之擁 伊芙琳

不再能夠用自己的W技能覆蓋友軍已經添加的W技能

遠古恐懼 費德提克

承受傷害-5% → 輸出傷害+3% & 承受傷害-5%

海洋之災 普朗克

輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-5%

雪原雙子 努努和威朗普

輸出傷害+3%, 承受傷害-3% & 治療效果+5% → 輸出傷害+3%, 承受傷害-5%, & 治療效果+5%

滌魂聖槍 賽娜

輸出傷害+5%

巖雀 塔莉埡

輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-5%

魂鎖典獄長 錘石

輸出傷害+7% & 承受傷害-5% → 輸出傷害+8% & 承受傷害-8%

魔法貓咪 悠米

輸出傷害+15%, 承受傷害-15%, & 移動速度+5% → 輸出傷害+15%, 承受傷害-20%, & 移動速度+5%

暮光星靈 佐伊

輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-5%

新增訓練模式工具

《英雄聯盟》團隊新增了許多訓練模式工具,來幫助玩家們更好的練習基本功。祝你們好運!

目標假人/機器人

增加目標100生命值

減去目標100生命值

增加目標10護甲值/魔法抗性

減去目標10護甲值/魔法抗性

遊戲時鐘

快進600秒 (注意:快進30秒已經存在)

中立野怪營地

生成納什男爵

生成峽谷先鋒

玩家控制

擊殺玩家角色(自我擊殺)

疊滿符文:【傳説:歡欣】、【傳説:韌性】、【傳説:血統】、【法力流繫帶】、【殭屍守衞】、【幽靈魄羅】、【眼球收集器】、【貪慾獵手】、【靈性獵手】、【無情獵手】、【終級獵人】

冠軍盃賽界面更新

《英雄聯盟》團隊在冠軍盃賽按鈕下方添加了一個榮譽牆按鈕。通過這個按鈕玩家們可以查看通過冠軍盃賽所獲得的所有獎盃、旗幟及圖標了!

Bug修復

當伊芙琳對納什男爵施放【W - 引誘】時,不論等級、不論距離,該技能都將正確地造成傷害

如果【神諭透視】是玩家購買的第一個飾品,它可以立刻被使用,不需要等待默認90秒的冷卻時間。

現在,敵方英雄在麗桑卓附近死亡時,不論麗桑卓是否曾經傷害過該英雄,【被動技能 - 冰脈驅役】都能正確地生成冰封奴僕

現在,當妮寇利用【被動技能 - 天生幻魅】變身為孫悟空時,妮寇可以正確地對敵方目標進行普通攻擊了

現在,放置在莫德凱撒的【R - 輪迴絕境】中的飾品或守衞,將在技能結束時正確地消失

當奧恩施放【R - 熔鑄之神的召喚】的第二段時,巖漿元素將正確地被重新引導至奧恩的衝鋒方向上,而非沿着奧恩之前的路線

友方的克隆/假身將不再受到來自塔姆【W - 大快朵頤】的傷害了

安妮在戰爭迷霧中施放的【W - 焚燒】不再能夠被敵方英雄所見了

即將到來的皮膚與炫彩皮膚

英雄聯盟10.8版本更新皮膚
至尊魔女 莫甘娜 魔女 樂芙蘭 魔女 婕拉 魔女 婕拉 至臻

以下皮膚已在版本內:

至尊魔女 莫甘娜

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第3張

魔女 樂芙蘭

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第4張

魔女 婕拉

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第5張

魔女 婕拉 至臻

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第6張

以下炫彩皮膚已在版本內:

至尊魔女 莫甘娜

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第7張

魔女 樂芙蘭

英雄聯盟10.8版本更新內容 2020年4月16日LOL10.8版本更新公告 第8張

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/o7ke5k.html