本週消弱增強英雄有哪些,非人學園5月29日英雄平衡性調整
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《非人學園》將於【5月29日10:00-12:00】進行不停服更新,下面帶來英雄的英雄平衡性調整,看看又有哪些被消弱或者增強吧,希望可以幫助到大家。
5月29日英雄平衡性調整
【技能機制優化】
我們希望每位英雄都能擁有屬於自己的高光時刻。本次調整中,我們為玄蛛和龍馬等英雄加入了全新的技能機制,希望他們能打出更加亮眼的表現!
龍馬
二技能魔力音障持續期間結束後的爆炸傷害:130/155/180/205/230/255+0.2AD -> 160/192/224/256/288/320+0.35AD
增加效果,擊殺或助攻後將刷新二技能冷卻時間
大招冷卻時間:70/65/60/55-> 60
大招增加效果:命中敵方英雄後,將返還25%的冷卻時間
有來有去
不會對已擁有二技能增益BUFF的友方英雄釋放二技能
大招範圍內,每秒鐘將獲得2個蛋糕
玄蛛
一技能捨身魔蛛-命中處於大招狀態下的敵人時,傷害增加30%
大招蛛網恢恢傷害200/245/290/335 + 0.22AP -> 200/240/280/320 + 0.18AP
楊戩
大招期間執法目標刷新速率變為三倍
鹿哩
大招增加效果:命中敵方英雄後自身每秒會向周圍隨機丟出一個包裹,持續5s(與二技能的被動效果同時存在)。大招飛行路徑上不再掉落包裹。
【英雄回暖】
目前部分英雄由於較長的發育空間,導致在前期無法協助隊友建立更多的戰局優勢。本次調整中,我們適當增強了06、金禪、牛魔、九頭蟲和百目的前中期作戰能力,希望他們能夠在對線也能為團隊分攤一定的傷害端壓力;
百目
一技能固傷500/600/700/800/900/1000+1.1AP -> 600/700/800/900/1000/1100+1.25AP
冷卻時間 6 ->7/6.6/6.2/5.8/5.4/5,減速效果改為90%持續衰減的減速,持續1秒。
金禪
被動效果:去除一二技能連續命中英雄造成傷害加深效果
調整為:禪杖在身邊時獲得15+2*英雄等級的雙抗加成,禪杖不在身邊時獲得30+6*英雄等級的法術強度(共計增加30-120點法術強度)
一技能傷害350/420/490/560/630/700 + 0.7AP ->400/480/560/640/720/800 + 0.75AP
二技能法杖召回傷害260/310/360/410/460/510 + 0.6AP -> 350/420/490/560/630/700 + 0.6AP
二技能快保護我傷害 400/480/560/640/720/800+ 0.5AP -> 300/360/420/480/540/600 + 0.5AP
二技能釋放後為自身增加護盾 100 + 0.2AP -> 200 + 0.4AP
06號
一技能碎:250/310/370/430/490/550+0.9AD-> 300/360/420/480/540/600+1AD
冷卻時間10/9.4/8.8/8.2/7.6/7->7.5
大招分身落地位置增加傷害300/400/500/600 + 0.8AD
九頭蟲
被動調整為:擊殺小兵/野怪/獲得助攻後,獲得1層buff;擊殺英雄後,獲得5層buff。每層buff將提升自身2點攻擊和1%攻速,最多可以疊加10層,死亡後將掉落一半。配合大招被動效果,最多可以疊加30層。
大招新增被動效果,每升1級大招,將額外增加5層的被動可疊加層數上限。
一技能根據毒層數增加0.2~0.8AD加成的物理傷害,優化技能描述
九頭蟲大招根據自身攻速共打擊15~20段 -> 根據自身攻速共打擊15~25段
牛魔
二技能熱感飛彈-單個飛彈傷害:70/80/90/100/110/120+0.2AD -> 80/100/120/140/160/180+0.25AD
冷卻時間:9.5/9/8.5/8/7.5/7-> 7
大招槍火勸退:200/250/300/350+1AD-> 280/340/400/460+1.2AD
順風耳
二技能儲存時間24秒 -> 固定冷卻非儲能技:15/14/13/12/11/10秒
二技能額外傷害100/120/140/160/180/200+0.25AD-> 150/180/210/240/270/300
命中二技能範圍內目標,暴擊概率翻倍。
精衞
被動:每提升一級,精衞的下一次普攻和彈射會額外造成5點傷害。彈射傷害100%AD -> 125%AD
一技能榴彈弩 藍耗60/70/80/90/100/110 -> 60
【後期能力補足】
白骨精鍾馗在前期擁有較強的佔線及清野打架能力,然而隨着比賽推進到中後期,往往會面臨着輸出不夠的窘境。因此我們適當上調了技能成長及加成,希望他們能擁有更優秀的經濟-傷害轉化能力。另外我們優化了紅孩兒及琰蘿的技能機制,希望他們能更容易得體驗到操作帶來的技能反饋。
白骨精
一技能居合斬基礎固傷:150/180/210/240/270/300->180/220/260/300/340/380
大招小妹補刀:60/80/100/120+0.5ad->100/125/150/175+0.9ad
鍾馗
大招百魅夜行:每段傷害60/72/84/96/108/120+0.12ap-> 60/80/100/120/140/160+0.16ap
紅孩兒
大招期間目標死亡,紅孩兒也能積攢被動層數
琰蘿
二技能無情旋風:外圈每命中一個敵方英雄減少1s的基礎冷卻時間 -> 外圈每命中一個敵方英雄返還20%的冷卻時間
【英雄降温】
越來越多的靈感大王在學習大招後選擇潛水扔扇貝,水下的優秀的回藍及冷卻返還能力讓他成為了名副其實的潛水大王,為了讓雙方能擁有更多的博弈空間,我們上調了藍耗及削弱了返還比例;另一方面,一反木綿和大鵬擁有較強的線上擊殺能力和承傷能力,因此我們下調了他們的身板,希望他們在衝陣時能更加謹慎的計算自身的承傷能力。
靈感大王
一技能深海海鮮藍耗:80/85/90/95/100/105-> 90/100/110/120/130/140
命中敵人返還一半冷卻時間和法力值 -> 返還40%冷卻時間和法力值
一反木綿
初始生命值 3306-> 3106
生命值成長212-> 191
大鵬
生命值:3471-> 3204 生命值成長:233 -> 202
【英雄動作優化】
我們為曉音、琰蘿、白靈、順風耳、蕾姆增加了新的擊飛與疾跑動作表現,後續將繼續為非人學園的更多同學帶來亮眼的表現優化。
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