戰場機制優化及數值調整,非人學園5月29日戰場調整
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《非人學園》將於【5月29日10:00-12:00】進行不停服更新,下面帶來戰場調整,不單單是優化了野怪上海,還對助攻以及小兵都做出調整,細節就來看下面介紹吧,希望可以幫助到大家。
5月29日戰場調整
【戰場機制調整】
我們觀察到大喵憨厚老實的外形與羸弱的傷害能力使得不少玩家不願意與大喵合體。我們強化了騎乘狀態下,大喵對玩家的傷害能力。希望玩家能更好的利用大喵,將比賽的優勢轉化為勝勢。
1、大喵對小兵傷害調整:
普攻對小兵傷害0.8AD -> 1.6AD
一技能喵喵飛撲 300+ 0.6AD -> 480 + 1.5AD
二技能喵喵重砸 360+ 1.2AD -> 600 + 1.8AD
三技能喵喵狂吼 100+ 0.3AD -> 150 + 0.4AD 總共6下傷害,調整後共計 900 + 2.4AD
大喵騎乘形態下對英雄傷害調整:
一技能喵喵飛撲傷害160 + 0.35AD -> 200 + 0.7AD
二技能喵喵重砸 240+ 0.95AD -> 300 + 1AD
三技能喵喵狂吼每段傷害48 + 0.18AD -> 50 + 0.2AD,在攻擊範圍內有防禦塔時,將額外射出射線,射線傷害與怒吼傷害相同。
普攻傷害 0.55AD-> 0.8AD
2、提升蟾蜍撞塔第一下的傷害
修復蟾蜍在飛行時,防禦塔無法鎖定蟾蜍導致撞塔第一下傷害計算時防禦塔沒有進入“兵線破防狀態”的問題。
3、大喵強化兵線效果觸發時間調整
大喵強化兵線生效時間12分鐘 -> 8分鐘
【復活時間調整】
由於復活時間的計算是分段的,玩家在10分鐘前與10分鐘後容易感到復活時間發生了陡變。我們優化了復活時間的時長,希望整體復活時間與戰場節奏更加平滑。
【助攻調整】
助攻金錢獎勵係數調整:
2人/3人/4人/5人 :
0.5/0.25/0.2/0.15-> 0.5/0.3/0.25/0.2
【兵線調整】
下調小兵生命值成長,相應上調小兵的攻擊成長,希望加快中後期清兵速度,增加玩家支援遊走的機會,而不是在與兵線進行無聊的纏鬥。
近戰兵生命值成長 61-> 56
遠程兵生命值成長 52-> 47
炮車生命值成長 100-> 81
炮車攻擊成長 3-> 4
超級兵生命值成長 138-> 117
超級兵攻擊成長 4-> 5
【戰場可視化】
1、UI欄可以實時顯示存錢罐,蛋刀的詳細狀態。
2、常樂可以在UI欄看到生效的1/2技能數量。
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