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軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位,系統詳解之軍事單位(5) 文明:太空

3. 近戰裝甲類單位:

a. 激戰漫遊者--》裝甲漫遊者:

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首次獲得任何傾向性三級,戰鬥力+6,特性為側邊攻擊+20%,或攻擊駐紮單位時+30%。

b1. 裝甲漫遊者--》蝰蛇:

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和諧傾向首先達到8級時,戰鬥力+14,特性單獨攻擊時戰力+40%,或在陸地劫掠商隊和設施時不耗費移動力並回復20點生命。

b2. 裝甲漫遊者--》槍騎兵:

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純正傾向首先達到8級時,戰鬥力+14,特性每點未使用的移動力增加戰力10%,或攻擊時增加20%戰力。

b3. 裝甲漫遊者--》預言家:

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至高傾向首先達到8級時,戰鬥力+14,特性攻擊受傷的單位時戰力+30%,或在臨近友方的格子內攻擊時增加20%戰力。

c1. 任一--》眼鏡蛇:

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和諧傾向首先達到13級時,戰鬥力+20,移動力+1,所有地形只耗費1點移動力,單位種類變成懸浮,特性為在瘴氣中攻防能力+30%,或攻擊後可以移動。

c2. 任一--》龍騎兵:

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純正傾向首先達到13級時,戰鬥力+26,所有地形只耗費1點移動力,單位種類變成懸浮,特性為+1總移動力,或攻擊城市時增加50%戰力。

c3. 任一--》救世主:

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至高傾向首先達到13級時,戰鬥力+20,移動力+1,所有地形只耗費1點移動力,單位種類變成懸浮,特性為側邊攻擊時戰力+30%,或移動時可以穿越敵人的防線到後方。

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