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從入門到精通系統詳解資料百科 怎麼玩,五、系統詳解:軍事 大將軍羅馬圖文全教程攻略

8、軍事

軍事的一個重要項目自然是軍事傳統。

通過消耗軍事點數來獲取傳統可以大大加強軍隊的戰鬥力。

根據你的戰爭需求來選擇傳統。

例如意大利傳統,左側線路更傾向於騷擾劫掠、中間線路更強調精兵和防禦、而右側線路則是大規模佔領的路線。

不過各個傳統效果相互滲透,你也只能優先發展一系,有餘力再兼顧其他。

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軍隊的戰鬥力最終會在統計界面顯示出來。

陸軍士氣:影響部隊的作戰意志,士氣越高,越能堅持戰鬥。

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訓練度:訓練度直接影響攻防能力,訓練度越高在戰鬥中造成的傷害越高,受到的傷害越低。

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海軍士氣:和陸軍士氣一樣,只是分開計算。

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圍攻能力:圍攻敵人城市的能力,數值越高,破城需要的時間越短,對你的補給和軍力負擔就越小。

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要塞防禦:和圍攻相反,你防禦要塞和城市的時間會因為這項能力而延長。

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抓奴效率:俘虜敵方人口成為奴隸的概率,本項數值還會直接提升軍隊攜帶奴隸的上限。

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除開在自己的領土上招募,你還可以直接僱傭傭兵作戰。

只要在你外交範圍內的傭兵都可以花錢僱傭。

傭兵需要消耗更多的金錢和維護費用,但是能夠立即形成戰鬥而且是直接在當地形成戰鬥力,非常靈活。

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你可以簡單的右鍵點擊部隊進行指派,也可以進入部隊界面詳細的下達命令。

在這裏你可以拆分、合併和組建部隊。

命令可以是撤退、跟隨友方部隊、修路(消耗軍事點數,以部隊行徑路線為修築路線,道路可以加快移動速度)、褻瀆聖地(降低當地人口幸福度和預兆威能)、軍事殖民(讓其它領地自由民前來,直接增加當前區域人力)。

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你還可以將部隊指派給地區進行防禦。

進行強行軍(補給負擔加50%,移動加50%,士氣恢復-100%)。

或者進行部隊整編,以維護費用加倍的代價恢復士氣並補充兵員。

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你還可以選擇部隊進行突襲。

如果由輕裝部隊、騎兵部隊進行突襲,效果會更好。

突襲被夾擊的以及無防禦的零散部隊有額外的加成,但是成隊列的有防禦部隊則會傷害減少。

突襲會造成雙方傷亡的增加,注意把握機會,不能胡亂突襲。

最後,選擇感歎號圖標可以給部隊指定特定目標,這樣你就可以放手讓他們自己行事了,減少了操作繁雜度。

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