圖文全教程攻略百科 從入門到精通,系統詳解之軍事篇(5) 阿提拉:全面戰爭
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4. 阻隔海上移動:
將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。
5. 運輸和護衞:
我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就可自動生成一艘滿載部隊的運輸船。
但這種運輸船並不在海軍序列之內,它們速度更慢更脆弱,而且會讓運載的路上部隊換上暈船和營養不良等疾病(Seasikeness)。
因此在運輸部隊時最好指派護衞艦隊,任何攻擊都需要先針對護衞艦隊,而且被護衞的運輸船上的部隊不會得Seasikeness。
6. 暈船:
任何被運載的陸地部隊都會暈船(某些維京海盜的派系除外),極大的降低了他們海戰的效率,當有部隊暈船時你可以從他們卡片上 的藍色標誌來發現。
7. 拋棄據點和焦土策略:
任何派系都有拋棄據點的選項,當敵人臨近而又來不及防守時,就將這個據點拋棄,該據點下一回合的一部分收入將轉入國庫。
拋棄據點造成的影響很大,不僅所有建築損失殆盡,當前區域的肥沃程度也會下降。如果作為蠻族和遊牧民族派系,當你拋棄了最後 一個據點時,
就將進入“遊牧”,派系領袖所在的部隊將攜帶所有人口和“被打包”的建築物緩慢移動。
五、部隊補充:
1. 部隊損耗:
戰鬥並不是讓部隊兵力損失的唯一要素,逃兵、疾病、氣候、惡劣環境和地形都會造成部隊損耗(Attrition)。
舉例來説,部隊在沙漠、沼澤、雪地上總會遭受到一定的損耗(除非具有特定的派系特色),而這種損耗會因為季節變化惡化或減輕 ,
想象一下部隊在冬季的雪地上行走。而艦隊在深水區也會遭到損耗(除非具有特定的派系特色),所以最好靠近海岸線航行。
損耗有兩種模式,當部隊經過惡劣環境時會即時損耗,而如果部隊毫無防護的落腳於糟糕環境時還會進一步損耗。
消除損耗最有效的辦法是讓部隊進入“設防”態勢。逃兵是一種特別的損耗,當玩家國庫無力支付軍費時,就會出現逃兵 損耗。
2. 兵力補充:
部隊的兵力損失將會在己方和同盟派系的區域內自動緩慢回覆,在敵對和中立派系區域內不會回覆,在會造成損耗的環境下也不會自 動回覆。
遊牧的部隊可以在任何地方回覆兵力,損耗環境下造成的兵力損失將與回覆的兵力進行加減。
3. 艦船維修:
艦隊艦船的補充由維修來實現,這種“維修”實際上也是自動進行的,只需呀把受損艦船移動到己方或者同盟方的港口中 就會自動開始回覆。
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