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從入門到精通系統詳解資料百科 怎麼玩,三、資源和功能:資源/統治 大將軍羅馬圖文全教程攻略

三、資源和功能

1、資源

國庫:通過税收、商業、贈予等方式獲取的金錢。你可以消耗金錢來徵募軍隊、顧問並建造建築。此外,軍隊、要塞的維護,僱傭人員的薪水都會持續消耗你的國庫。在國庫裏可以看到收支狀況。

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人力:這裏的人力和人口有所不同,人口的作用筆者會在城市和税收部分講解。人力指得是可用來招募、補充軍隊的可用人口。人口越多、食物越充足,人力就越充足。此外,各種預兆祭祀活動、附庸國支持以及戰爭都會影響可用人力。

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軍事點數:通過政策、理念、執政官能力都可以積累軍事點數。軍事點數可以用來購買軍事傳統,大幅度提升軍隊的作戰能力,還能讓你解鎖不少特定軍力,是戰爭能力的重要資源。軍事方面的外交等行動也可能消耗軍事點數。

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民政點數:同樣也是通過政策、執政官能力、研究員進行積累。民政點數可以用於購買科技。科技的發展將全方位的影響政治、經濟、貿易、軍事的發展。科技也是推動帝國發展的重要動力。

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雄辯點數:用於展開各種交互式活動,也可以叫外交點數。例如在外交中消耗雄辯點數來製造宣言,獲得戰爭理由;在元老院中消耗雄辯點來增加某一派系的影響力,從而獲得相關的加成效果;頒佈法律、調整政策理念也需要消耗雄辯點;和政治人物進行互動(拉攏、排擠等等)也經常花費雄辯點。這是一個維繫國家內政外交關係的資源。

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宗教點數:宗教點數用於宗教相關的事宜。例如舉行宗教預兆儀式,獲得相關加成或是祭祀提升國家穩定度。宗教點數主要用於安撫民眾(或是個人),帶來統治上的穩定和外交上的和諧。

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2、統治

穩定度:穩定度影響税收、科研、忠誠、宗教祭祀的花費以及統治者的人氣。可以在-3和+3之間變化。低穩定度會造成發展減緩、祭祀buff花費增加、叛亂等各種負面影響。維持較為穩定的統治是國家發展的關鍵。

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侵略性擴張:這是對頻繁戰爭的一個懲罰。如果你不斷髮動戰爭,甚至是沒有理由的戰爭和吞併,就會增加侵略性擴張。侵略性擴張影響其它國家對你的態度,它們會降低和你的關係,減少外交活動甚至直接和你對抗。你的民眾也可能因此產生厭戰情緒,影響你招募士兵甚至影響國家的穩定。此外,附屬國的忠誠也會隨着你的侵略性擴張增加而降低。當這個值超過50時,你會發現你可能已經處於內憂外患之中了。

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暴政度:暴政度會影響幸福度、忠誠、產出和花費等多個方面。你在戰爭和處理各類事件時都會看到提示,例如你這個決定和選擇會提升暴政度等等。暴政度增加會讓你的國家收入減少、指出增加、民眾不滿,將領反叛。在遊戲中的羅馬,做一個真正的暴君是很難的。

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