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資料片詳解:奇觀 文明6圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析

五、奇觀

基本上每一個文明/情景包都會增加奇觀。

這裏對新增奇觀進行一個彙總。

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烏盧魯巨巖:不可越過的自然奇觀,佔一個單元格。為相鄰單元格+2文化值、+2信仰值。為相鄰單元格+4魅力(非普通的+2)。

艾雅法拉火山:相鄰土地格位產出1點文化值和2點食物。

巨人堤:陸地戰鬥單位進入相鄰格位後將獲得能力“巨人之矛”(戰鬥力+5)。

呂瑟峽灣:海軍戰鬥單位進入相鄰格位後將獲得升級。

摩索拉斯王陵墓:+1海軍統帥大工程師使用次數和隱退技能使用次數,建成時免費給予一個海軍統帥。須建在海灣。

阿帕達納宮:在此城市中建造奇觀(包括阿帕達納宮)時+2使者使者。必須建造在首都首都旁。

博爾戈爾山 :獎勵2鐵,為6個單元格內的所有城市+4信仰,必須建在沙漠上。

吳哥窟:建成時,當前所有城市人口+1,住房+1。必須靠近水渠建造。

下龍灣:佔兩個單元格的自然奇觀,位於海岸地貌上。+3食物、+1生產力、+1文化。在此單元格中進行防禦時+15戰鬥力。

青春之泉:佔1個單元格的自然奇觀。提供+4科技值、+4信仰值,以及淡水。進入此奇觀的陸地戰鬥單位將獲得能力“生命之水”(在任意領土中+10生命值恢復)。

帕依提提:佔3個單元格且無法通行的自然奇觀。為相鄰單元格提供+3金幣和+2文化值。為“劇院廣場”和“商業中心”區域提供大量相鄰加成。

百慕大三角:佔3個單元格的自然奇觀。為相鄰的單元格提供+5科技值。進入此奇觀的單位將被傳遞到遠方的海洋單元格,而進行此操作的海軍單位將獲得能力“謎之暗流”(+1移動力)。

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