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資料片詳解-領袖:DLC 文明6圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析

三、領袖

1、DLC領袖

約翰·科廷

澳大利亞,若其在過去10回合內遭到宣戰或曾解放城市,則+100%生產力。

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蒙特祖瑪

阿茲特克,其領土中的奢侈品資源為額外2座城市提供1點宜居度。

阿茲特克國土內每種改良的奢侈品資源將為軍事單位+1戰鬥力。

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特麗布瓦娜

印度尼西亞,可用信仰值購買海軍單位。

宗教單位上船下船時無移動力消耗。

與海岸或湖泊單元格相鄰的市中心+2信仰值。

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闍耶跋摩七世

高棉,聖地可觸發文化炸彈。

如聖地位於河流之上,則提供+2食物、+1住房。

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亞歷山大

馬其頓,城市不會產生厭戰情緒。

此玩家佔領擁有世界奇觀的城市時,所有軍事單位的體力值將完全恢復。

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阿曼妮托爾

努比亞,所有城市建造區域時+20%建造速度。

對於市中心與至少一個努比亞金字塔相鄰的城市,此加成提高至40%。

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居魯士

波斯,對主要文明宣佈突襲戰爭後的10回合內+2移動力。

擁有駐紮單位的佔領城市每回合的忠誠度+5。

宣佈突襲戰爭的不滿和好戰性與正式戰爭相同。

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雅德維加

波蘭,如相鄰城市在波蘭文化炸彈的攻擊下失去單元格,則波蘭創立的宗教將成為此城中的主流宗教。

聖地從相鄰區域獲得標準信仰值相鄰加成。

所有遺物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金幣+4。

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西蒙·玻利瓦爾

大哥倫比亞,遊戲進入新時代後獲得1名總指揮。

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六日夫人

瑪雅,首都6個單元格範圍內的非首都城市所有產出+10%。

其他非首都城市所有產出-15%。

首都6個單元格範圍內的單位+5戰鬥力。

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