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《怒火橄欖球》新手寫的一點混沌族的心得

十一的時候下載的《怒火橄欖球》,因為在論壇上可以找到的資料很少,再加上本人英語不怎麼好,玩起來很吃力。不過我憑着當年玩霸王大陸時的毅力硬着頭皮玩了幾天,現在基本上手了。現在和大家分享一下自己玩混沌族的心得,希望大家也把自己的心得都拿出來一起分享。

《怒火橄欖球》新手寫的一點混沌族的心得

混沌族特點:

1.移動能力中等,混沌戰士是5,羊頭人是6。

2.力量較強,混沌戰士是4,羊頭人是3,面對大部分種族的普通隊員綽綽有餘。

3.敏捷混沌戰士和羊頭人都是3,與大部分的種族持平或強一點,但關鍵是不能加出敏捷系和傳球系的技能。

4.護甲也比較高,混沌戰士是9,羊頭人是8,除了明星球員,沒見過10護甲的。

由以上看來,混沌戰士沒有種族天賦,單天生高屬性,適合擔當打手,推線隊員,主力中的主力。羊頭人,由於有Horns天賦,衝鋒時的羊頭人對付小角色還是很輕鬆的。但由於其屬性的平庸,屬於萬精油類型,需要什麼隊員加什麼點。

牛頭人有5點力量,2點敏捷,典型的坦克隊員,Horns+Frenzy在衝鋒(Blitz)時就是一台推土機啊!配合Mighty Blow,經常一下子就把小地精,小恐龍撞成重傷。

因為不能加出敏捷系和傳球系的技能(除非你升級時骰子擲得好),混沌的戰術和矮子差不多,以推線為主。我習慣由自己開球,暴力推線至對方的場地上,搶到球並直接送到底線。開場陣型我習慣用那個wall,中間放坦克打手型隊員,兩邊儘量放帶攔截技能的,後場留一人即可。

混沌剛開始時和矮人等初始技能很好的種族打會很吃力,沒辦法,忍忍吧,等出了一些關鍵技能就好了。初期SPP難拿,應該儘量集中培養人才,比如説每次TD都儘量排一個人,傳球也是,場面佔優時可以嘗試下踩人,踩傷了也能得SPP。

實用技能推薦(混沌族):

Dirty Player,Mighty Blow,Claw:殺人搶劫必備之技能,強烈推薦!!!自從隊裏的打手都換上這三個技能後,電腦的隊員就成了杯具。一般情況下,電腦到最後還能站着的隊員不會超過5個,地精等小生物經常一次就踩成重傷。最暴力的一次我在第12個回合就KO掉電腦所有隊員,接下來的四個回合成了我一個人的表演!

Block:最實用的技能,沒有之一。當你臉黑骰子沒扔好,需要在自己倒地和雙倒之間選擇時,你會深深的愛上這個技能。如果你仍然覺得這個技能很廢柴,請你去找矮子隊打一場比賽。

Grab,Multiple Block:和電腦對推時的神技,同時配上Grab和Multiple Block的坦克型隊員那就是BUG一般的存在!我們都知道電腦喜歡在拿球隊員周圍擺上鐵桶陣,當你的隊員貼上去後,即使能把敵人推倒,也只能儘量選擇往旁邊推,運氣好的話,連出幾個大暈一個回合就能摸到拿球隊員,運氣不好,可能給你3個回合都推不過去。但如果你有Grab加Multiple Block的高力量型隊員,就可以直接把那些擋路的雜兵抓到身後去,出不出大暈都無所謂了。

Extra Arms:你遇到過4AG帶Pro的隊員連着2個回合都撿球失敗的情況嗎?如果你比我還悲慘,請帶上這個技能。因為混沌沒有敏捷系和傳球系技能,因此這個技能附帶的接球,攔球+1也是相當實用。

strong Arm:混沌唯一的傳球技能,傳球手必備!

Prehensile Tail,Tentacles:混沌AG一般為3,面對靈活的木精靈,地精時根本不夠用,卡位型隊員必備(你丫想跑?嚐嚐哥的雙鞭先!)。

Tackle:Tackle的實用完全是由於Dodge的變態,Dodge不僅能使隊員過對方擒抱區時多一次判定機會,還能讓隊員避免被對方的大暈(頭上冒很多星星)打中!!電腦的強力隊員要是有個Dodge,那也是個BUG啊,除非你把他弄成重傷,要不每次輪到電腦動時他都能站起來。

Two Heads,Break Tackle:接球手必備,混沌穿透性很差,我一般都是打暴力推進流,如果你需要一個接球手,請你帶上這兩個技能。

Disturbing Presence:我管這個叫“黑手光環”,隊裏也就一個人升了這個技能,每次和電腦對推時,就讓他站在人堆裏,然後心裏默唸:黑死你,黑死你......黑手光環最實用的地方在於即使隊員倒地,黑手光環依然有效,如果帶上Stand Firm的話,那就是趕也趕不走的黑手光環啊!!!

這幾個技能我沒怎麼用過,但應該還不錯:

Juggermaut:有Fend,Stand Firm,Wrestle的電腦隊員不多,但若有一個就能讓你噁心一陣子了,比如説精靈的大樹。附帶效果“Block骰結果為雙倒時可以替換為推後”沒有Block實用。

Guard:對推時應該也很有用,當你的幾個隊員羣毆對方一個人時是有力量加成的。但如果你的一個隊員站在敵人的擒抱區,那他就不能提供力量加成。一般混沌族都是力量比別人高或者是一樣多,所以這個技能不是很適合混沌。

Pro:我的臉黑,經常擲不出來那50%,如果你相信你的運氣,請你帶上這個技能,特別是給你的投手。

Dauntless:有了這個技能,小個子也能撼動大塊頭。技能説明有些複雜,但簡單一點的解釋就是給你一個擲骰子的機會,讓你的隊員有機會和對手力量一樣(如果不算隊友支援的話,力量相同意味着大家都擲一個骰子)。

Shadowing:玩過WOW的就會知道這個像盜賊的暗影步,這個技能可以讓你的隊員在對方回合可以貼住對方球員,如果擒抱判定成功(和貼住對方的判定不同)的話,還可以擊倒對方球員!當然,前提是你的骰子得擲得好......

因為我的臉黑,又懶得用SL大法,只擲出過一次雙數骰子,給我的坦克隊員加了個Dodge技能,其他敏捷系,傳球系技能均未體驗過......請各位補充下。

一些小貼士:

1.由於turnover規則的存在,每個回合開始時,最好先做不需要擲骰子的事,比如讓倒下的隊員站起來,讓隊員去補位;然後做風險較小的事,比如説一堆人羣毆電腦一名隊員;最後做很冒險的事,比如説撿球,傳球,穿越敵人擒抱區,和電腦隊員單挑等等。

2.對於犯規狂人來説,要珍惜每一次付費犯規的機會,踩那些躺在地上的球員時,人越多越好。另外,裁判是否抓到你和裁判的面向無關,只和你踩人時擲的骰子有關。

3.當你運氣不好,沒把大部分電腦的球員送進醫院,只是打成頭上頂鈴鐺時,請你不要急着得分,你應該嘗試着把剩下的電腦球員送進醫院,直到場上沒有電腦球員存在為止。因為頭上頂鈴鐺的,每次開局時都有可能通過擲骰子回到賽場的。

4.電腦的強力隊員都是優先犯規的對象,但請你不要把寶貴的犯規機會浪費在巨魔頭上,那種生物就是小強一般的存在,即使你把它打到頭上冒出DEAD了,它也死不了。我曾經一場比賽把電腦的三個巨魔打出了5次重傷,包括一次死亡,直到到最後還有一個巨魔站在場上屹立不倒,而我看着三名吃了紅牌的隊員一臉的無奈。

5.當和電腦對推時,注意你的後場還有側翼是否有電腦的滲透分子,如果發現了,第一時間把他們送進醫院,要不然就死死的貼住他們(最好帶上黑手光環)!否則,電腦(特別是精靈)擲出一個超遠距離的傳球時你就哭吧!

6.儘量不要嘗試和電腦球員單挑,特別是你的球員力量不如他時。儘量先讓低力量的球員可以先貼住你要阻擋的人,然後再讓打手上。(我和電腦學的這一招)

7.如果你擲骰子功夫一流,得到一次可以加屬性的機會,請一定優先屬性!特別是力量和敏捷!一點屬性要比技能強的多!!!

8.雖然你的球隊Value越高代表你的球隊越強大,但是請你儘量不要增加它(穿盔甲,學新技能,還有re-roll、急救、拉拉隊這些都會增加Value)。因為你的Value比電腦多的越多,電腦獲得的賽前補助就越多!

9.比賽中按下G鍵,可以顯示對手的擒抱區,按下+-號可以調節遊戲速度!!

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