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怒火橄欖球2 畫面玩法與戰鬥上手圖文心得 好不好玩

怒火橄欖球2 畫面玩法與戰鬥上手圖文心得 好不好玩

今天為大家帶來的是怒火橄欖球2畫面玩法與戰鬥上手圖文心得,一起來看看吧!

《怒火橄欖球》,出自英國遊戲公司 Games Workshop 發明的數款桌上游戲中的奇幻世界,當然也發展出了線上遊戲與TRPG,這些都出自於這個充滿各式各樣種族的世界觀。不論人類、精靈、獸人,這些種族都不斷地探險與競爭,為了自己的國土、復仇、亦或是信仰。如果將這些戰爭用不一樣的形式來表達的話,又會變成什麼樣的遊戲呢?這款 Blood Bowl 2《怒火橄欖球2》就是將《怒火橄欖球》世界觀與美式橄欖球融合為一的作品。

聽到美式橄欖球可能會有人擔心「我很喜歡美式奇幻世界,但我根本不懂橄欖球,甚至連運動遊戲都不會玩該怎麼辦?」,關於這點請不用擔心,筆者在進入第一場比賽瞬間就發現到,這遊戲與其當作運動、不如認為是戰棋型戰略遊戲還比較正確。基本規則的確是美式橄欖球,帶著球的自隊隊員穿過敵人的包圍衝入敵陣得分、在時間結束後得分最多的隊伍獲勝。但系統卻是跟戰略遊戲一樣採回合制,在自己的回合中移動球場上的隊員並擊倒擋路敵人為帶球的隊員開出一條血路,必要時還必須凌虐一下已經倒下的對手讓他永遠站不起來,甚至是請他永眠;等自己回合結束時就換對手回合,讓對手以同樣方式對付自己,甚至是搶球,如此交互進行八回合才算一個半場,也就是説十六回合才能結束一場比賽。

遊戲中雖然有安排教學,但基本上只是簡單説明,詳細內容還是需要自己花時間去摸索才能搞清楚全部規則。特別是剛剛有提到這遊戲是可以「擊倒」對手,所以要是沒弄清「對峙」與「穿越」的系統,就會看到自己的隊員被對手揍到倒滿地,連想讓隊員往前推進都沒辦法。在自己回合時,玩家能做的事有最基本的移動與攻擊,每個隊員都有自己能移動的最遠距離,只要狀況允許就能夠抱著球直衝敵陣也無所謂,但要注意如果移動會經過對手身邊時,就會發生閃躲判定,簡單來説就是賭運氣,要是運氣不好的話就會挨對手攻擊而摔倒在地,躺在地上當對手的沙包。

攻擊就是挑在自己周圍一格內的對手攻擊,將他擊倒使他在下回合不能行動,但這也是得賭運,確定目標決定攻擊後就會出現股子股出結果,有成功擊倒也有逼退對手等情形,但倒楣一點就可能會挨反擊讓自己被擊倒。所以説觀察敵我雙方能力值便是非常重要的事,每個球員基本都有 5 個數值,決定球員能移動多遠的 MA(移動力)、讓攻擊比較容易成功的 ST(力量)、穿過對手和撿球接球成功率依存的 AG(敏捷)、讓球員能較耐打不會一招就死的 AV(盔甲)、使用技能必須消耗的 SP(法力)。也就是説,儘可能不要去攻擊 ST 高的對手、想帶球衝刺時就靠 AG 高的隊員,玩家一定要掌握自己隊伍的特質才能取得勝利。

舉例來説,筆者愛用 ST 平均值極低的精靈族,要是遇到 ST 超高專門蠻力硬揍的獸人族,那對峙時一定是百戰百輸,這時候就必須運用包圍戰術,如果身邊能有隊友一起包圍敵人,那麼攻擊者的力量就會加成,成功率也會提升。移動跟攻擊基本上只能挑一樣做,做完就算行動結束。不過一回合內允許一次移動完直接攻擊,如果移動後有拿到球也允許進行傳球。但如果是被擊倒的隊員,除了讓他站起來外就什麼事都不能做了。

基礎規則就像上述所説,因此玩家可以將這遊戲完全當戰略遊戲玩也沒問題,每回合觀察球場狀況,打倒對手搶球開路,偶爾用用球員特有的技能或比賽前買好的作弊功能來將不利的狀況導向有利,無一處不挑戰玩家的戰術與戰略能力。遊戲也提供雙人模式,可供兩名玩家於球場上較量,亦或是經由連線挑戰世界各地的戰略高手。既然是戰棋型,當然也加了成長要素進去。在球場上越活躍的球員自然就會獲得越多的經驗值,力量型角色就是拼命攻擊,來一個殺一個;敏捷型角色就是儘量閃人或接傳球。像這樣讓角色越來越專精自己的特技,讓玩家打造只屬於自己的球隊,面對線上強者的挑戰。

介紹完系統,再來就是美術與畫面了,畫面看起來很精美漂亮,《怒火橄欖球》八大種族中每個種族的國家勢力也各有一個球隊,所以也設計了各式各樣的球衣,甚至不同種族的攻擊動作也都各有差別,真的可以看出刻劃人物刻得很細心,但相對的觀眾席部份就有所犧牲了,可以看到觀眾的動作不是那麼流暢精細,畢竟這遊戲重點還是在球員本身,另外為了感受觀眾的歡聲,遊戲內並沒有什麼音樂,再加上每場遊戲時間都頗長,完整打完一場可能必須要花一小時,是需要稍微注意的地方。

另外,這遊戲雖然看球員動用暴力揍人鞭屍會有點痛快,但有時卻必須為動不動都要賭運氣而痛苦。就算能力值高,也還是會有失敗的可能,而且不管攻擊或是接傳球任何動作,只要一發生失敗,像受到反擊或漏接,就會被強制結束自己的回合,所以這遊戲在每一步都必須很小心,計算每個概率再決定各種行動先後順序,不然一個失誤很可能就會懊悔不已……就筆者遊玩的感想,這遊戲適合喜歡美式奇幻風格、或者是喜歡高戰略性能長時間思考戰術的玩家;但相對的就不太能推薦給無法長時間玩遊戲以及想爽快殺敵的玩家了。


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