- 8、神射手神射手神射手就要求良好的隊伍控制能力,或者自身很強的機動性。比遊俠更考驗操作和配合,輸出也更高。狙擊姿態必須要高機動作為基礎,或者隊伍聚怪能力很強。這個姿態本身提供的加成還是不錯的。弓不離手既然要機動,就要儘量降低負重。專注依然是機動、配合、拉開距...
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- 6、長柄武器戳刺實際上長柄也可以勉強風箏,只是對操作要求很高。這個技能更多的時團戰控制。精確打擊這個需要實戰體會,命中不夠就加。延展姿態除非你真要放風箏,不然用處不是很大。長柄本身也可以保持你在後排了,沒必要增加距離。上挑擊集火、追擊技能。...
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- 5、盜賊惡棍盜賊就是要依靠走位偷襲來大幅度強化輸出。通常來説和肉盾、控制者能夠比較好的配合。低姿態降低仇恨才能更好的找背。如果隊伍裏有優質坦克,可以不用加這個技能。迴避只要隊伍能控制仇恨,也是非必須技能。輕型護甲專精機動性對盜賊來説比較重要。...
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- 10、鐵匠鋪自然就是打造裝備的地方。放入有鍛造技能的奴隸可以提升等級,研究和打造出更高級的裝備。在後期會是很強力的道具補充來源。研究可以選擇武器或裝甲。點擊後鐵匠下方出現進度條。數字就是所需的時間天數。你會因此獲得一個新的鍛造配方,其他研究也是如此。...
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- 守護者保護被集火目標的利器,十分有用。不屈者起死回生,通常意味着躲在敵人cd時東山再起。威懾力實用技能,配合嘲諷更佳。堡壘危機時刻的救命技能。攔截保護核心盟友,和守護者組成守護利器。專注格擋姿態技能,強化格擋並降低體力消耗。只要體力吃緊就要加。體力過剩(很難)的情況...
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- 衝鋒戰術機動加直線aoe,用途多樣,實惠。破甲攻堅、集火的準備技能,這也是長柄作為團隊成員的價值所在。穿孔戳刺被動技能,聊勝於無,歐皇另説。折返掃擊範圍aoe,傷害能力一般,不過好操控。絆馬索強力控制技能,同樣有一定傷害能力,很優秀。長柄武器大師嗯,逐步點滿。...
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- 敲擊盾牌嘲諷,這職業就是幹這個的。堅如磐石非常好的被動增益,點滿。哨兵不錯的補充。跳躍斬配合aoe,還能彌補腿短,有一點就能起到很大作用。撼地擊其實和交替攻擊比較類似,不過這個效果好一些。盾牌大師這些大師技能肯定是點滿,被動且效果值很高,還要啥自行車啊。...
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- 衝撞逮人、逃離、aoe,高機動性技能。多武器大師角鬥士可以使用不同武器針對不同的情況和敵人。不過嘛,這個還是自動操控時更實用。旋風斬簡單實用的aoe,不過要結合走位和控制才能達到最大效果。殺戮慾望如果能配合順勢斬等殺敵增強技能,效果會很好。爆發型的隊伍很實用。蓄力...
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- 2、裝備點擊右側角鬥士頭盔可以打開詳細信息。點擊任意角鬥士頭像可以對其進行管理。(右上選擇展開就能有這樣的屬性詳覽。)由於矮人和灰獸人特性有30%生命限制,所以用起來不如人類和精靈方便。人類和精靈一個技能多,一個靈活機動能跑路。左側就是你擁有的裝備,建議初期精靈用...
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- 燃燒箭矢dot,配合aoe效果更加。彈跳箭能聚怪的話會有不錯的表現。比較看時機。獵人標記任何時候都比較有用的被動。如果隊伍裏遠程多更是收益高。強襲箭擊退、擊倒,監獄神射的戰鬥方式,控制效果很好。穿甲箭作為重要的輸出點,攻堅能力還是要有的。何況這個對團隊也有增益。弧...
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- 《黑荊棘角鬥場》的難度比較高,正常打最高難度卡住了很多玩家,不過我們可以通過修改存檔的方法降低遊戲難度,下邊就給大家帶來“糊鍋巴”分享的黑荊棘角鬥場存檔修改方法,大家可以來看一看。存檔修改方法分享先説存檔路徑steam版:C:\Users\Administrator(或你的用户名)\App...
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- 特勒爾中甲套是《黑荊棘角鬥場》中的中型板甲套裝,只賜予特勒爾監獄角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場特勒爾中甲套的裝備代碼,大家可以來看一看。特勒爾中甲套裝備代碼分享[-1,-1,847,-1,-1,846,-1,-1,-1,-1,845,-1]裝備代碼點擊查看裝備代...
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- 《黑荊棘角鬥場》圖文攻略,全技能流派詳解(含“系統解析”“上手指南”“流派/技能/屬性詳解”)。《黑荊棘角鬥場》是一款即時戰鬥系統的策略/模擬經營遊戲。遊戲有大量經營元素和戰鬥元素,玩家可以在兩方面找到樂趣。故事發生在一片被稱為“無主之地”的蠻荒之地,這裏由數個...
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- 《黑荊棘角鬥場》中弓箭流的加點是非常重要的,只有一個好的加點才能有一個更高的輸出,很多玩家都不太清楚弓箭流怎麼加點比較好,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的弓箭流加點推薦,一起來看看吧。弓箭流加點推薦加點主精準,次耐敏,保證速度兼顧持久。武器技能被動點...
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- 5、戰術玩家可以給角鬥士指定策略和戰術,減少操作。例如選擇其是否主動接站,遠離敵人時活動的範圍等等。點擊自動施法後他們會自動使用技能。對於不親自操控的玩家來説,這個更有用。而觸發器則擁有更精確的戰術價值,無論你是否親自下場都很實用。觸發器分為事件、條件和動作...
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- 6、長柄武器戳刺實際上長柄也可以勉強風箏,只是對操作要求很高。這個技能更多的時團戰控制。精確打擊這個需要實戰體會,命中不夠就加。延展姿態除非你真要放風箏,不然用處不是很大。長柄本身也可以保持你在後排了,沒必要增加距離。上挑擊集火、追擊技能。...
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- 浸毒武器高覆蓋的dot傷害,對強化盜賊攻擊很有幫助。意外一擊強化潛行攻擊,傷害增加幅度很大。致盲粉塵對敵人的擾亂效果很不錯。痛點打擊攻堅利器。狡詐爆發力非常重要,這個被動很強力。潛行隊伍職能只要能有效配合,盜賊可以多次潛行造成大量傷害。總體來説,盜賊是依賴隊伍的...
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- 《黑荊棘角鬥場》中開局破局是比較難的,想要破局就需要很多條件,很多玩家都不太開局破局有什麼技巧心得,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的開局破局心得,希望能對大家有所幫助。開局破局心得分享破局的艱難在於①人手緊缺:手裏只有兩個1級奴隸②金幣有限:2金不到③...
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- 射手流特點:射手也是從前期風箏到後期輸出都能勝任的角色,而且基礎加點簡單,要求不高,隨着角色的提升,玩家還可以融入更多自己的東西。可以從遠程武器開始加點,逐步加到神射手,完成從初期風箏到後期輸出的轉換。組合:遠程武器+決鬥家+盜賊+神射手。遠程武器:致殘射擊3,鷹眼3,乘風箭...
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- 《黑荊棘角鬥場》中後期的隊伍搭配構成是需要花點心思的,很多玩家都不太清楚怎麼構成搭配比較好,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的後期隊伍構成推薦,希望能對大家有所幫助。後期隊伍構成推薦一般好的後期隊伍構成都是盾+雙手+雙手+弓箭。所以我們至少需要培養...
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- 《黑荊棘角鬥場》中開局自建角色是破局比較推薦的,很多玩家都不太清楚建一個什麼初始角色比較好,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的自建初始角色推薦,希望能對大家有所幫助。自建初始角色推薦開局破局可以自建兩個角色第一個決鬥角:高敏次精,雙持,決鬥+盜賊。第二...
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- 持盾指揮官特點:可單挑,也是團戰的重要支撐單位,能力均衡。組合:武器/盾牌,指揮官,決鬥家,捍衞者。武器/盾牌:盾牌猛擊3,盾牆3,格擋專家3,敲擊盾牌3,堅如磐石3,哨兵3,盾牌武器大師。指揮官:指揮官3,營救3,急救3,襲擾者2。決鬥家:決鬥家3,格擋反擊3。捍衞者:捍衞者3,野獸之心3,重型護甲專精3,不屈...
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- 眾則成能範圍還是比較大,因此效果還行。營救復活,沒啥説的,惡戰肯定有用。急救搶救神技。振奮戰旗總攻或者危機時都可以用。復仇怒火惡戰神技,甚至可以扭轉乾坤。襲擾者集火、攻堅都不錯,可以很好的配合團隊。...
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- 3、決鬥家決鬥家單挑利器,羣毆無用。專注模式通常還是初期單挑時較有用。格擋反擊劍盾也可以點這個,收益較高。掙脱角鬥家雖然有不少單挑技能,但是仍舊有戰場生存的特長。...
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