- 挑釁嘲諷,肉盾必備。進階閃避增加閃躲,實際上角鬥這個流派對很多流派、武器都有加成,各取所需。精準打擊強力穩定的攻擊。繳械針對敵人輸出核心的優質控制。尋找弱點輸出、集火必備。快速周旋機動技能,視自身機動性而定。...
- 8010
- 4、競技場經營在經營管理中,首要關注的就是影響力。通過競技場獲勝,取悦觀眾,組織比賽等獲得影響力,從而讓你能夠進入更高層次的比賽和組織。獲勝後,注意查看觀眾要求生死的手勢(很多時候會有統計條,所以不用太擔心估計錯誤),應觀眾要求決定敗者生死。角鬥士會因為戰鬥而獲得經驗...
- 7969
- 5、流派/武器對於新人來説武器精通和流派的關係是,流派決定武器精通(從1級培養的話,包括弓箭手)。但是後面高級角鬥士需要不少的時間解鎖流派(高級的近戰角鬥士通常要解鎖5個流派(除了遊俠),弓鬥士也需要解鎖捍衞者、指揮官、盜賊)。但是最後如何發展還是基於“使用什麼武器”決定...
- 18483
- 3、決鬥家決鬥家單挑利器,羣毆無用。專注模式通常還是初期單挑時較有用。格擋反擊劍盾也可以點這個,收益較高。掙脱角鬥家雖然有不少單挑技能,但是仍舊有戰場生存的特長。...
- 19453
- 《黑荊棘角鬥場》中的雙手流加點是需要一點技巧的,很多玩家都不太清楚雙手流加點到底應該怎麼加,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的雙手流加點推薦,希望能對大家有所幫助。雙手流加點推薦加點力耐均衡考慮,其次加精準。保證能持續輸出且能打中人。武器技能被動點...
- 14405
- 4、遠程武器蓄力射擊其實沒啥蓄力,直接就打。需要找位置的射擊,好在範圍還算不錯。致殘射擊風箏時特別有用的技能。團戰時也可以阻止遠程對本方脆皮的追擊。鷹眼強力被動,儘量點滿。乘風箭矢衝擊力有一定的擾亂、打斷作用,對遠程來説比較實用。...
- 6694
- 荒蕪堡重甲套是《黑荊棘角鬥場》中的重型板甲套裝,只賜予荒蕪堡角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場荒蕪堡重甲套的裝備代碼,大家可以來看一看。荒蕪堡重甲套裝備代碼分享[-1,-1,842,-1,-1,841,-1,-1,-1,-1,840,-1]裝備代碼點擊查看裝備代碼使...
- 16961
- 《黑荊棘角鬥場》中的雙持流派是非常厲害的,很多玩家都不太清楚雙持流派前期怎麼加點怎麼選擇,今天小編就給大家帶來玩家“地上鞋兩雙”分享的雙持流派前期加點選擇攻略,希望能對大家有所幫助。雙持流派前期加點選擇攻略分享雙持流派選指揮,盜賊。雙持加點6級至少要8智力剩下...
- 18198
- 持盾指揮官特點:可單挑,也是團戰的重要支撐單位,能力均衡。組合:武器/盾牌,指揮官,決鬥家,捍衞者。武器/盾牌:盾牌猛擊3,盾牆3,格擋專家3,敲擊盾牌3,堅如磐石3,哨兵3,盾牌武器大師。指揮官:指揮官3,營救3,急救3,襲擾者2。決鬥家:決鬥家3,格擋反擊3。捍衞者:捍衞者3,野獸之心3,重型護甲專精3,不屈...
- 23499
- 守護者保護被集火目標的利器,十分有用。不屈者起死回生,通常意味着躲在敵人cd時東山再起。威懾力實用技能,配合嘲諷更佳。堡壘危機時刻的救命技能。攔截保護核心盟友,和守護者組成守護利器。專注格擋姿態技能,強化格擋並降低體力消耗。只要體力吃緊就要加。體力過剩(很難)的情況...
- 17559
- 6、長柄武器戳刺實際上長柄也可以勉強風箏,只是對操作要求很高。這個技能更多的時團戰控制。精確打擊這個需要實戰體會,命中不夠就加。延展姿態除非你真要放風箏,不然用處不是很大。長柄本身也可以保持你在後排了,沒必要增加距離。上挑擊集火、追擊技能。...
- 28611
- 2、雙手武器勢不可擋雙手武器比較適合攻堅,這個技能就是其價值體現之一。迴旋斬同時,雙手也適合aoe。破甲一擊打算用作攻堅輸出的話和勢不可擋都點滿。狂野揮砍可以看作順斬、濺射類型的傷害,增強aoe效果。...
- 9664
- 衝鋒戰術機動加直線aoe,用途多樣,實惠。破甲攻堅、集火的準備技能,這也是長柄作為團隊成員的價值所在。穿孔戳刺被動技能,聊勝於無,歐皇另説。折返掃擊範圍aoe,傷害能力一般,不過好操控。絆馬索強力控制技能,同樣有一定傷害能力,很優秀。長柄武器大師嗯,逐步點滿。...
- 32467
- 燃燒箭矢dot,配合aoe效果更加。彈跳箭能聚怪的話會有不錯的表現。比較看時機。獵人標記任何時候都比較有用的被動。如果隊伍裏遠程多更是收益高。強襲箭擊退、擊倒,監獄神射的戰鬥方式,控制效果很好。穿甲箭作為重要的輸出點,攻堅能力還是要有的。何況這個對團隊也有增益。弧...
- 11917
- 2、指揮官指揮官人數較多的團隊會讓指揮官發揮很好的增強效果。緊缺的體力恢復還是很實在的。戰鬥吶喊增傷,覆蓋50%時間,效果不錯。激勵對核心輸出的增傷很明顯,還以省掉其機動技能,增加輸出加點。聲討本身也是不錯,不過指揮技能實在太多。...
- 22419
- 衝撞逮人、逃離、aoe,高機動性技能。多武器大師角鬥士可以使用不同武器針對不同的情況和敵人。不過嘛,這個還是自動操控時更實用。旋風斬簡單實用的aoe,不過要結合走位和控制才能達到最大效果。殺戮慾望如果能配合順勢斬等殺敵增強技能,效果會很好。爆發型的隊伍很實用。蓄力...
- 21030
- 7、狂戰士狂戰士配合獸人、矮人低血特效可以在初期較少人對戰時爆發高傷害。中後期作為輸出主力時還是有效果。(當然,實際上不推薦獸人、矮人)魯莽姿態狂戰士賣血求傷害。很考驗配點、操作和隊伍配合,不過傷害量確實可觀。壓制怒火被集火時可以讓狂戰士撐久一點。不過與其這...
- 9388
- 3、武器&盾牌盾牌猛擊劍盾就是防禦和控制,這個技能簡單實用。盾牆對生存特別是被圍毆時的生存有很大提升。副作用也比較大,根據生存力來點。格擋專家本作確實比較缺耐力,根據情況來點。交替攻擊算是劍盾的一個攻擊手段,初期、單人、雙人比較有用,團隊作戰用處就不大了。...
- 14723
- 4、戰鬥①晉級賽中,目前只要不死(統計上)不昏迷哪怕被擊倒了下一次戰鬥也是滿血。但是統計數據上的傷口會累計(第一場受傷,第二場重傷,第三場昏迷,都沒擊倒的情況下)而且這個累計似乎是通過承受傷害數量判斷。②晉級賽中觀戰能削弱敵人(例如4人晉級賽,觀戰的時候有很大概率看見直接...
- 9631
- 獸人大師之盔是《黑荊棘角鬥場》中的橙色防具,是獸人大師挑戰的戰利品,屬性很強,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場獸人大師之盔的裝備代碼,大家可以來看一看。獸人大師之盔裝備代碼分享[-1,-1,855,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1]點擊查看裝備代碼使用方法...
- 28197
- 《黑荊棘角鬥場》中的長柄指揮流有人覺得好用有人覺得不好用,很多玩家都不太清楚長柄指揮流的缺點是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的長柄指揮流缺點介紹,希望能對大家有所幫助。長柄指揮流缺點介紹長柄指揮流需要釋放的技能太多,需要有足夠的智力耐力保證...
- 26757
- 七、流派技能1、角鬥士角鬥士各種能力都不錯,輸出較高,可以作為團隊核心存在。被動增傷效果一般,只是武器針對更多。戰鬥狂熱傷害加恢復,很實用,尤其是人數較少的角鬥時。踢踹強力單體控制,可以針對集火目標。中型護甲精通根據自身負重情況加點,收益也可能很大。...
- 26331
- 二、故事背景三百年前,古代塔利帝國在大衰退中分崩離析。文明倒退,各方勢力犬牙交錯。古代人引以為傲的大角鬥場也在災難中被一一摧毀。而一個被稱為無主之地的蠻荒之地中,角鬥娛樂卻被繼承了下來。十個角鬥場仍舊在繼續這種血腥運動。你的祖父擁有黑荊棘角鬥場,他經營的很好...
- 11701
- 三、上手指南1、角色/種族遊戲中有人類、精靈、矮人和灰獸人。外觀上有區別,屬性上有一定的傾向,特性上有所不同。人類:有快速學習,滿級後技能點會比其他種族多,不太適合打逆風戰,但是培養好了實力非常強。精靈:傾向於遠程能力和閃避型的防禦手段。矮人:比較能抗,適合打逆風戰。灰...
- 9185
- 衝撞逮人、逃離、aoe,高機動性技能。多武器大師角鬥士可以使用不同武器針對不同的情況和敵人。不過嘛,這個還是自動操控時更實用。旋風斬簡單實用的aoe,不過要結合走位和控制才能達到最大效果。殺戮慾望如果能配合順勢斬等殺敵增強技能,效果會很好。爆發型的隊伍很實用。蓄力...
- 15100