- 切開骷髏(軍用鏟)亮點:目盲遺憾:底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:不用個人評價:又一個名不副實的例子。既然是“切開骷髏”,起碼得帶點DED吧?攻擊表現算合格,亮點是帶目盲,底材速度快,修斧子的BB放副手吧。...
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- 投擲地獄(重十字弓)亮點:爆炸箭遺憾:等級需求鑲法:隨便升級與否:不升級個人評價:爆炸弩。貌似傷害不錯?看看等級需求,27級,28級就有天擊啦……不得不説普通級的暗金弩真的是一無是處。...
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- 腦袋(卓越斧)亮點:14MIN遺憾:無鑲法:隨便升級與否:不用個人評價:這斧頭攻擊方面和上一把差不多,由於加的是MIN和火傷,比族長要穩定得多。少了全抗在初期不算啥大事,有哪把都可以用。雖然需求等級要25之多,好在下一個替代品還得十幾級才能拿起,所以還算運氣好。對比一下劍類武器,知足吧...
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- 擺動剃刀(喬木棒)亮點:全是亮點遺憾:只加一技能鑲法:不用了升級與否:不用了個人評價:很實用的初期武器。技能,FCR,海量LIFE、MANA、抗性、MDR,特別安全。可惜有精神劍在,配個稍微看得過去的盾,效果比這個好多了,要是加2技能的話也許還可以跟精神拼拼……只能感歎既生法杖,何生精神!...
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- 迪·金殺手(土耳其劍)亮點:FD,2S遺憾:RANGE1鑲法:2X13號升級與否:無法升級個人評價:惡魔專殺武器。看似殺惡魔好用,其實性能比升級後的冰鋼差遠了,沒出場機會。...
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- 驚怖焰亡靈(殘酷鐮刀)亮點:沒有遺憾:給誰用呢?鑲法:隨便升級與否:浪費符文個人評價:暴雪簡直了……設計個+3NEC技能的長柄出來是想幹嘛……匕首波形刀啥的也就算了,至少NEC還有個毒匕。可NEC並沒有毒槍技能啊!...
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- 地獄瘟疫(長劍)亮點:每條都是亮點遺憾:要是有IAS更好鑲法:MAX珠,完美寶石,升級後IAS珠升級與否:可升級一次個人評價:實用性能很高的普通級武器,個人認為綜合性能在普通級武器中僅次於將軍。RANGE2符合最低標準,雙吸解放其他裝備,雖然沒提速但本身底材速度夠快,25-75火傷加本身不低的DA...
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- 族長(卓越之劍)亮點:DAM,目盲遺憾:速度鑲法:MAX珠,IAS珠升級與否:否個人評價:貪財的族長,傷害最高的普通級刀劍,外觀很威武。有提速手段時主副手皆宜,沒提速時放副手吧普通級刀劍完畢。...
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- 毒液怪(攻城十字弓)亮點:不知從何説起遺憾:無鑲法:不用鑲升級與否:否個人評價:完全為NEC量身打造的武器。技能、降抗、AR、毒傷、-REQ,好多好屬性啊……等等。NEC有多重箭麼?NO……NEC的毒系技能能通過弓弩釋放麼?NO……那要這弩有啥用啊!摔桌!...
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- 好了,以下進入米山大爺時間,下面是暗金長柄武器迪馬克之劈砍(大砍刀)亮點:每條都是(-8防禦忽略不計)遺憾:無鑲法:隨便升級與否:否個人評價:第一個就是個小亮點。8級就能用,有100ED,20IAS,15DEX,你還要求啥呢?如果再有個無形,鑲個珠子,米山大爺要笑得合不攏嘴了。給主修長柄的BB初期同樣...
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- 天堂之光(強威權杖)亮點:都是亮點遺憾:RANGE1鑲法:2X13號升級與否:無法升級個人評價:傷害和速度都不錯的武器。由於RANGE1的關係,雙熱平時用它的機會並不多(沒屠夫也可以湊合用用),更多露臉的地方是打6BOSS時,利用上面的33CB,也因此幾乎成了6BOSS專用武器。2孔一般是鑲13號提速,土豪...
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- 亞特拉斯(古代之劍)亮點:都是亮點遺憾:沒提速,需求高鑲法:IAS珠升級與否:沒其他武器時高變量的可以考慮個人評價:+2聖騎士技能和大量屬性,傷害不錯,雖然沒提速,也算雙熱可選擇的武器之一,通噩夢沒問題。升級一下能用到地獄。缺點是力敏需求太高,要42級拿起必須依賴其他裝備撐起屬性來...
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- 榮耀的尖塔(長槍)亮點:DAM遺憾:太慢鑲法:13號升級與否:別升級個人評價:很常見的玩意。偶記得玩109的時候就給米山用了好久的這個……性能嘛,一貫的傷害爆表,速度反向爆表。109時代因為沒那些BT的符文之語和天梯暗金(沒錯,説的就是你,SZ),這東西還能出場亮個相,109之後就變成純粹的擺設...
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- 斧和鈍器部分牙齒(手斧)亮點:CB遺憾:無鑲法:不用升級與否:否個人評價:20小之一,9級PK的神器。亮點是20CB(發現劍斧錘這三系最低等級的暗金:輓歌、牙齒、凸邊全都帶CB……暴雪那麼怕新人打不過BOSS麼)雖然略低了點,不過還是可以用來殺殺BOSS。性能嘛,就不要強求啦。...
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- 迪格勒(長匕首)亮點:無遺憾:無鑲法:無所謂升級與否:不用升級個人評價:海鷗是眾多收藏癖的怨念,這玩意掉率卻高得出奇。好屬性很多,但底材傷害實在慘不忍睹,還要11級才能拿起,基本沒啥使用價值。...
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- 肋骨粉碎者(六尺棍)亮點:每條都是(真的!)遺憾:範圍略小,升級後速度變慢鑲法:13號升級與否:高變量的升級個人評價:僅次於盜墓者和BOTD的狼德優秀武器,平民的最佳選擇。50IAS使它鑲13號能達到5F狂怒,300ED,30-65DAM,還有超高的耐久,攻擊方面表現優異,50CB是殺BOSS利器,高PP下也能有效增加...
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- 救世主(強威權杖)亮點:高DAM遺憾:無提速鑲法:MAX珠,ED珠升級與否:無法升級個人評價:少數直接加最終DAM的武器之一。雖然加得沒悔恨那麼BT,但120DAM加成也相當於304的均傷了,在單手武器裏算得上拔尖。可惜的是沒任何提速,因此一般只有在BB副手體現其價值。...
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- 戰鬥支系(長柄戰斧)亮點:全是亮點遺憾:ED低鑲法:13號升級與否:無形高變量可升級(前提是沒做出眼光)個人評價:普通級長柄裏性能頗佳的存在,物理練法需要的各種屬性都有,角色米山兩相宜。如果有無形的,到噩夢升級下給米山都夠用。...
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- 在《暗黑破壞神2》這款遊戲中,有着數量龐大的暗金裝備,這些裝備都有着各自獨特的屬性。玩家“fri1end”整理了遊戲內的暗金裝備並進行了賞析以及評價,對此感興趣的小夥伴就來看看這篇《暗黑破壞神2》全暗金武器賞析及評價吧。《暗黑破壞神2》全暗金武器賞析及評價:猶豫了很久...
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- 內部爆裂(惡魔十字弓)亮點:無所謂了遺憾:無所謂了鑲法:無所謂了升級與否:無法升級個人評價:也有翻譯成“內臟吸管”的(偶怎麼老想起《異形》……)。性能方面沒啥好説的了,看看上面那些武器就知道這玩意的水準如何。OW+減速,放副手殺黑毛是唯一的可能用途(問題是誰會為了拿這個弄那...
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- 白骨陰影(巫妖法杖)亮點:一堆骨系技能遺憾:有白色在鑲法:隨便升級與否:無法升級個人評價:加一大堆NEC骨系技能,一看就是骨NEC專用武器。變量雖多(也是RP檢測器之一),好在最差也能+4級骨矛,夠用。問題是有易得且便宜的白色在,用+2骨矛底材做的就能和這個持平,更不用説底材還能自帶3骨...
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- 撕裂者(翼斧)亮點:AMP遺憾:擊中使怪物逃跑鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:投擲武器裏僅有的兩樣有實用價值的之一。速度、傷害都不錯,有OW和防自療,殺黑毛副手放一把可以控制黑毛回血。擊中使怪物逃跑雖然不是個好屬性,但也不算太糟,畢竟雙投BB殺敵效率有限,跑一下就跑一下...
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- 血紅新月(彎刀)亮點:OW,RES遺憾:無鑲法:不用鑲升級與否:不升級個人評價:彎刀是傷害最低的底材之一,因此雖然有諸多亮眼的屬性,作為主武器並不適合。BB因為能雙持武器,副手放這把刀做輔助,可以充分發揮它的價值。...
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- 腐蝕的把手(雄偉權杖)亮點:加復仇技能遺憾:無鑲法:隨便升級與否:別升級個人評價:聖騎的杖基本都加聖騎技能,問題是加垃圾技能的多,加有用技能的少……比如這個,加荊棘簡直蛋疼,復仇在初期還不如用白熱直接砍來的快……速度還那麼慢,誰用啊。...
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- 毀滅投石者(連射十字弓)亮點:全是亮點遺憾:DAM沒法看鑲法:無升級與否:不升級個人評價:連射十字弓一系是底材WSM最低,速度最快的弩。付出的代價就是傷害奇低無比,28級的需求卻只有這麼點均傷,拿上它去受虐麼……白瞎了那一堆好屬性。...
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