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關於真三國無雙5(Shin Sangokumusou 5)的遊戲攻略

呂布獲得方法,真三國無雙5呂布怎麼獲得
  • 呂布獲得方法,真三國無雙5呂布怎麼獲得

  • 《真三國無雙5》是真三國無雙系列的經典作品。呂布是其中最強的一個武將,不少玩家非常想操作呂布來戰鬥但卻不知道呂布該如何獲得,下面我們就來看看呂布獲得方法《真三國無雙5》呂布獲得方法:真三國無雙5得到呂布的方法:曹操、劉備、孫堅和貂嬋的無雙模式破關。初始人物通關...
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真三國無雙5 80+武器攻擊獲取 怎麼獲取80+武器
  • 真三國無雙5 80+武器攻擊獲取 怎麼獲取80+武器

  • 真三國無雙580+武器攻擊獲取怎麼獲取80+武器在難度大的地圖選修羅的模式來刷80+90+的武器我玩真三國系列挺久的了不多説先看圖主要來説其實80+90+的武器是在每個人物的無雙模式最後一關的戰役中比較容易獲得。幷不是説隨便一個難度大的地圖就好打那樣還沒刷任務無雙模式...
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貂蟬怎麼得,真三國無雙5怎麼獲得貂蟬
  • 貂蟬怎麼得,真三國無雙5怎麼獲得貂蟬

  • 在無雙模式中,使用魏、蜀、吳三個勢力各一人通關即可解鎖貂蟬。而解鎖完貂蟬之後,使用劉備、曹操、孫權、貂禪無雙模式通關就可以獲得呂布,用呂布通關無雙模式就可以解鎖董卓。真三國無雙5貂蟬怎麼得:無雙模式蜀魏吳三勢力合通關一人,3個勢力各有一人無雙模式完成解鎖貂蟬。...
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刷馬詳細攻略,真三國無雙5刷馬
  • 刷馬詳細攻略,真三國無雙5刷馬

  • 在《真三國無雙5》中,要刷馬可以去長阪坡魏軍用2p多刷幾次碰運氣,到長阪坡追劉備,然後殺張飛,要比劉備先過橋,然後保存,回頭殺,把人殺完,但是不殺張飛,看看有沒有好的馬鞍。有好的就直接保存,開始練馬,具體方法如下所示。真三國無雙5刷馬首先聲明,我還沒有刷到赤兔馬,也沒有練成四項全...
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《真·三國無雙5》修羅難度心得
  • 《真·三國無雙5》修羅難度心得

  • 從三國無雙4開始,修羅難度就變成了玩家津津樂道的話題。真三國無雙5(簡稱355),在修羅難度前新增了達人難度,但達人難度比修羅難度要差多了,光榮大概也想照顧新玩家,才這樣設計的吧。首先是敵人的攻擊力。在修羅難度下敵人的攻擊力會非常高,鬥氣武將有着幾刀就能秒掉玩家的能力,這...
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《真·三國無雙5》技能樹雜感
  • 《真·三國無雙5》技能樹雜感

  • 真三五既然取經自戰國無雙系列很多,技能樹其實也是其中之一,乍看之下,好像比戰國無雙一代還要豐富,事實上並非如此.w-force在無雙系列上,最早使用類似技能樹的作品是戰國無雙一,但是那時候有兩個缺點:1.全角色都一樣,只是習得先後順序不一2.本來意圖不想讓玩家練滿(同能...
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《真·三國無雙5》最簡易挑馬方式
  • 《真·三國無雙5》最簡易挑馬方式

  • 得到馬後可在馬的敍述中分辨買的好壞這樣練起來會節省很多時間馬的敍述共4行~~第1.2行:一點:四等,在四項能力中會有一項成長較為突出左右:三等,在四項能力中會有二項成長較為突出廣視:二等,在四項能力中會有三項成長較為突出森羅萬象:一等,四項能力成長皆突出第3.4行:幼:四等,...
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《真·三國無雙5》人物心得之吳國篇
  • 《真·三國無雙5》人物心得之吳國篇

  • PS:僅列舉無雙模式中的武將公瑾普通攻擊速度快,但比大耳還是要差一點,普通攻擊的範圍看似很廣,但其實因為攻擊姿勢的關係,如果沒裝普通類型的武器,即便連舞等級達到∞時範圍仍不理想。總體來説普通招式破綻小,出招速度快,連續強攻擊除去第一下以外,連舞等級越高後面的攻擊範圍越大...
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《真·三國無雙5》全武器圖鑑
  • 《真·三國無雙5》全武器圖鑑

  • 一、簡介這次的武器系統有了較大的調整,首先取消了UNIQUE武器,其次配合新的連舞系統設計了標準、技、力三類武器(具體效果下面再説明),但是不厚道的是,居然所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的,讓人大跌眼鏡;此外,武器的附加屬性數量也降低到歷史低位,只有三種了,不爽。不過...
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《真·三國無雙5》新技能説明
  • 《真·三國無雙5》新技能説明

  • 獲得傳書的小竅門在攻打敵人的處點時,在攻陷該處點前將處點兵長擊破,便有傳書出現...幾乎是百分之百的概率,但是當身上的傳書已滿時則不會出現全武將共通特殊技:延長:特殊技持續時間增加延長極:特殊技持續時間大幅增加破甲:特殊技發動時,鬥氣周圍敵防禦力下降破甲極:特殊技發動...
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《真·三國無雙5》育馬篇
  • 《真·三國無雙5》育馬篇

  • 軍馬附帶之技能:連舞維持:騎馬時連舞槽不減無雙增加:騎馬時無雙徐徐增加武器入手:過關後得到一個武器勸誘:過關後得到一匹軍馬防矢:高速跑動中防禦弓矢飛翔腳:從高處落地後會發出震盪波,有攻擊效果猛攻腳:衝撞時對敵人傷害增加突破腳:效果暫時不名的盧魂:效果暫時不名赤兔魂:速度和赤...
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《真·三國無雙5》戰馬一談
  • 《真·三國無雙5》戰馬一談

  • 遊戲PC日文版也出了有好幾天了。我猜中文版也應該快出來了。我玩了這遊戲也有兩天了。現在來淺談一下戰馬的問題。相信大家也刷到不少戰馬了吧?但保存戰馬的格子有限,不可能什麼馬都扔進去。當然,數值越高的自然也是越好的(我開始也是這麼認為的),但後來發現不是這樣。(你這小子...
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《真·三國無雙5》軍馬評價系統
  • 《真·三國無雙5》軍馬評價系統

  • 第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長項數その瞳は遙か遠く一點を見つめ(技能中隨機1項成長迅速)その瞳は左右をくまなく見據え(技能中隨機2項成長迅速)その澄んだ瞳は廣く世を見渡し(技能中隨機3項成長迅速)その達觀した瞳は森羅萬象を收め(技能中全部項成長迅速)第二句部分...
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《真·三國無雙5》關於LAG的問題
  • 《真·三國無雙5》關於LAG的問題

  • 在這分享小弟的一個建議,其實我也覺得很奇怪。先開啟NVIDIA控制面板,在中間的區塊中選擇第3個選項『使用我的喜好設定強調:』把中間的光棒拉到效能那邊套用確定,進入真三5遊戲中,選擇OPTION中的倒數第1的選項,在畫面解析度的部分調到1280*720/1280*1024(小弟的設定是如此),在將...
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《真·三國無雙5》名馬育成指南
  • 《真·三國無雙5》名馬育成指南

  • 首先説下,以下養馬的細節和一些數據,均是以森羅萬象+神氣的種馬為對象的,對於其他非此種類的馬,部分參數適用,但是不是全部適用,而且,本作中我想沒誰願意養那些出現不了4技能的非森羅+神氣的馬吧……種馬的初期能力會因為顏色不同而有差異,其成長的峯值方面也會因為此點有小部分...
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《真·三國無雙5》人物心得之蜀國篇
  • 《真·三國無雙5》人物心得之蜀國篇

  • PS:僅列舉無雙模式中的武將趙雲攻擊範圍相對較小,普通攻擊沒有大範圍攻擊,連舞等級為∞時連續重攻擊最後一下範圍不太理想,前衝重攻擊在連舞∞的時候可以按兩下,第二下效果等同於連舞3時的第三下重攻擊。無雙起手時打擊範圍小,長按時則範圍越來越大,最後以大範圍360度鬥氣攻擊結...
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《真·三國無雙5》各等級稱號
  • 《真·三國無雙5》各等級稱號

  • 各等級稱號1將軍見習2裨將軍3偏將軍4牙門將軍5威東將軍威南將軍威西將軍威北將軍6殄夷將軍殄虜將軍歾寇將軍殄難將軍7平戎將軍徵夷將軍8滅寇將軍掃狄將軍9飛衞將軍翼衞將軍10懷遠將軍懷集將軍11宣武將軍宣德將軍宣威將軍宣義將軍12撫戎將軍撫邊將軍撫越將軍撫夷將軍13綏邊將軍綏南將軍綏武...
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《真·三國無雙5》操作篇
  • 《真·三國無雙5》操作篇

  • 以下為X360版藍本,PS3版本請自行對照^-^十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)左搖桿:移動右搖桿:視點Start:菜單X:輕攻擊Y:重攻擊B:無雙亂舞(無雙槽滿時)A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳LB:防禦RB:馬跳躍LT:特殊技能RT:切換大小地圖本作革新系統:1.連舞系統:本作核心系統,從操作上可以簡單理解為“練擊系...
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《真·三國無雙5》人物心得之魏國篇
  • 《真·三國無雙5》人物心得之魏國篇

  • PS:僅列舉無雙模式中的武將東尼攻擊速度實在是讓人難以忍受,用完大耳後再用東尼就好像從開法拉利一下變成開夏利......出招收招簡直慢到不行,但相對來説攻擊範圍比較廣,不過招式還是有很大破綻。東尼的殺陣普通攻擊主要以單人為目標,殺傷力不錯。殺陣強攻擊範圍比較廣,殺傷力大...
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《真·三國無雙5》典韋使用心得
  • 《真·三國無雙5》典韋使用心得

  • 典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動作上還是秉持着一貫的原則:「攻距短、主換血、跑速慢」雖然動作大翻新,但是這個角色對於戰場臨場的生剋性質很重,打得順的時候可以佔盡優勢、打得不順就真的是苦撐到底。所以這角色究竟要算在中位還是下位,老實説很難講,如果説取個平均值的話,中...
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《真·三國無雙5》武將台詞鑑賞
  • 《真·三國無雙5》武將台詞鑑賞

  • 武將台詞鑑賞每個人練到50等就會有【友好】共有“奮起”、“援軍感謝”、“援護”、“加勢”、“連攜成功”、“賞讚”、“同行要請”七項。【敵對】共有“邂逅1”、“邂逅2”、“邂逅3”、“邂逅4”、“邂逅5”、“逃亡”、“討死”七項。〈蜀國〉一、趙雲【友好】:劉備【敵對...
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《真·三國無雙5》人物出現方法
  • 《真·三國無雙5》人物出現方法

  • 人物入手方法條件不限,任意難度,無雙模式或自由模式均可。趙雲:初期可使用。關羽:初期可使用。張飛:初期可使用。諸葛亮:蜀勢力任一武將無雙模式通關。劉備:趙雲、關羽、張飛無雙模式通關。馬超:魏軍[漢中攻防戰]戰功目標2達成。黃忠:魏軍[定軍山の戰い]戰功目標1達成。魏延:蜀軍[...
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《真·三國無雙5》周瑜使用心得
  • 《真·三國無雙5》周瑜使用心得

  • 本作的周瑜,雖然換了棍棒耍棍、動作大翻新以外,還有很多很強力的要素,可説是本作的中上偏上位的角色之一。連攻擊:前半段的攻勢在連舞未升時比較無力,但連舞升起來以後,配合標準武器範圍非常大,特別是連舞1和連舞3的部份,連舞MAX最後的攻擊雖説不上多廣,但是可兼具走位,只要敵將海...
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《真·三國無雙5》技能強化一覽
  • 《真·三國無雙5》技能強化一覽

  • 名稱效果體力+體力最大値増加5體力++體力最大値増加20無雙+無雙最大値増加5無雙++無雙最大値が20増加攻撃力+攻擊力増加5攻撃力++攻擊力増加20防禦力+防禦力増加5防禦力++防禦力増加20全能力+體力・無雙最大値、攻擊力・防禦力増加5強化技:名稱効果奮起瀕死...
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