- 1、上了遊戲通過序章,瞭解基本操作。不過也行,畢竟操作就那麼點。2、過了之後應該是選角色的界面,這遊戲有5個角色,每個角色有3個職業,目前總共可以玩15個職業。每個職業都有每個職業的特色和用途,下面憑自己的見解給職業分下類:坦克(T):步行騎士(騎士3)、碎鐵(矮人2)、狂戰士(...
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- 基礎教程#6————————關於鍵位————————原版控件推薦控件控件的改變有利於操控以提升戰鬥力請注意:你們可以發現我把0鍵位改成了Q鍵,這樣做是適應上面配置之中的望遠鏡或S.D.M.G的快速切換...
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- 薩滿的信任(任務)終於在龐大的牧場找到了薩滿祭司。但是他要你在他的人民中證明自己的價值。你需要完成他給予的任務才能獲得他的幫助。你必須幫助SLAVA村莊的村民。贏得他們的信任。好吧,任務地點總會在小地圖上高亮顯示的。往高亮的場景切換門前進吧。筆者還幸運的在圖中...
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- 我又回來了!將之前得到的全知之眼帶上,這是一條項鍊。有了全知之眼的幫助,我打開了審判之棺。阿茲莫丹(汗,和某boss讀音很像,直接用這名字了。)背叛的惡物出現了。必須先打空它藍色的血條,並趁它恢復的時候努力輸出。只有這短暫的時間可以對他造成真正的傷害。所以,這個boss對高攻...
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- 中級SkillMove...
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- 治療輔助的首要任務是治療,看到有人掉血了,就要開始奶不知不覺掉血超過40點,生命上限降低,就奶不回來了在戰鬥中順路吃小球,儘量給中場刷新的大球最後一擊,可以補充生命和怒氣,主被動效果一些英雄的技能,自帶主動和被動效果;英雄的玩法,與激發這些效果密切相關經常給自己和隊友增...
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- 升級出了衝鋒。衝過去再接個aoe就解決戰鬥了。地牢第三層有傳送點。最後到達第五層的地牢底。黑寡婦出現了!這隻巨大的蛛後會對你進行強酸球的攻擊。並且皮糙肉厚十分耐打。還會召喚各種大小蜘蛛羣落助戰。最好是在補給充足的情況下與其交手。好在筆者學習了鍊金,自己製作...
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- 一、分析下技能①、戰士輸出向:1、節奏打擊略不給力,對近戰來説基本是普攻技能沒有選擇後的選擇。。。然而一般情況普攻技能都可以選擇鑲嵌物貝若納斯碎片充當普攻技能,從而節約大量點數。有些bd會被貝片附帶的元素轉化干擾到輸出,這時候才會考慮節奏打擊,所以大部分時候選擇...
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- 武裝突襲3新手基礎教程圖文教程《武裝突襲3》新手圖文教程正文:説起武裝突襲,去年其實我也不會玩這個遊戲,起初只是和幾個玩COD的老朋友搞了一下COOP.不過搞着搞這就沒救了.深入的話,就要算是玩DAYZ的時候了.簡直就是一發不可收拾!個人非常喜歡這個遊戲,有着大部分遊戲無...
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- 街頭霸王5格鬥遊戲基礎術語大全新手入門基礎教程由老牌動作遊戲廠商卡普空開發的街頭霸王5,已於近日正式登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台對戰的特性,意味着可以有更多同台競技的對手,但很多萌新對遊戲中的專業術語及格鬥基礎知識還不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來街頭霸王5...
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- 誓要將惡魔殺死我繼續搜尋安達利爾的蹤跡。在密室的中部再次發現了他。這次他開始向我施放殺傷力巨大的魔法,一定要想法躲開猩紅的血球。當我第三次找到安達利爾時,他就在劫難逃了。各種大招招呼着,再強的惡魔也要倒在我的腳下。殺死安達利爾,取一些惡魔的血回去覆命。這下薩...
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- 紀元2205初體驗試玩解説基礎教程密集恐懼症慎入今天為大家帶來的是紀元2205初體驗試玩解説基礎教程密集恐懼症慎入,一起來看看吧!體驗試玩一款畫面不錯的模擬經營類遊戲點擊進入本站《紀元2205》遊戲論壇專區...
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- 基本意識篇操作篇已經融入一部分意識了,這裏主要介紹下大局觀英雄分類英雄分為近戰、射手、輔助,但嚴格意義上只有近戰、射手近戰和射手的玩法保證遠程技能命中;不要無腦輸出,觸發對面的反制、反彈、吸收邊打邊走,邊走邊打;對面衝臉時冷靜應對,及時續命,活着才有輸出見招拆招,能...
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- 基礎教程#5————————配置模板————————在上面説了那麼多關於武器、飾品、套裝與彈藥的選擇,接下來讓我們看看一些配置模板下面,我將放一些在當今PvP中常見的配置(模板僅供參考,推薦按照個人需求進行改進)配置Ⅰ攻速流戰士*一套極其常見的配置*套裝:日耀套飾品:...
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- 《指環之城》搶先體驗版今日正式上架Steam商店,首發折扣8.5折,購買搶先體驗版的玩家將在正式版上線後獲得免費更新。作為一款帶有卡牌和roguelike要素的策略遊戲,《指環之城》對於玩家的策略安排提出了一定的要求,下面我們詳細講解遊戲的基本規則和新手流程,幫助不熟悉卡牌遊...
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- SLAVA村莊(城市功能)向北來到薩滿説的村莊。村名要求你幫忙清理掉一處皮科特人的的營地。再之後還需要你幫忙調查水源變成血紅色的原因。先不忙着任務,在村莊裏整備一番。地圖上商人都有明確的圖標。點擊後可以進行交易。將要販賣的東西拖到商人的紅框處就能賣掉。藥劑商人...
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- 由於是初始戰鬥,敵人實力較弱。通常情況下,普通的有實力的套牌每回合都會使出各種手段。而運氣不好或者咒語、地搭配不好的套牌就會經常卡住,或是地牌不夠,或是沒有針對性卡牌可用。快攻型套牌就是要趁着敵人立足未穩進行連續的攻擊。儘量在敵人組織起有效抵抗前多削減其生命...
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- 例如圖中生物巨爪亞龍力量很強,直接攻擊我方牌手會造成大量傷害。這時最好可以選擇生命超過亞龍力量,力量超過亞龍生命的己方生物阻擋。這將讓對方亞龍死亡,己方生物則會存活。不過,很多時候不會有這麼合適的生物。我們為了不讓亞龍造成大量傷害,可以用一個小生物進行阻擋。例...
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- 基礎教程#7————————戰鬥之中的小技巧————————先來介紹戰鬥之中可以發揮到特殊作用的一些物品,他們不是武器,卻和武器一樣重要1、傳送法杖2、史萊姆鞍3、望遠鏡傳送法杖,可以用來在遭受打擊時快速脱離交戰以獲得恢復的機會史萊姆鞍,釋放史萊姆坐騎,可以快速下...
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- 確反確反指的是利用對方攻擊之後無法行動的硬直來進行反擊的行動,因此稱為確認反擊。進攻方如何保證自己的進攻壓制不被確反是格鬥遊戲重要課題。在《街霸5》中,蹲重腿是絕對能被確反的普通技,因此像動圖中,隆輸入完【2hk】後即使立刻拉後,同樣會被對手反擊成功。2hk在《街霸5...
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- 前言FIFA防守理念與技巧絕對是一門學問,如同現實足球一樣,你需要在比賽中完成大量的思考工作,例如邊路你該使用怎樣的防守理念與技巧!本篇章是第1篇基礎篇,技巧會在稍後的篇章重點介紹並且如何運用,本基礎篇章主要是向你提及防守的理念,希望對你有所幫助。防守準則與理念:⑴永遠...
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- 我個人認為:新手英雄上手容易,連招簡單粗暴,爆發力較強,單排低分段上分較快但到了單排高分段,因為套路單一比較容易被摸透,技能的使用時機不當時,容易被對面針對組隊雙排,可以考慮團隊陣容,要粘人輸出型/控制爆發型/能攻能奶型的哪一種為什麼我玩的英雄,每次都死得那麼快?除了前面...
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- 榮耀之庭——聖域榮耀之庭在大陸的北方,是聖域的所在地。也是任務的目標。剛進榮耀之庭,就遇到了一個巫妖。我由衷的感到,這個遊戲除了我自己失去記憶外,大家都知道內情。當然,我是不會被巫妖忽悠的,眼冒精芒衝去弄死他!通往聖域的道路有一種肅穆感。還遇到了縮小版的...
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- 黑寡婦巢穴在村子裏整備完畢就向黑寡婦洞穴進發了。洞門口有不少屍體。看來一場惡仗,村莊守衞損失慘重。這就是黑寡婦的藏身處。在沼澤的東邊,是個多層的地牢。剛進地牢就遇到一個冒冒失失的女巫。她要你幫她收集10株原生草。地牢裏的怪物都會掉落,反覆刷怪就行了。地牢裏的...
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