- 《阿提拉全面战争》军事系统图文详解攻略,怎么玩转军事。一、综述:军事是全面战争中最主要的内容,点击任何部队或者舰队打开下方的列表,可以看到领军人物和每个单位的缩略信息,包括:1.指挥官头像面板:指挥官的名字和以五角星代表的阶级,他的权威、狡诈、狂热三种属性值,以及部队完...
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- 7.自动战斗:《阿提拉》中改进了自动战斗的AI,虽然最后的输赢结果还是主要参考双方的总体实力对比,但增加了一些可选的要素:a.均衡态势:均衡态势(BalancedStance)是自动战斗中比较安全的选项,这让部队在自动战斗时不会过于深入减少战后损失,但缺点也很明显,你必须要在战役地图上再和...
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- 7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行动力,可以让部队进入设防(Fortify)态势,将大大增加防御能力、视野和增援距离。如果部队在设...
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- 8.控制(Control):右边的条显示了来自于社会精英对派系中领导者的支持度,取决于玩家如何应对各种政治事件,在战争中的各种表现以及政策的发布和外交表现等等。游戏中会出现各种任务分派,这些就是精英要求玩家完成的。9.内战:如果你的派系出现了分离主义者,并且他们想要攫取一个据...
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- 阿提拉:全面战争一回合建筑MOD单位面板增强MOD一回合建筑MOD说明及下载:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。东西无非还是那些,无限招募、单位面板各种增强、增加弹药、一回合科技等,具体如图。远程攻击距离还没测试所以就没加进去。如对数值不满意请自行调整。发现之前...
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- 4.排兵布阵:a.概述:布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。要注意的是,你和你的敌人都可以将部队藏在船只或是建筑物中,而这一过程不会显示给双方看,所以不要以为对方战场上人少就掉以轻心。b.路障...
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- 系统详解之战斗篇(基础):一、战场介绍:1.概述:《阿提拉:全面战争》秉承了全战系列的精髓,在战役地图上玩家运筹帷幄斗智斗勇,在3D战场地图上则是考验玩家对部队和单位的操控技巧。玩家能够带入3D战场的部队数不限,但单位数量上限为40个,相当于满编的两只部队。战场战斗一般分为两个...
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- 阿提拉:全面战争法兰克怎么改信基督教的方法参考就是在南边找个基督教比例较大一点的大城,甚至西罗马首府左上角那个大城都可以,毁城,举国移民,就在废墟建城,你会发现基督教所占的比例比较大,可以直接转教,移民要把原有的城全毁掉的,建议初期使用。或者直接占领意大利内的城拉高比...
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- 阿提拉:全面战争内政领土及派系系统图文详解攻略一、综述:在《阿提拉:全面战争》中,由于加入了游牧特性,城镇并不是玩家进行游戏的基础,因此以往的管理一城变成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,决定了玩家接下来将制定如何有效的统治方针和发展方向:右手边显示了各种对行省...
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- 系统详解之人事篇:一、综述:1.重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得技能点数投资在技能树里以便进一步发展...
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- 3.纵队:这种阵型将选中单位布置成纵队形态,远程单位在前,步兵在中,骑兵在左右两翼。适合多只单位会战,弓箭手先行一轮射击,步兵开始交锋,骑兵抽空突击敌人薄弱的侧翼。4.双线防守:这种阵型将近战步兵放在中心,两边则用长矛兵防护侧翼以免敌人骑兵突击,弓箭手在最前面,而骑兵在最后面...
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- 三、间谍:1.概述:间谍(Spy)是破坏大师和情报专家,是全面战争系列游戏中最受欢迎的职业。本作招募间谍需要先建造相应的建筑,之后据点中可以直接招募。间谍一开始出现在战役地图上时对其他派系是隐形的,间谍被冠军(Champion)所克制,但对付牧师(Priest)得心应手,间谍的狡诈属性越高越好...
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- 三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态势按钮,进入态势需要一定的行动点数并开始构建态势。2.默认态势:每个部队或者舰队在移动...
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- 4.加成:财富的增长不仅仅依靠税收和建筑的产出,很多高级建筑、后期科技和人物的技能、特性、随从都会带来财富加成,有些是直接加成有些则是百分数加成。但加成的适用范围有所不同:据点中建筑物对资金收入的加成起效范围是整个行省,因此即便其他据点没有这些建筑他们产出的资金...
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- 8.停止围城:作为进攻方来说选择停止围城意味着进攻方的所有部队必须撤到据点控制区域以外,这种行为一般不会造成任何损耗。但如果进攻方想要再次围城,则围城效应的回合数将会重置。9.封港:如果被围的城市处于海岸上并建造了港口,则其能偶支持的围城回合数将会翻倍;进攻方需要...
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- 教学战役详解:1.点击Prologue进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。2.首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾问会要求你查看战场上两个有金色箭...
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- 阿提拉:全面战争全文化及势力派系图文详解一览1.大型派系和小型派系:当开始游戏战役之后,会要求玩家从六大文化中选择十三个派系之一来进行游戏,每一个派系都有独特的起始点和战略优势。派系通常分为两类:第一类是大型派系,玩家可以选择它们进行游戏;另一类是小型派系,它们在历...
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- 4.单位合并:如果在部队中有多个相同单位都遭受了较大损失,那么将他们合并或许是更好的选择,合并将对部队的完整性造成较小的负面影响。玩家只需要选择需要合并的单位,并按Ctrl+M就会自动将单位合并成满编形态。5.单位转移:玩家可以在未满编的部队之间转移单位(满编为20个单位),但...
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- 三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态势按钮,进入态势需要一定的行动点数并开始构建态势。2.默认态势:每个部队或者舰队在移动...
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- 阿提拉:全面战争序章教学战役图文详解攻略怎么玩1.点击Prologue进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。2.首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾...
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- 9.说服:牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。10.蛊惑人心:牧师可以在目标据点中散布令人不安的末日理论,引诱人民反抗当权者(DiscouragePopulace),降低目标省份的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。1...
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- 3.后续回合:按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。farm周遭城市的目的在于让将军快速升级,直到他们可以点选Overlord特性,可以给人口增长带来巨...
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- 四、牧师:1.概述:牧师(Priest)是管理据点的专家和操控人心的大师,当玩家完成特定的市民科技(Civic)研究后,就可以在据点中直接招募牧师;牧师能够有效的对抗冠军(Champion),但是却很容易被间谍(Spy)克制,牧师的主要属性是权威(Authority)。2.激励士气:牧师可以给目标部队进行一番豪情壮志的...
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- 《阿提拉全面战争》人事职务系统图文详解攻略,哪些职业。一、综述:1.重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得...
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- 系统详解之战斗篇(进阶):一、编组:1.概述:编组在任何即时战略游戏中都是必不可少的元素,可以减少人机交互的信息量,避免玩家误操作而犯错。而在《阿提拉》中编组的更大作用在于可以使用阵型让AI更好的控制编组中每一只单位的行为。2.编组阵型:任何设定了编组的多个单位都可以合在...
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