- 1、謎團(我們就從多數人的首要目標——謎團——開始。)使用心得①謎團讓其它職業(尤其是法系錘丁、毒骨死靈、風德)擁有了和法師看齊的mf能力。傳送技能和高mf值就已經足夠強力了。②謎團附帶的力量也非常重要,可以讓諸如死靈等職業和bd不加任何力量就穿起其它裝備(需要火炬、...
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- 64、憤怒最低使用等級:63底材:4孔遠端武器鑲嵌順序:21+17+30+23(Pul+Lum+Ber+Mal)30%概率在擊中目標時施放出1級衰老5%概率在擊中目標時施放出10級偷取生命+375%傷害對惡魔系怪物+100攻擊準確率對惡魔系怪物+250-300%傷害對不死系怪物(可變)+85-120魔法傷害+41-240電擊傷害2...
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- 11、邊緣最低使用等級:25底材:3孔遠端武器鑲嵌順序:3+7+11(Tir+Tal+Amn)當裝備後擁有15級荊棘靈氣35%提升攻擊速度+320-380%傷害對惡魔系怪物(可變)+280%傷害對不死系怪物+75毒素傷害,效果持續5秒每次命中偷取7%生命+5-10所有屬性(可變)防止怪物治療每殺一個怪物+2法力降低所...
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- 3大地圖第二場景的大地圖是很多新手玩家最為苦惱的地圖之一,在大地圖中,出口的位置一定在角落的位置,如果角落有凸起的圖塊,則一定不是出口的位置。...
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- 6、剛毅-防具-使用心得①剛毅多數時候用來做護甲,而且由於謎團的存在,做傭兵甲的時候更多,可以說是傭兵最強甲。②對近戰輸出的職業來說,剛毅也是非常強力的存在,攻防一體而且都有很大提升,因此輸出不太夠/硬度不太夠/不需要頻繁趕路的近戰bd選擇剛毅甲也是很不錯的。底材選擇...
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- 4、護身符護身符的價格像極了熊市的曲線(笑),高開低走,一路下山,只有極品和準極品能夠保值。畢竟大家身上空間就這麼多,裝滿了就沒有需求了,只追求極品了,普通貨會大量回流市場,導致價格降低(畢竟一直在生產,很難被消耗)。按照筆者推薦的開荒思路,如果早期打出電板(女巫閃電系技能大護...
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- 5、第五幕這一幕大號先帶小號殺掉督軍山克。然後小號自己練級,大號找到安亞。放門給小號救安亞。接著會出現一個麻煩的門檻——20級。要麼小號老老實實練級,有大號支撐的裝備還是很快。要麼就是多個小號組隊。只要其中有一個小號達到20級即可(不能完成3bb任務和殺巴爾任務)。...
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- 4、備選角色筆者的總結推薦都是圍繞開荒難易度和效率進行的。不過,很多玩家也許就是為了好玩,也不太在意效率,那麼,你將有更多的選擇。①以召喚死靈起手,雖然打什麼感覺都要慢半拍但是什麼都能打而且很比較悠閒。召喚裝備也不貴,容易成型。②以陷阱刺客起手,不太吃操作,也算開荒...
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- 一、速通流程本流程無需太多的準備,有一個大號(最好是傳送點齊全的法師)帶就行。這個流程可以用來練新號,雖然也可以用來做任務和卡進度,但是效率不高。1、第一幕如果小號需要傳送點,大號可以在各個傳送點開門。小號只需要進傳送門→開傳送點→從傳送門返回→等新門,後續各章操...
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- 二、開荒流程1、通關/升級節點首先說一下處於頭部,也就是進度領先的玩家。這部分玩家實際上沒有多少捷徑可言,核心玩法就是一個字——肝(笑)。打不動了就原地mf,噩夢牛場和巴爾是初期比較合理的目標。主要是為了大量的經驗,有額外的掉落那就更好。暗黑2的攻防計算方式讓級別發...
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- 25、憤怒使用心得①先說說名字吧,新舊/繁簡翻譯的怒火、憤怒、狂怒已經有些混亂了。筆者都是以重製版新繁體翻譯為準。②怒火的詛咒、cb、魔法傷害和針對傷害非常出色,但是基礎傷害不足,使其無法成為主武器但是非常適合作為副武器。③怒火boss戰表現很好,甚至可以用來打紅門b...
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- 32、寂靜使用心得①第一波符語中的佼佼者,隨著後續符語的“逐漸失控”,新暗金的“拼死一搏”,寂靜已經歸於寂靜了(笑),不過仍有用武之地。②由於偏防禦,實際上寂靜很少用來砍怪,多數時候作為補抗性、fhr、ek的手段,自帶少量的mf也讓其可以存在於mf法系角色手中。同樣由於偏防禦,hc...
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- 33、末日使用心得①作為屬性偏近戰的武器,沒有永不磨損導致pvc價值較低,一般只有風德(冰風)用來降敵人冰抗並利用光環減速(pvc、pvp均可)。②pvp中可以使用無形武器,其神聖冰凍光環也有很高價值,旋風斬野蠻人往往可以選擇一把末日(曾經風光無限的野獸+末日雙斧旋風蠻)。③a2傭兵也...
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- 14、榮耀最低使用等級:27底材:5孔近戰武器鑲嵌順序:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)+160%傷害+9最小傷害+9最大傷害25%概率致命打擊+250準確率+1級所有技能每次命中偷取7%生命自動恢復生命+10+10力量+1照亮範圍每殺一個敵人+2法力評價解析:本身挺不錯,但是有靈光何苦用這個,除...
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- 3、其它其它角色因為有大號”供養“也就沒那麼曲折了。準備一套西剛基本上什麼角色都能用到20左右,然後就去混牛場了。筆者說說關鍵的啟動裝備——①亞馬遜:泰坦的復仇+暴風之盾(最好能兩套,正副手切換著用,保證永續性)。吸血鬼的凝視/女武神+阿凱尼的榮耀/教宗的智慧+剃刀之尾...
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- 35、最後遺願使用心得①光看這一列符文就肉痛,榮登最貴符語寶座,也成為本攻略的壓軸符語,不過主要功能是用來被吐槽。②你好歹把一個喬什麼的換成33號,多個永不磨損都好一點,貴還是貴的離譜,至少價效比也稍高一些(仍舊低)。③這麼貴,優點當然還是多,一把武器解決了殺大型boss需要的...
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- 3、怨恨最低使用等級:15底材:3孔近戰武器鑲嵌順序:6+1+5(Ith+El+Eth)+33%傷害+9最大傷害100%概率造成開放傷口-25%目標防禦每次命中-100怪物防禦防止怪物自療+50準確率吸取生命-5評價解析:pvp裡流血刺客能用(高速爪),價效比很高。pvc時可以給傭兵使用,最好是祈禱光環,可以抵消吸取...
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- -頭盔-使用心得夢境頭一般都是搭配夢境盾使用,不過GA法師一類無法持盾的BD也可以單獨使用夢境頭。底材選擇①考慮到巨魔巢106的力量需求,白骨面甲正好也是106,非常好搭配。②惡魔頭也是一個選擇,差別不大。③考慮到防禦本身並不太多,在夢境符語中也不太重要,完全可以選擇自己喜...
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- 43、誓約最低使用等級:49底材:4孔劍/斧/木棒鑲嵌順序:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum)30%概率在擊中目標時施放出20級骸骨之魂永不磨損50%提升攻擊速度+210-340%傷害(可變)+75%傷害對惡魔系怪物+100攻擊準確率對惡魔系怪物防止怪物自療+10能量+10-15魔法吸收(可變)16級狼獾...
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- 1、謎團(我們就從多數人的首要目標——謎團——開始。)使用心得①謎團讓其它職業(尤其是法系錘丁、毒骨死靈、風德)擁有了和法師看齊的mf能力。傳送技能和高mf值就已經足夠強力了。②謎團附帶的力量也非常重要,可以讓諸如死靈等職業和bd不加任何力量就穿起其它裝備(需要火炬、...
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- 騎士錘丁、盾丁的存在讓騎士在mf領域有了獨特且不可替代的位置。能夠完美契合tp甲也是騎士的加分項。高傷害、高生存、高適應性讓騎士成為可以撼動法師mf王者地位的存在。①錘丁(85)--------mf效率(權重3.5):9高傷害讓一切成為了可能,錘丁也能比較容易的達成200以上mf(算是性價...
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- 9、金裝/藍裝藍裝需要關注(優先順序從高到底)——護身符頭環首飾(項鍊/戒指)盾牌衣服職業裝備(爪、法球、男巫盾)後面三項都是有生之年系列偏向盾、血甲穩定甲、冷靜爪、電棒、毒副手什麼的(這個筆者對其價值持保留意見)。首飾一般也就是尋求fcr、法力、mf,價值通常不會太高。所以,嫌...
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- 天然帶孔白色裝備(包括普通和超強)可以天然生成帶孔的型別。生成鑲孔後,白色裝備名會變為灰色。劣質及破損裝備無法天然生成鑲孔。部分暗金裝備和綠色套裝固定帶有鑲孔屬性。藍色魔法裝備/亮金稀有裝備/橙色手工裝備,可通過魔法詞綴隨機到特定孔數。...
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- 74、鳳凰最低使用等級:65底材:4孔武器/盾牌鑲嵌順序:26+26+28+31(Vex+Vex+Lo+Jah)100%概率當你升級時施放出40級熾烈之徑40%概率在擊中目標時施放出22級火焰風暴當裝備後擁有10-15級救贖靈氣+350-400%傷害(可變)-28%敵人火焰抗性+10%防禦+350-400防禦對遠端攻擊(可變)+50生...
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- 2、第二幕第二幕稍微複雜些,主要是大號的工作。首先在死亡神殿找到赫拉迪姆方塊。然後在遙遠綠洲蟲洞找到國王之杖。群蛇峽谷找到任務項鍊。小號均只需要等門,進去拾取即可。(實際上小號可以到a1去打怪升級。)最後,大號在召喚者處放門,小號進門見證擊殺召喚者(躺屍亦可)。然後小...
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