- 2、鋼鐵最低使用等級:13底材:2孔劍/斧/釘頭槌鑲嵌順序:3+1(Tir+El)+20%傷害+3最小傷害+3最大傷害+50攻擊準確率50%概率造成開放傷口25%提升攻擊速度每殺一個敵人+2法力+1照亮範圍評價解析:最便宜的符語,近戰前期沒有好裝備的時候用很不錯。...
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- 22、夢境-盾-使用心得①夢境的bug修復後,不再是人擋殺人否當殺佛的玩法,但是依然有比較強的趣味性。②通常還是頭盔+盾牌雙夢境配置,裝備上的同名光環靈氣是相互疊加的,但是與自身同名技能不疊加(相互覆蓋)。③主要還是依靠附加在武器上的電傷作為攻擊手段,因此能強化電傷的法師...
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- 76、正義之手最低使用等級:67底材:4孔武器鑲嵌順序:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo)100%概率當你升級時施放出36級熾烈之徑100%概率當你死亡時施放出48級隕石術當裝備時具有16級神聖火焰靈氣+33%提升攻擊速度+280-330%提升傷害忽略目標防禦每次命中偷取7%生命-20%敵人火焰抗性...
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- 5、葉子最低使用等級:19底材:2孔法杖鑲嵌順序:3+8(Tir+Ral)+5-30火焰傷害+3級火焰技能+3級火焰彈(女巫適用)+3級煉獄之火(女巫適用)+3級暖流(女巫適用)每殺一個敵人+2法力冰寒抗性+33%+2-198防禦(在角色級別基礎上)評價解析:火系法師開荒利器。注意底材普通難度可以刷a2卓格...
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- 14、蒼白使用心得①很適合骨系死靈的裝備,pvc中可以用很久。②毒系死靈也可以用作過渡,只要底材合適,反正便宜。③因為有骷髏支配,所以骨招甚至純招也可以用來過渡,很有價效比。底材選擇①蒼白的關鍵就是底材技能,普通a2卓格南就能刷到很多實用的底材。注意普通杖只有骸骨和陰...
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- 12、死亡呼吸使用心得①死亡呼吸簡稱死呼,是符語裡要求等級最高的,也算是為33號符文略微挽尊的存在。由於悔恨的強勢,不太能夠競爭主力單手武器位置。不過公式打孔出6孔的狂戰斧,不想博人品直接任務打孔的玩家也是可以選擇死呼,綜合實力還是很強。②死呼對底材種類要求低,很多...
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- 36、強制最低使用等級:47底材:3孔盔甲鑲嵌順序:13+22+10(Shael+Um+Thul)40%打擊恢復+10-20%傷害(可變)+37-133冰寒傷害15%概率粉碎打擊33%概率造成開放傷口+150-200%防禦(可變)-20%減慢精力耗損冰寒抗性+45%電擊抗性+15%火焰抗性+15%毒素抗性+15%評價解析:比背信貴,不過比背信...
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- 3、新角色當法師可以穩定mf和產出後,自身mf裝備成型的同時就可以起一個新角色了。按照筆者前期推薦,最好騎士,以應對紅門。注意這個騎士不要完成第四幕殺暗黑破壞神的任務,每次遊戲,法師建房(最好是賬·號·密·碼建房),mf完後換騎士加入房間去bug殺大菠蘿,完成混沌魔殿的mf。騎士...
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- 8外側迴廊進入外側迴廊後,我們要找軍營的位置,共有三種情況,可以根據外側迴廊的圖塊來辨別...
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- 2、第二角色第二角色要考慮遊戲進階內容,彌補首發角色的弱勢區間。冰法的弱點就是——①不能高效、安全的mf超市(混沌魔殿)。②不能高效、安全的打紅門(超級boss)。紅門攻略請參考:而這些弱點有一個共同的優質答案——聖騎士——①錘丁(祝福之錘騎士)堪稱超市刷子界的扛把子,無需...
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- 1、謎團(我們就從多數人的首要目標——謎團——開始。)使用心得①謎團讓其它職業(尤其是法系錘丁、毒骨死靈、風德)擁有了和法師看齊的mf能力。傳送技能和高mf值就已經足夠強力了。②謎團附帶的力量也非常重要,可以讓諸如死靈等職業和bd不加任何力量就穿起其它裝備(需要火炬、...
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- 亞馬遜亞馬遜是暗黑2各版本起伏最大的職業,從神壇跌落後一直處於不溫不火的地位。當前主要的亞馬遜玩法就是標槍和物理弓,元素弓傷害確實不錯,但是生存和耗藍有不少問題,建議有一定基礎再嘗試。標槍是低pp屠牛的最佳選擇之一(幾乎可以去掉之一),高配也是橫掃王座的存在;物理弓打...
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- 10、旋風野蠻人旋風蠻玩起來很有意思,不過強度一般,有一定裝備支援可以用來升級。注意旋風操作時最好放左鍵,按shift點選地面,來回快速穿梭移動。旋風蠻對裝備要求稍高,但是技能點富餘很多,可以兼職打錢和輔助。最簡單的辦法就是搞一套不朽之王,價格便宜又能打,剩下就是補足ias、...
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- ⑨符文升級唯一要提醒的就是千萬別去亂升級。符文的價值與符語的使用量息息相關,很多號數高的會因為用量少反倒價值更低。最典型的就是32和33號,因為用量少導致價值比31、30差很多。...
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- 7、底材底材和符語息息相關,不熟悉符語的玩家可以先看筆者符語評價解析:初期精神和靈光的普通底材就能有一定價值,所以有多餘的4孔水晶劍、君主盾都可以先出掉。由於巨神長柄斧需要力量較高,初期用的人比較少,但是傭兵搭配督瑞爾之殼、利維坦衣服、安達利爾的容貌頭盔都是可以...
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- 2、騎士騎士開始可以走雙熱路線,更輕鬆一些。加點也簡單,犧牲→熱誠→狂熱靈氣+神聖之盾及活力靈氣(1點)就完事。熱誠和狂熱優先點滿,然後是犧牲,然後是神聖之盾,抗性不夠可以補一點救贖靈氣,也可以加一點復仇破物免。剩下的可以加到反抗上,增加神聖之盾防禦。雙熱騎士的問題在於...
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- 刺客刺客算是玩法體系比較獨特的職業,當前版本整體強度不太夠,不過2.4會有不少加強。陷阱刺客開荒上手很容易,就是上限不太高(或者說要提高上限所需的價格很高,笑);武學刺客打擊感很不錯,需要一些裝備積累和操作適應。總體上講,刺客無論是pvc還是pvp都有些不上不下。①陷阱(74)----...
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- 25、憤怒使用心得①先說說名字吧,新舊/繁簡翻譯的怒火、憤怒、狂怒已經有些混亂了。筆者都是以重製版新繁體翻譯為準。②怒火的詛咒、cb、魔法傷害和針對傷害非常出色,但是基礎傷害不足,使其無法成為主武器但是非常適合作為副武器。③怒火boss戰表現很好,甚至可以用來打紅門b...
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- 20、驕傲使用心得①主要用途是給弓馬的傭兵,提供專注光環,自持信念的話傷害非常可觀。②還有個土豪用途就是死靈召喚鐵魔像,同樣提供專注光環。底材選擇①由於主要用途是光環,因此就不要在底材上下太多功夫了。弓馬傭兵較少參與戰鬥,因此有型底材也可以接受,當然,有型底材會比較...
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- 17、背信使用心得①主要用途是給傭兵,雖然沒有剛毅的“硬實力”,但是也是攻防都不錯的護甲符語,而且非常便宜,極具價效比。②背信45ias對傭兵上檔很有幫助,fhr也是錦上添花,容易被忽視的5%影散其實作用效果很明顯,這也是不少“歐皇”玩家覺得背信比剛毅更硬的原因。③作為刺客”...
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- 9、金裝/藍裝藍裝需要關注(優先順序從高到底)——護身符頭環首飾(項鍊/戒指)盾牌衣服職業裝備(爪、法球、男巫盾)後面三項都是有生之年系列偏向盾、血甲穩定甲、冷靜爪、電棒、毒副手什麼的(這個筆者對其價值持保留意見)。首飾一般也就是尋求fcr、法力、mf,價值通常不會太高。所以,嫌...
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- 32、寂靜使用心得①第一波符語中的佼佼者,隨著後續符語的“逐漸失控”,新暗金的“拼死一搏”,寂靜已經歸於寂靜了(笑),不過仍有用武之地。②由於偏防禦,實際上寂靜很少用來砍怪,多數時候作為補抗性、fhr、ek的手段,自帶少量的mf也讓其可以存在於mf法系角色手中。同樣由於偏防禦,hc...
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- 10、手工手工比較類似金裝,不過有更明確的目標。例如fcr項鍊、雙吸戒指、ek手套等等。由於當前的系統機制,人物只有達到93級才能確保賭出來的項鍊符合物品等級要求,合成出物品等級90以上的項鍊,因此,在進行手工前還是先提升等級更重要。當然,臨時湊檔位什麼的合成一下fcr項鍊也...
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- 72、寒冰最低使用等級:65底材:4孔遠端武器鑲嵌順序:11+13+31+28(Amn+Shael+Jah+Lo)100%概率當你升級時施放出40級暴風雪25%概率在擊中目標時施放出22級冰霜新星當裝備後擁有18級神聖冰凍靈氣20%提升攻擊速度+140-210%傷害(可變)忽略目標防禦+25-30%冰技能傷害-20%敵人寒冰抗...
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- 76、正義之手最低使用等級:67底材:4孔武器鑲嵌順序:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo)100%概率當你升級時施放出36級熾烈之徑100%概率當你死亡時施放出48級隕石術當裝備時具有16級神聖火焰靈氣+33%提升攻擊速度+280-330%提升傷害忽略目標防禦每次命中偷取7%生命-20%敵人火焰抗性...
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