- 阿提拉:全面战争1号升级档补丁更新内容翻译说明UpdatecomingThursday26/02/2015该补丁将会在26号推送Gates关于城门的相关改进Torchingsettlementgateshasbeenreplacedwiththeabilitytohackthemdownwithmeleeattacks.Thisnewlast-resortfeaturehasbeenmadeinresponsetocom...
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- 阿提拉:全面战争存档位置阿提拉全战存档位置在哪存档位置:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\TheCreativeAssembly\Attila\save_games...
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- 教学战役详解:1.点击Prologue进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。2.首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾问会要求你查看战场上两个有金色箭...
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- 33.在战争的过程中,领军的将军将得到经验值并最终升级,获得升级点数。可以看到人物角色的技能数,某些技能需要前置技能来解锁,有些则是通用技能,这部分将在后面的人物解析。34.由于在占领时抢劫了当地的居民,这让城镇的公共秩序很不稳定。打开省份管理界面可以看到当前省份的各...
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- 系统详解之人事篇:一、综述:1.重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得技能点数投资在技能树里以便进一步发展...
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- 《阿提拉:全面战争》外交系统图文详解攻略,教你怎么玩转外交。一、综述:外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总是有利的,与其他派系可以进行了外交活动很多...
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- 阿提拉:全面战争西罗马通关详细心得玩法技巧总结西罗马的弱点:其实西罗马的难并不仅仅是体现在整个帝国财政困难、周边狼烟四起、兵力匮乏这三点上,具体还包括:+1:无能的帝国领袖,感谢狄奥多西这位大帝赐予了我们如此伟大的君王,自己无能点背就算了,还自带全图DEBUFF,只要这位仁兄...
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- 9.矛林阵型:使用这个技能命令长矛手聚集起来将长矛向前斜45度支起以组成矛林阵型。10.精准射击:这个技能让远程单位射出的箭矢更加精准,意味着更多伤害,但会明显增加远程单位的装填时间。11.冲撞:这个技能让装有撞角的舰船可以在靠近敌船时开始加速向敌船冲撞,造成最大伤害。12...
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- 4.排兵布阵:a.概述:布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。要注意的是,你和你的敌人都可以将部队藏在船只或是建筑物中,而这一过程不会显示给双方看,所以不要以为对方战场上人少就掉以轻心。b.路障...
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- 阿提拉:全面战争配置要求PC电脑配置要求高吗游戏名称:阿提拉:全面战争英文名称:TotalWar:Attila游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:CreativeAssembly游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2015年2月17日官方网站:游戏介绍《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战...
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- 7.近战突击三线阵:这种阵型将选定的单位按照三排来布置,近战步兵在最前面,弓箭手在中间,而骑兵则在最后,适合森林作战。8.远程突击三线阵:这种阵型将远程单位布置在最前面,近战步兵在中间,而骑兵在后方和两翼,最大限度的提升远程单位的射程,并防止对方骑兵的骚扰。9.单边角:这是一种...
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- 4.加成:财富的增长不仅仅依靠税收和建筑的产出,很多高级建筑、后期科技和人物的技能、特性、随从都会带来财富加成,有些是直接加成有些则是百分数加成。但加成的适用范围有所不同:据点中建筑物对资金收入的加成起效范围是整个行省,因此即便其他据点没有这些建筑他们产出的资金...
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- 7.近战突击三线阵:这种阵型将选定的单位按照三排来布置,近战步兵在最前面,弓箭手在中间,而骑兵则在最后,适合森林作战。8.远程突击三线阵:这种阵型将远程单位布置在最前面,近战步兵在中间,而骑兵在后方和两翼,最大限度的提升远程单位的射程,并防止对方骑兵的骚扰。9.单边角:这是一种...
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- 10.盟国:与军事同盟不同的是,盟国(Confederation)适用的派系数量更多,共享的范围更广。如果与盟国中任何一个派系宣战,等同于与盟国所有派系宣战。有趣的是,你可以与盟国的军队加入同盟军由等级最高的将军带领(如果存在玩家军队,则总是会由玩家将军带领)。11.要求加入战争:当你和任...
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- 五、据点建设:1.概述:建筑是游戏中的内政基础,征兵、资金收入、政治军事外交活动大部分都由相应的建筑来进行;更高级的建筑需要当前区域内有特别的资源或者派系的科技研发打到一定水平才会解锁。建筑下方显示的是其建造花费,左上方则是建设回合数。2.维修建筑:在围城和间谍的...
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- 4.排兵布阵:a.概述:布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。要注意的是,你和你的敌人都可以将部队藏在船只或是建筑物中,而这一过程不会显示给双方看,所以不要以为对方战场上人少就掉以轻心。b.路障...
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- 5.高阶设置:在开始游戏之前,玩家还需要注意两个高阶设置:游戏难度和战斗真实性。a.传奇难度:很多玩家一上来就有可能选择最高难度——传奇难度,在该难度下战斗难度极高而且自动打开战斗真实性选项。而且在该难度下,所有战役中的非玩家势力的省份征兵槽增加两个;无法...
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- 15.贸易细节:这里显示了贸易的种种细节,包括己方派系资源的出口和对方派系资源你的进口情况。自然资源的进出口贸易受供需关系的影响,直接影响到关税水平上造成收益的增减。16.财政细节:这里显示了当前回合和上一回合的财政细节,列出了所有的收入来源和支出去向。收入来源中有...
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- 二、战斗种类:1.概述:《阿提拉》中的战斗种类决定了玩家将会以何种方式进入战场并获得相应的优劣势,往往和当前战场的地形、气候、季节、双方军队的战前态势有关。2.标准陆地战斗:标准陆地战斗就是不受到任何因素影响的战役地图遭遇战,敌我双方没有特别的加减成,这是最普通也是...
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- 系统详解之战斗篇(准备):一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前要直至少做好哪些准备?1.部队攻击:你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事目标,包括敌方部队和据点,对据...
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- 阿提拉:全面战争法兰克欢乐开局玩法心得怎么开局教你你法兰克欢乐开局的好办法:开局科技直奔10%军队维护费,什么建筑都不要造,国王开始征斧头兵种,也不要跟西罗马宣战。记得在征到18编队的时候跑到边界上,另外那个跟班将领也要征上两兵,国王18编队就可以出发了,副将跟着,港口放着...
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- 33.在战争的过程中,领军的将军将得到经验值并最终升级,获得升级点数。可以看到人物角色的技能数,某些技能需要前置技能来解锁,有些则是通用技能,这部分将在后面的人物解析。34.由于在占领时抢劫了当地的居民,这让城镇的公共秩序很不稳定。打开省份管理界面可以看到当前省份的各...
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- 16.选择继承人:任何派系中的人物都可以被选为继承者,但这种行为的影响是巨大而深远的,被解除继承权的人物忠臣度会大降而被任命为继承人的人物会提升,其他人物也会做出反应。17.暗杀:在本作中玩家几乎可以杀掉任何人(除己方的派系领袖之外),包括敌我双方的各种人物:总督、将军、子...
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- 二、部队管理:1.概述:在《阿提拉:全面战争》中单位(Unit)是最基础的军事构成部队,而兵种(Class)则是这些单位各不相同的特色所在。只有将军和据点可以招募各个兵种的单位,能招募到什么样的兵种单位取决于派系的特色和据点中的建筑物种类。新招募的单位不会立即出现(佣兵除外),他们以...
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- 3.后续回合:按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。farm周遭城市的目的在于让将军快速升级,直到他们可以点选Overlord特性,可以给人口增长带来巨...
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