- 我们可以到mod文件夹里的datatext里的unit和setment里去找城市代码,并且代码都有中文注释。部分代码:{Tharbad_Province}天鹅群沼泽;{Tharbad}塔巴德;{Outpost_Province}迷雾山脉北部……《魔戒:全面战争》城市代码{Tharbad_Province}天鹅群沼泽{Tharbad}塔巴德{Outpost_Provi...
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- 阿提拉全面战争战斗系统图文详解攻略怎么玩转战斗一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前要直至少做好哪些准备?1.部队攻击:你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事...
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- 阿提拉:全面战争一回合招募MOD附金钱修改方法《阿提拉:全面战争》MOD优化版,粮食、秩序、一回合招募,附金钱修改方法。对自己有效:粮食无忧、秩序无忧、一回合招募、科技,增加远程兵种弹药敌我有效:一回合建筑使用方法:文件放到游戏安装目录/Data文件夹下,attila_附金钱修改方法:具...
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- 系统详解之内政篇(派系):一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系面板来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到达。在派系界面需要注意的是左边的重要人物,这些人是玩家可以分派任务和职位的候选者;树状...
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- 三角阵法使用技巧:1、三角破阵好用,打起来了重复冲阵就不用开了2、95%的情况不开,都是直接侧面包抄了冲。开了跟没开没感觉区别有多大3、增加了骑兵的mass,但是接触面小了。结果就是击杀少,撞倒多。4、破阵用,比如冲结了盾墙的兵之类的5、三角阵不是用来杀伤的,是用比较小的损失...
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- 3.纵队:这种阵型将选中单位布置成纵队形态,远程单位在前,步兵在中,骑兵在左右两翼。适合多只单位会战,弓箭手先行一轮射击,步兵开始交锋,骑兵抽空突击敌人薄弱的侧翼。4.双线防守:这种阵型将近战步兵放在中心,两边则用长矛兵防护侧翼以免敌人骑兵突击,弓箭手在最前面,而骑兵在最后面...
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- 33.在战争的过程中,领军的将军将得到经验值并最终升级,获得升级点数。可以看到人物角色的技能数,某些技能需要前置技能来解锁,有些则是通用技能,这部分将在后面的人物解析。34.由于在占领时抢劫了当地的居民,这让城镇的公共秩序很不稳定。打开省份管理界面可以看到当前省份的各...
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- 阿提拉:全面战争一回合建筑MOD单位面板增强MOD一回合建筑MOD说明及下载:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。东西无非还是那些,无限招募、单位面板各种增强、增加弹药、一回合科技等,具体如图。远程攻击距离还没测试所以就没加进去。如对数值不满意请自行调整。发现之前...
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- 阿提拉:全面战争存档位置阿提拉全战存档位置在哪存档位置:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\TheCreativeAssembly\Attila\save_games...
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- 16.选择继承人:任何派系中的人物都可以被选为继承者,但这种行为的影响是巨大而深远的,被解除继承权的人物忠臣度会大降而被任命为继承人的人物会提升,其他人物也会做出反应。17.暗杀:在本作中玩家几乎可以杀掉任何人(除己方的派系领袖之外),包括敌我双方的各种人物:总督、将军、子...
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- 2.城市管理面板:①建设图标:这个出现在城市建筑图片右上角的小锤子图标表示了这个建筑有其他可以进一步操作的选项出现:升级、更换、出售、维修等等。②首都图标:表示这个城市是你势力的首都。③情报区域:在这里显示其他势力城市的各种情报。④卫生情况:这里显示了当前城市的卫...
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- 阿提拉:全面战争法兰克欢乐开局玩法心得怎么开局教你你法兰克欢乐开局的好办法:开局科技直奔10%军队维护费,什么建筑都不要造,国王开始征斧头兵种,也不要跟西罗马宣战。记得在征到18编队的时候跑到边界上,另外那个跟班将领也要征上两兵,国王18编队就可以出发了,副将跟着,港口放着...
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- 阿提拉:全面战争菜单及界面图文详解界面什么意思1.功能界面:主界面-是《阿提拉:全面战争》的进入界面,全部游戏功能都可以在这里进入。战役模式-是主要游戏模式之一,玩家可以进行教程战役以学习游戏的方方面面;随后也可以进入单人战役,从6大文化13个势力中选择一个来进行游戏。...
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- 9.矛林阵型:使用这个技能命令长矛手聚集起来将长矛向前斜45度支起以组成矛林阵型。10.精准射击:这个技能让远程单位射出的箭矢更加精准,意味着更多伤害,但会明显增加远程单位的装填时间。11.冲撞:这个技能让装有撞角的舰船可以在靠近敌船时开始加速向敌船冲撞,造成最大伤害。12...
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- 11.一字突击:这种阵型将所有单位一字排开,近战步兵在中间,远程单位在两翼,而最两边则是骑兵单位。12.遭遇战:这种阵型将远程单位布置在前方,将远程骑兵单位布置在两翼,而近战步兵和近战骑兵则在第二排,适合地形和天气恶劣导致视野较差时。13.三才阵:经典的三才阵将近战步兵布置成...
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- 三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态势按钮,进入态势需要一定的行动点数并开始构建态势。2.默认态势:每个部队或者舰队在移动...
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- 4.单位合并:如果在部队中有多个相同单位都遭受了较大损失,那么将他们合并或许是更好的选择,合并将对部队的完整性造成较小的负面影响。玩家只需要选择需要合并的单位,并按Ctrl+M就会自动将单位合并成满编形态。5.单位转移:玩家可以在未满编的部队之间转移单位(满编为20个单位),但...
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- 阿提拉:全面战争步兵及防御阵型玩法研究技巧总结为什么是步兵?这一代骑兵强势大家都知道,但是越是如此,对于很多步兵强势的势力,发挥好步兵的作用就更重要,另外作为游戏爱好者,大家也不希望以后联机一水的东罗,萨珊全骑流吧!说到步兵,首先要讲的就是步兵的防御阵型,他是步兵维持阵...
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- 3.在《阿提拉:全面战争》中,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍,平推整个东欧没问题。在战斗中,匈奴应该采取的战术是:首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓骑兵的远程箭矢攻击让对方还没有靠近时就因为伤亡过大而开始溃逃;然后使用将军和近战...
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- 阿提拉:全面战争内政领土及派系系统图文详解攻略一、综述:在《阿提拉:全面战争》中,由于加入了游牧特性,城镇并不是玩家进行游戏的基础,因此以往的管理一城变成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,决定了玩家接下来将制定如何有效的统治方针和发展方向:右手边显示了各种对行省...
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- f.东哥德人(Ostrogoths)文化特性:蛮族迁移者——在移民开始和结束后的那个回合中人口会有额外的250增长。派系特性:征服罗马人控制的据点后不会遭到当地原住民的抵抗;可以从原有的罗马军事建筑中招募罗马派系的兵种。g.西哥特人(Visigoths)文化特性:蛮族迁移者—...
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- 阿提拉:全面战争百科跳出完美解决方法跳出怎么办必须steam,免steambugs太多已测六小时没跳没错误,能打开百科:1丶将TotalWarAttila复制到您的Steam程序安装目录下的\steamapps\common\文件夹内(举例:假设您的Steam程序安装在D:\Steam这个位置,这个目录下应该会有个D:\Steam...
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- 4.单位合并:如果在部队中有多个相同单位都遭受了较大损失,那么将他们合并或许是更好的选择,合并将对部队的完整性造成较小的负面影响。玩家只需要选择需要合并的单位,并按Ctrl+M就会自动将单位合并成满编形态。5.单位转移:玩家可以在未满编的部队之间转移单位(满编为20个单位),但...
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- 系统详解之外交篇:一、综述:外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总是有利的,与其他派系可以进行了外交活动很多,除了基本的贸易、军事通行权和结盟之外,还有...
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- 阿提拉:全面战争全文化及势力派系图文详解一览1.大型派系和小型派系:当开始游戏战役之后,会要求玩家从六大文化中选择十三个派系之一来进行游戏,每一个派系都有独特的起始点和战略优势。派系通常分为两类:第一类是大型派系,玩家可以选择它们进行游戏;另一类是小型派系,它们在历...
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