- 五、冠军:1.概述:冠军(Champion)是英勇的战士和军事方面的专家,但他们一般不和部队一起行动,偏向于利用自己的名声和经历为己方派系服务。冠军可以通过研究军事科技解锁并在据点中招募,冠军被牧师所克制,但对付间谍得心应手,冠军的主要属性是狂热(Zeal)。2.军事训练:冠军可以作为要员...
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- 9.矛林阵型:使用这个技能命令长矛手聚集起来将长矛向前斜45度支起以组成矛林阵型。10.精准射击:这个技能让远程单位射出的箭矢更加精准,意味着更多伤害,但会明显增加远程单位的装填时间。11.冲撞:这个技能让装有撞角的舰船可以在靠近敌船时开始加速向敌船冲撞,造成最大伤害。12...
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- 阿提拉:全面战争全文化及势力派系图文详解一览1.大型派系和小型派系:当开始游戏战役之后,会要求玩家从六大文化中选择十三个派系之一来进行游戏,每一个派系都有独特的起始点和战略优势。派系通常分为两类:第一类是大型派系,玩家可以选择它们进行游戏;另一类是小型派系,它们在历...
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- 战役地图各界面细节详解:战役地图是玩家进行游戏的基础。1.顾问:顾问是游戏中非常重要的引导,当出现重大事件和需要作出重要选择时,顾问都会提出自己的看法和建议或者警告,当顾问图标闪烁时就表示有新的信息需要玩家浏览。2.国库:战役地图上方显示了最重要的数据和信息,首先就是...
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- 五、据点建设:1.概述:建筑是游戏中的内政基础,征兵、资金收入、政治军事外交活动大部分都由相应的建筑来进行;更高级的建筑需要当前区域内有特别的资源或者派系的科技研发打到一定水平才会解锁。建筑下方显示的是其建造花费,左上方则是建设回合数。2.维修建筑:在围城和间谍的...
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- 3.纵队:这种阵型将选中单位布置成纵队形态,远程单位在前,步兵在中,骑兵在左右两翼。适合多只单位会战,弓箭手先行一轮射击,步兵开始交锋,骑兵抽空突击敌人薄弱的侧翼。4.双线防守:这种阵型将近战步兵放在中心,两边则用长矛兵防护侧翼以免敌人骑兵突击,弓箭手在最前面,而骑兵在最后面...
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- 阿提拉:全面战争法兰克欢乐开局玩法心得怎么开局教你你法兰克欢乐开局的好办法:开局科技直奔10%军队维护费,什么建筑都不要造,国王开始征斧头兵种,也不要跟西罗马宣战。记得在征到18编队的时候跑到边界上,另外那个跟班将领也要征上两兵,国王18编队就可以出发了,副将跟着,港口放着...
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- 11.一字突击:这种阵型将所有单位一字排开,近战步兵在中间,远程单位在两翼,而最两边则是骑兵单位。12.遭遇战:这种阵型将远程单位布置在前方,将远程骑兵单位布置在两翼,而近战步兵和近战骑兵则在第二排,适合地形和天气恶劣导致视野较差时。13.三才阵:经典的三才阵将近战步兵布置成...
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- 阿提拉:全面战争菜单及界面图文详解界面什么意思1.功能界面:主界面-是《阿提拉:全面战争》的进入界面,全部游戏功能都可以在这里进入。战役模式-是主要游戏模式之一,玩家可以进行教程战役以学习游戏的方方面面;随后也可以进入单人战役,从6大文化13个势力中选择一个来进行游戏。...
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- 9.陷阱:冠军多年的战场经验让他们可以预测敌人的行进路线(Trap),在其他要员的行进路线上挖陷阱,让其踩到后停止行动一回合,他们和目标的狂热值对比决定了该行为是否成功。10.游击队:冠军在对方派系省份上出现震动了当地的征兵体系(GuerrillaActivity),降低其所在省份的征兵槽上限,他...
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- 5.高阶设置:在开始游戏之前,玩家还需要注意两个高阶设置:游戏难度和战斗真实性。a.传奇难度:很多玩家一上来就有可能选择最高难度——传奇难度,在该难度下战斗难度极高而且自动打开战斗真实性选项。而且在该难度下,所有战役中的非玩家势力的省份征兵槽增加两个;无法...
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- 管理系统详解之内政篇(派系)一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系皮肤来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到达。在派系界面需要注意的是左边的重要人物,这些人是玩家可以分派任务和职位的候选者;...
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- 阿提拉:全面战争百科跳出完美解决方法跳出怎么办必须steam,免steambugs太多已测六小时没跳没错误,能打开百科:1丶将TotalWarAttila复制到您的Steam程序安装目录下的\steamapps\common\文件夹内(举例:假设您的Steam程序安装在D:\Steam这个位置,这个目录下应该会有个D:\Steam...
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- 16.选择继承人:任何派系中的人物都可以被选为继承者,但这种行为的影响是巨大而深远的,被解除继承权的人物忠臣度会大降而被任命为继承人的人物会提升,其他人物也会做出反应。17.暗杀:在本作中玩家几乎可以杀掉任何人(除己方的派系领袖之外),包括敌我双方的各种人物:总督、将军、子...
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- 7.自动战斗:《阿提拉》中改进了自动战斗的AI,虽然最后的输赢结果还是主要参考双方的总体实力对比,但增加了一些可选的要素:a.均衡态势:均衡态势(BalancedStance)是自动战斗中比较安全的选项,这让部队在自动战斗时不会过于深入减少战后损失,但缺点也很明显,你必须要在战役地图上再和...
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- 阿提拉:全面战争上手5小时感想评测阿提拉好玩吗下好游戏以后随便玩了5个小时,简单说说感受:1、从幕府1全战到目前为止所有作品中,配乐,音效最棒的一作,没有之一,已经超过罗马1了,特别是你配合7.1声道或者好点的耳机听,那一刀砍下去。2、大地图虽然看起来跟罗马2差不多,实际上只有罗...
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- 阿提拉:全面战争传奇难度问题解答能不能暂停存盘1:传奇难度的战斗能暂停指挥吗?可以。2:交战前能存盘不?不可以。3:在世界地图肥沃度从那里看?全部是迷雾,是你的地盘才可以显示。4:高级投石车的爆破弹和炎爆弹的杀伤范围和弹药数,投石距离?有的!!5:官员省长叛变是全省地区叛变还是...
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- 《阿提拉全面战争》实用玩法技巧图文心得总结,高手进阶。一、匈奴派系游玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列种田--出兵--围城--占领--统一的节奏完全不同。首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是...
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- 系统详解之战斗篇(准备):一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前要直至少做好哪些准备?1.部队攻击:你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事目标,包括敌方部队和据点,对据...
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- 二、战斗种类:1.概述:《阿提拉》中的战斗种类决定了玩家将会以何种方式进入战场并获得相应的优劣势,往往和当前战场的地形、气候、季节、双方军队的战前态势有关。2.标准陆地战斗:标准陆地战斗就是不受到任何因素影响的战役地图遭遇战,敌我双方没有特别的加减成,这是最普通也是...
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- 21.物色伴侣:不管是结婚还是离婚都需要先物色伴侣,即便是你不安排婚配,家族中的适婚男性也会自己去物色伴侣;而女方的影响力和各种特性会影响到男方,这其中有好有坏。22.削弱影响力:不管敌友,如果一个人物的影响力过大就会出现各种问题,因此需要削弱。使用DiminishPopularity来...
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- 9.说服:牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。10.蛊惑人心:牧师可以在目标据点中散布令人不安的末日理论,引诱人民反抗当权者(DiscouragePopulace),降低目标省份的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。1...
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- 10.盟国:与军事同盟不同的是,盟国(Confederation)适用的派系数量更多,共享的范围更广。如果与盟国中任何一个派系宣战,等同于与盟国所有派系宣战。有趣的是,你可以与盟国的军队加入同盟军由等级最高的将军带领(如果存在玩家军队,则总是会由玩家将军带领)。11.要求加入战争:当你和任...
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- 五、将军技能:1.概述:将军的技能和单位技能不同,更多影响的是战争全局和数个单位或是范围效果。将军技能将随着将军等级的提升而解锁。将军技能可以通过在将军详情皮肤升级技能树来获取,有三种方向:战士(Warrior)由狂热值决定效果;指挥官(Commander)由权威值决定效果;战略家(Strate...
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- 阿提拉:全面战争西罗马传奇难度实用玩法心得总结这代的西罗马是唯一一个传奇难度的派系,经济状况80%的腐败,基本上城越多收入越少,不要想扩张了,蛮族的部队经常是数个满编来屠城。楼主综合几位大神对经济和战斗的分析打了几局总结下经验:西罗马传奇难度必先焦土政策,而焦土选择...
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