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技巧 LOL10.1冰鳥出裝玩法 9.24冰晶鳳凰艾尼維亞高勝率攻略

五、遊戲策略與技巧

技巧 LOL10.1冰鳥出裝玩法 9.24冰晶鳳凰艾尼維亞高勝率攻略

首先一起來看看冰晶鳳凰的技能細節。

被動技能:寒霜涅槃

冰晶鳳凰的被動是整個LOL最強大的被動之一,在戰鬥中如果沒有人跟進的話,鳳凰的被動能夠讓她滿血重生,令鳳凰有機會能繼續輸出和控制,但如果打團去集火鳳凰的蛋,那麼可能會導致火力分散,你們的ADC最終完成收割。

如果你在對線期死亡,此時身上有被動的話,那麼你可以在防禦塔附近閃現進自己塔,讓塔保護自己能夠重生。並且如果你身上有被動,同時也有TP的話,死前一秒鐘使用TP,那麼變蛋之後TP不會被取消,如果敵人沒有控制技能也只能看着你的鳳凰蛋“飛走”,這在對付劫、中單飛機、中單聖槍遊俠之類沒有控制的英雄時非常管用。另外你的被動CD永遠是4分鐘,不管你出多少減CD裝備,選擇什麼符文都是如此。最後再強調一下,被動變蛋以後在12級之前你的抗性都會降低,所以前期被打出被動也很容易被傷害灌死。

Q技能:寒冰閃耀

雖然Q技能彈道很慢很容易被躲避,但依然有一些小細節可以稍微讓Q猝不及防一些。比如你可以在自動攻擊中夾雜一個Q,讓彈道稍微具有一些迷惑性。同時,對着己方的殘血小兵附近放Q也能增加Q的命中率,就算無法命中也可以讓對面英雄丟刀。

在6級之前千萬不要隨便打掉你的Q技能,一定要算着對方的關鍵技能來用,沒有Q技能的時候你至少會有12秒(Q的基礎冷卻時間)的時間處於危險狀態。因為你既缺乏硬控,又無法打出雙倍傷害的E贏得換血。最後就是,Q技能可以提前引爆,不用幹等它落地,我以前見過有新手不知道這一點的……

W技能:寒冰屏障

冰牆這種生成地形障礙物的技能有很多種用法,其中比較普遍的使用思路,一種是阻斷敵人的追擊從而保護自己和隊友,屬於“保護”;另一種是阻斷對方撤退的後路,讓隊友能夠追上敵人,或者逼出對方的閃現,屬於“進攻”。

冰牆有時候可以把對方卡在一個死角,相當於讓他們被定身5秒時間。另外現在冰牆不會再產生1點的真實傷害,但是如果你在塔下通過先手冰牆將敵人卡出了位移效果,那麼依然會吸引塔的仇恨,所以在塔下同樣要謹慎使用冰牆。最後就是,鳳凰的冰牆能夠被波比、納爾、薇恩等英雄利用把敵人打出暈眩。

最後就是,如果要出2級牆增加寬度的話,那麼建議在6級之後再投入技能點數到牆上,6之前點出2級牆對對線能力的影響實在有點太大。對了,鳳凰的冰牆真的很剋制塞恩和努努這樣的英雄……

E技能:霜寒刺骨

E技能是鳳凰的主要傷害來源,擊中被判定為“冰凍”狀態的敵人會造成雙倍傷害。但有時候不被強化的普通E也有打出去的價值,比如補塔刀的時候,由於E的彈道速度遠比鳳凰的平A快,所以可以用來補塔刀,但不要使用太多,因為高等級的E會耗費大量法力值。

另外E的射程比鳳凰的平A要短,所以耗血的時候你一定要注意躲避技能,並且在打出E之後迅速調整自己的位置。

另外,當鳳凰的大招擴散到最大範圍的時候敵人只要踩到一下就會被判定為“冰凍”,並不需要在大招裏呆較長的時間。

R技能:冰川風暴

冰川風暴雖然表面上看射程不如Q遠,完全生效時間也較慢,但是在追殺的時候直接在敵人腳下扔大可能比預判扔Q要好一些,因為大招的減速可以讓你更加容易接近他們,從而提高Q的命中率,或者讓你有距離放一堵牆卡住他們的退路。

此外,當敵人的陣容裏有一些突進型英雄的時候,在敵人突進的時候可以考慮用大招把敵人的前排和後排進行分割,而不是單純用牆,因為放牆的話敵人甚至可能集體交閃現過牆衝臉,但是用大招分割的話敵人必然不會交閃現越過鳳凰的大招,無論是後排想要支援前排還是前排想要撤退,很大概率會在大招裏洗一遍,配合E的傷害和Q的追加控制,很容易就能打殘甚至殺死對方的英雄。並且大招的CD也比牆低很多,釋放調整起來要比冰牆靈活。

冰晶鳳凰的技能連招

基礎消耗連招

Q+E

這是6級之前鳳凰最基本的連招,在用Q擊暈對手然後打出E之後,如果貪的話可以打出1-2發平A,當然如果你帶的是電刑,Q+E+A則是必要的。然後就可以回頭拉開身位。在6之前基本不把冰牆用於進攻,1級冰牆很窄很容易繞開,這個階段冰牆大多還是用於防守。

6級之後消耗連招

R+W+E

把你的大招放在對手稍後面的位置,然後當他想要撤退的時候用W把他卡回你的大招裏面,大招完全擴散以後打出E+平A進行耗血,此時Q依舊捏在手上用於防守,而W冰牆則配合大招用於進攻。

爆發連招1

Q+R+W+E

這是最容易上手的一套爆發連招。在Q先手暈到之後,先在敵人腳下放大招,然後打出E和冰牆,注意E和冰牆的釋放順序可以調整,先放冰牆可以把敵人卡到更加難以脱離大招的位置,更多偏向控制,而先打出強化E則可以多打出1-2次平A,把傷害最大化。

爆發連招2

R+Q+W+E

這是理論上傷害最大化的一套連招,如果有機會放出來的話一定不要遲疑。這個連招的原理是同一時間打出大招和Q,在Q的彈道打中敵人之前他們就會吃到大招的初始傷害,並且大招的減速也能讓Q的暈眩更容易命中。雖然先讓敵人被Q暈到再開大招是更加穩妥的做法,但是這套連招能讓鳳凰把大招的傷害打得更足,所以這套連招還是很值得去練習的。

爆發連招3

W+R+Q+E

這套連招很適合對敵人的陣型進行分割。在遊戲的後期階段,無論是在兵線上作戰還是在野區作戰,你W的牆體寬度都很可觀。因此如果對面中的任何敵人走位過於靠前,都可以用這套連招直接對其進行分割,如果牆體的一段和其它地形連接形成封閉,而另一邊是開放的(沒有連接其它地形),那麼可以把大招放在牆體開放那一端的下方附近,這樣對面被隔開的英雄不交閃現和位移的話就只能走在你大招裏進行逃生。如果冰牆的兩端都沒有連接其它地形形成封閉的話,那麼就看傾斜的角度,一般敵人都會往距離他較近的那一側牆體嘗試逃脱,於是大招放在那個位置就行了。

遊戲策略

前期

冰晶鳳凰是需要呆在線上花很多時間發育的英雄之一,由於她高額的法力消耗和大招開啟之後不斷耗藍的特殊性,所以藍量對她來説十分重要,所以早期做出“女神之淚”對鳳凰很關鍵,但這也會導致鳳凰前期無法做一些傷害裝,所以線上打錢儘早把女神淚+時光杖這兩件發育裝做出來是前期的頭等大事,這兩件越早出鳳凰可以參戰的時間也就越早。

但這並不意味着鳳凰只能單純地刷兵,只要有機會,鳳凰還是應該用具有射程優勢的平A去點對手,當然Q+E的連招是這個時候鳳凰耗血最強的手段,但Q容易被躲,所以就像剛才説到的,在己方小兵殘血的時候,尤其是炮車兵殘血的時候在其附近放Q,有的玩家寧可吃技能也要補炮車。當你把敵人打殘之後他們可能會被迫回家或者躲在遠處吃經驗。

如果敵人殘血以後依然選擇留在線上,那麼你就應該去嘗試擊殺對手或者把他趕出經驗區,做法是站位往前頂,直接站到對方的遠程小兵旁邊,這樣才能做到完全的壓制,也就是不僅讓對面丟刀,還丟經驗。但是這種站位很容易遭到對面打野的gank,所以就有了下面的一個要點——視野。

視野在對線期十分重要,它可以給你帶來各種好處。首先視野可以大大降低你被對方打野抓死的概率,位置很好的眼可以讓你洞察到敵方打野的動向,還能夠保護其他線的隊友。例如你的隊友如果能看到敵方打野出現在上半河道,那麼下路就可以無所顧忌地跟對面換血打架,所以儘量在打夠下一件裝備錢之後再打一個真眼的錢吧。

中期

這個時期大家都有了自己的大招,並且圍繞峽谷先鋒、小龍和一塔已經開始爆發一些小規模的團戰了。這個時候冰晶鳳凰可以考慮如下的遊戲策略。

如果在對線期你打出了優勢,那麼可以通過一定的遊走支援滾大雪球,雖然遊走並不是鳳凰的強項,但是畢竟有控制和單點爆發傷害的能力,如果敵人推線過於深入,甚至到了我方一塔下面,那麼去進行支援的話擊殺敵人的概率將會很大。

每次遊走的時候,你都需要留意對方的中路,因為很多的中路英雄支援能力都比鳳凰強,所以記得每次支援之前都用大招把兵線給推過去,這樣就算敵人選擇快速支援的話,也會損失塔下小兵的金錢和經驗。

最後,在遊戲的中期,冰晶鳳凰會做出她的核心裝備,可以開始造成有效的傷害,這個時候鳳凰已經可以參團打出效果,同時作為中路,雖然是發育型的鳳凰也依然需要繼續購買真眼保證視野,畢竟中路可以輻射到2條邊路,真眼的持續購買一般會持續到遊戲的20分鐘。

後期

遊戲的後期大家都會有成型的裝備,較高的等級,在這個時期輸掉一場團戰往往會意味着丟失地圖資源,嚴重的話還會直接輸掉比賽。

在這個階段,鳳凰應該清楚自己的定位,雖然鳳凰能打出很高的單點爆發,但是不要把她當成一個刺客衝上去刺殺對方的後排,除非你已經確定自己必死,或者有被動想賣一波,而且確定隊友能夠及時衝上去幫自己拆火。但也不要錯過任何一個敵人在你家野區裏做視野落單的機會,後期你的一套連招很可能直接打殘甚至打死對方的一個人。

此外,戰鬥的地點儘量能夠選在野區的狹窄空間,不僅便於W冰牆的分割,也能讓大招的AOE最大化,還可以利用Q和大招有效地風箏對面。

如果你的隊友都死了,只剩下你一個人防守基地,那麼你應該優先使用大招和W冰牆延緩兵線的推進,而不是想着上去用E打死一個。而如果對面沒有選擇進攻基地,而是選擇大龍,那麼千萬不要一個人單槍匹馬前去阻止,除非你是紅色方,這種情況下你可以選擇在龍坑上方的位置放下W冰槍和大招,看能不能摸到大龍或者摸到個人頭。

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