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加點 LOL10.1寡婦出裝玩法 9.24痛苦之擁伊芙琳高勝率攻略

三、技能加點

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目前來説上圖是主流的加點順序,適用於大多數的情況。Q技能是你主要的傷害來源和刷野手段,所以必須優先點滿。

但是關於副W還是副E,一些高手的選擇中其實存在分歧。主要原因是這樣的,一部分人認為W魅惑只是一個提供控制和減少對方魔抗的功能性技能,所以前期只加一點就足夠了,而E技能隨着技能等級的提升是可以增加基礎傷害的,寡婦作為一名刺客就應該優先把自己傷害最大化,所以選擇副E.

但另一部分人認為,E技能的百分比傷害,冷卻時間以及突進效果都和技能等級沒有什麼關係,而W魅惑技能的控制時間以及降低魔抗的效果還有冷卻時間都會隨着技能等級成長,所以這批人覺得副W比副E有更好的成長性,並且更長的控制時間對於伊芙琳來説也很關鍵。

我個人的看法是,如果對方的陣容比較偏坦克,比如中單鱷魚/泰坦,上路石頭人/奧恩,輔助布隆/女坦,打野雪人/蠍子之類的話,副W很顯然效果會比副E要好,面對其餘陣容的時候各位可以根據自己想要針對的那一路或者對方打野英雄,以及自己的遊戲習慣來選擇技能加點。

當然,有大加大這一點不變,伊芙琳大招的CD時間,基礎傷害和斬殺傷害隨着大招等級會有非常大的成長。

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