當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> wow9。0副屬性換算收益介紹,魔獸世界9。0屬性換算介紹

wow9。0副屬性換算收益介紹,魔獸世界9。0屬性換算介紹

魔獸世界9.0版本即將更新,這次新版本會帶來不少內容。比如全新屬性機制。那麼作為一個大版本,9.0屬性換算是什麼?下面就將帶來魔獸世界9.0屬性換算收益介紹。

wow9.0屬性換算

簡單來説,當你從裝備獲得的副屬性達到25%後,你會需要額外的副屬性來提升之前的屬性。

舉個例子,你有40%的白版急速(排除腐蝕),前夕來了之後,你會只有38%。

另外,每個屬性都還有了封頂,這個封頂目前是106%,在106%之後任何屬性都是被無視和浪費的。

詳細解釋

在8.0,副屬性的成長是線性的。這意味着如果你提升了X的急速,不管你已經有了多少的急速,你的急速百分比都會相應的提升Y%急速。而在9.0中,暴雪看來會改變這個模式,給所有的副屬性相應的收益遞減。注意對於精通來説,我們説的是精通點數,而不是精通百分比,因為每個專精都有不同的精通。

這個收益遞減的懲罰如下:

從0%到25%,沒有收益懲罰

從25%到34%,會有10%的收益懲罰

從34%到42%,會有20%的收益懲罰

從42%到49%,會有30%的收益懲罰

從49%到106%,會有40%的收益懲罰

106%後,任何副屬性0收益

這個系統原理就跟累進所得税制一樣。收益懲罰僅根據你從裝備上獲得的副屬性。

這意味着,你不會從嗜血/英勇中受到懲罰。

再舉個詳細的例子,假設每10點急速給你1%的急速百分比

那麼當你有了250點急速,那麼你的急速就是25%,沒有收益懲罰

在此之後,當你有了260點急速後,你的急速就是25.9%,超過25%之後受到10%的收益懲罰

這個10%意味着,你需要350點急速而不是340點來達到34%的急速

當你有了360點急速後,你的急速會變成34.8%,因為超過34%的部分會受到20%的收益懲罰

下面兩圖是與BFA相比,新版本的副屬性收益比較,藍色是BFA,紅色是9.0

你的某副屬性越高,你的收益也越低,當你到達了106%,無任何收益

注意這不影響嗜血/英勇!

魔獸世界9.0屬性換算介紹 wow9.0副屬性換算收益介紹

魔獸世界9.0屬性換算介紹 wow9.0副屬性換算收益介紹 第2張

這又是為什麼呢

雖然暴雪沒有對此任何官方的迴應,但這一改變顯然是為了幫助暴雪解決未來的屬性問題,比如説以後類似腐蝕的系統,或者某專精只要一個副屬性的問題(沒錯就是你)

這會讓原本單純需求一個副屬性的專精更傾向於其他副屬性。目前,很難説這個改變對於平衡問題和裝備多樣性問題是好是壞,

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/90lm8d.html