wow9。0經驗換算比例介紹,魔獸世界經驗等級機制是什麼
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魔獸世界9.0版本因為對等級進行壓制,所以舊版本等級和經驗比例會有一些變化。那麼作一個新版本,9.0經驗換算比例是什麼?下面就將帶來魔獸世界9.0經驗等級機制介紹。
9.0經驗換算
角色轉換過程分成兩部分:等級變化、當前等級的經驗值換算。這兩個部分是分別計算的。
等級轉換比較簡單,這是目前測得的一些數據。時間有限,完整的對應關係還有待測試。
《爭霸艾澤拉斯》角色等級 | 《暗影國度》角色等級 |
10 | 5 |
11 | 5 |
12 | 6 |
13 | 6 |
14 | 7 |
15 | 7 |
當前等級的經驗值換算規則如下:如果現有經驗值小於等級轉換後升級所需的經驗,則直接保留經驗值;如果現有經驗值大於或等於等級轉換後升級所需的經驗,則丟棄溢出的經驗值,轉換成差 1 點經驗值升級。
舉例
1.《爭霸艾澤拉斯》14 級 10190/20380 (50%) 經驗的角色
轉換過程:14 級轉換為 7 級;10190 點經驗值大於 7 級升級所需經驗 4785,轉換成差 1 點經驗值升級。
該角色在《暗影國度》中將會變成 7 級 4784/4785 (100%) 經驗。
2.《爭霸艾澤拉斯》15 級 1222/24440 (5%) 經驗的角色
轉換過程:15 級轉換為 7 級;1222 點經驗值小於 7 級升級所需經驗 4785,保留經驗值。
該角色在《暗影國度》中將會變成 7 級 1222/4785 (26%) 經驗。
進一步分析
1. 等級換算關係不單調。換句話説,在某些情況下,多升一級反倒會讓轉換後的經驗值變低。
2. 對於 “《暗影國度》前夕補丁上線前,我應該練到多少級” 這個問題,存在局部最優解 (比如 14 級 4784/20380 就是其中之一,它比附近的值更划算)。但綜合《暗影國度》練級相關測試結果來看,沒有必要去追求這個最優解。
3. 鎖等級的玩家需要多加註意,關注將來換算機制的變化,避免出現意外。
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