wow9。0踏風武僧效能導靈器選擇,魔獸世界踏風武僧導靈器哪個好
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魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未開放,但是已經公佈了不少消息,比如全新系統效能導靈器。那麼對於踏風武僧來説,效能導靈器哪個比較好?下面就將帶來魔獸世界9.0踏風武僧效能導靈器選擇。
踏風武僧導靈器
主要是對踏風武僧可用的四種效能導靈器進行測試。(目前版本中存在一個盟約相關效能導靈器還沒有實裝)
測試模板為60級裝等160角色。
注:目前的導靈器效果無法堆疊。
怒拳之心
效果:怒雷破的傷害提高20%
簡單粗暴的增傷,風火雷電的分身以及隕落僧眾(温西爾盟約技能)的怒雷破也受影響,下圖為裝載該導靈器的怒雷破傷害差別(20%)
三魂歸一
效果:當風暴、大地、火焰之靈攻擊同一目標時,他們造成的傷害提高10%
增傷條件嚴格為三個分身攻擊同一目標,下圖為裝載該導靈器的旭日東昇踢傷害差別(10%)
雪怒羈絆
效果:每次觸發組合拳都會使白虎下凡的冷卻時間減少0.5秒。雪怒的傷害提高10%。
白虎下凡的cd為2min,以目前裝備實測,利用這個導靈器,可以把cd縮減到1min10s左右。下圖為裝載該導靈器情況下,雪怒的伏虎閃電傷害差別(10%)
運籌連環
效果:神鶴引項踢從使用猛虎掌,幻滅踢或旭日東昇踢攻擊不同目標獲取的10%傷害加成額外提高10%(即為20%每層)
目前的運籌連環效果貌似在測試服有點問題,按照導靈器説明,神鶴印記的每層增傷會有提升,但是目前的測試數據看來,只有一層神鶴印記的情況下竟然還會出現傷害的降低,初步猜測是計算方式的問題或者是bug,等待修復。
關於分身的神鶴,實測下來也是吃和這個運籌連環的增傷的,但是測試過程中發現分身的神鶴傷害是不一樣的,好像總有一個分身吃不到增傷,目前也不知道是什麼問題。
下圖為1層,3層,5層神鶴印記帶和不帶運籌連環的傷害對比。
1層:
3層:
5層:
木樁分析
為了探究一下導靈器對於dps的影響,我使用了真氣升騰-連擊-升龍霸天賦,三魂歸一/怒拳之心/雪怒羈絆三個導靈器進行了木樁測試,這裏僅供參考,因為我也不能保證輸出循環手法是最合適的。
同時由於還在測試階段,有關天賦選擇,橙裝和盟約技能都沒有進行詳盡的測試。
需要説明的是,由於技能暴擊率和普攻miss的問題,整體的dps不能完全作為導靈器效果的參考依據。
建議關注傷害技能佔比和平均每次釋放傷害(Avg Cast)來評估導靈器的作用和dps大致增長幅度。
例如怒雷破5.1k->6.4k,分身1.2k->1.6k,白虎下凡10.0k->11.4k
手法上基本保持每個分身裏打兩個旭日一個怒雷破一個升龍霸
三魂歸一+怒拳之心+雪怒羈絆
無導靈器
總結
本次的測試僅為A測 build 35078版本下的測試,一切可能都有改動
怒拳之心導靈器表現很不錯,本體,分身和隕落僧眾的怒雷破都正確的收到增傷影響,而隕落僧眾的怒雷破傷害和本體怒雷破傷害相近,略低於本體。
雪怒羈絆導靈器可以有效的縮減白虎下凡的cd,畢竟踏風是不可能不打組合拳觸發精通效果的。
三魂歸一導靈器有效提升分身所有傷害。
運籌連環導靈器由於印記計算以及分身神鶴的問題,雖然有bug,但是對於aoe環境下的dps是有提升的,配合赤精之舞效果應該還不錯,具體情況還要看一下後續改動和修正。我也會去實戰測試。同時也想請教一下寺裏大宗師們分身疊層是什麼機制,為什麼單目標也可以疊三層神鶴印記?
以上就是踏風武僧目前四個效能導靈器的測試結果。
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