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率土之濱流浪軍玩法詳解,率土之濱流浪軍怎麼玩

流浪軍作為一股遊走力量,在戰場上有着重要的作用。在這裏,筆者想對流浪軍的心理進行一些分析,從而對其一系列行為進行解讀。

心理特點

物質決定意識,流浪軍的資源獲取模式,決定了他們的心理和行為。把握好這些這心理特徵,將會對擊敗流浪軍帶來很大的幫助。

高度緊張

流浪軍身在敵境,周邊敵人環伺,稍不留神就可能遭受羣剿,喪失兵力和資源從而被消滅。所以,一旦開始流浪,流浪軍必定保持着高度緊張和戒備。周邊稍有風吹草動,內心就強烈不安,準備防禦或尋找退路。這一點可以利用,來針對較為弱小的流浪軍。

投機心理

流浪軍的機制,決定了其必須劫掠才能生存。面對敵軍,想要低損獲得大量的資源,就需要選擇比較弱小的敵人。而面對強力打擊,流浪軍則一般事先做好逃跑的準備,不管能否得手,安全第一,走為上計。這在大規模陣地戰中表現的非常明顯,比如關鍵的防禦支撐點被集火攻擊時,流浪軍通常會選擇撤退,或者修建的要塞被推掉了,也基本不會再補建,固守的可能性較小。

復仇心理

大多數有組織的流浪軍,是被打敗後為了復仇而選擇成為流浪軍的。這就意味着其前期有很高的士氣,但若遇到連續的挫敗,士氣將會大幅滑落,如果沒有流浪軍管理者的鼓舞,很容易衝動。

斯德哥爾摩綜合徵

斯德哥爾摩綜合徵,又稱為人質情結或人質綜合徵,是指犯罪的被害者對於犯罪者產生情感,甚至反過來幫助犯罪者的一種情結。這個情感造成被害人對加害人產生好感、依賴心、甚至協助加害人。

大部分流浪軍是被擊敗的同盟成員,所以在心理上,他們就自認為是受害者,但他們也會尋求安全感,有被認同、被接納、被尊重的需求。如果此時,給予他們一些認同,那麼就容易獲得流浪軍的好感。

筆者就經常與自己打不過的流浪軍聊天交流,於是對方也不好下狠手。利用這種方法,好幾次保住了分城,拖延時間到盟友趕來支援。

行為模式

流浪軍具有流動性,幾乎重複着潛伏、劫掠、對抗、轉移這種行為模式,要想擊敗他們,就必須對每個環節進行分析。

潛伏階段

流浪軍的主城位置一般優先選擇偏遠地區,即州府大盟與小盟交界的地帶,使得被搶盟很難統一借地打擊,可以搶完東邊再搶西邊,被大盟打就往小盟那跑,在大盟那受了打擊就在小盟那補給。在此地潛伏下來,安全係數很高,為後面的劫掠創造了很好的條件。

其次會選擇遠離要塞羣和主城,但分城眾多的中間山脈落腳,秉承搶一波就撤的心態,開始劫掠生涯的第一步。安頓下來後,流浪軍會按兵不動,暗中觀察,試圖找到敵人的活動規律和弱點,評估敵人的實力和劫掠風險,隨後做出決定,要麼就地劫掠,要麼飛到其他地方建要塞。

劫掠階段

流浪軍一旦開始劫掠,就會全力以赴,直接攻擊敵人的分城。為了避免無謂的戰損和節約時間,沿途一般只會搶掠5、6級地稍作補給,重點是分城的傷兵和資源。如果順利搶到,而威脅還未出現,流浪軍就會迅速轉移劫掠目標,一邊回頭搶劫沿途的高級地,一邊鋪路靠近另一個分城,爭取同時劫掠。

如果威脅逼近,流浪軍就會在主城或要塞附近組織防禦,儘量形成防禦線,為即將到來的戰鬥做好準備。而此時,被搶者還未來得及做出反應,只能將資源捐獻來避免過大的損失。下圖就是處於劫掠階段的流浪軍,呈現出線性鋪路的特點,正在努力靠近敵人的主城。

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對抗階段

在解決了基本的生存問題後,流浪軍並不會立刻撤走。因為流浪軍有復仇的需求,他們需要用戰鬥來證明自己,用手中的隊伍贏得尊重。所以,流浪軍即使能撤走,也一般會停留在被劫掠的區域,等待對手的到來,隨後就會進入激烈的對抗階段。如果此階段流浪軍獲勝,士氣和意志就會大大增漲,並呼叫盟友前來共同搶掠,以此為基地,形成一個更大的流浪軍團夥對外擴張。如果流浪軍戰敗或者備用資源下降到警戒線,則會開始準備轉移。

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地形選擇

流浪軍會依賴地形來保證生存和進行劫掠,那麼,一般的地形可以分為封閉、半封閉、半開放和開放式四種。這四種地形各有優勢和缺點。比如封閉式最安全,但周邊分城少,鋪路難;而開放式劫掠最容易,但也容易被圍剿。所以,流浪軍為了避免這樣的問題,會揚長避短,將各種地形綜合起來利用。

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流浪軍會優先選擇四面圍合的山脈作為主城落腳點,保證自身安全,隨後飛到三面圍合的半封閉區域建立第一個要塞,並初次劫掠。在有了第一次劫掠的資源後,進入資源豐富的半開放區域開始大肆劫掠,積累資源擴軍備戰。最後在開放區域四處劫掠,迎接正規軍的到來。

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隊伍組成

由於流浪軍有且僅有5只隊伍,為了達到上述目標,其隊伍的搭配遵循“風險最小化,收益最大化”的理念,集中了優秀的武將和技能,等級基本都達到50級,分工明確且更加穩定。大致的配置如下:

菜刀隊1支,用來快速鋪路和偷襲正規軍的減傷或鋪路隊,獲取傷兵和資源。

減傷類隊伍2支,一支是由張機、羣貂蟬和賈詡組成,另一支則由漢董或趙雲、劉備、關銀屏組成。這兩支隊伍都有極強的防禦能力,輸出也很高,續航能力強。其中主輸出一個以策略攻擊為主,另一個以物理攻擊為主。他們的作用是穩定陣線,保證防禦能力,同時兼做攻城隊。賈詡隊如下圖所示,主要針對各種主動戰法隊。

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大都督隊1支,用來反剋制正規軍的大菜刀,同時兼做攻城隊和鋪路隊。

鋪路隊1支,這不是我們通常意義上的比如八旗這類的鋪路隊,而是具有一定戰鬥力的隊伍,由各種黑科技或成熟的隊伍組成,比如法正帶隊的控制隊或蜀之智等。

以上隊伍的分工合作模式是:減傷類隊伍負責打平,隨後菜刀隊上前低損收割,大都督隊上前翻地,鋪路隊向前突進。

戰術特點

結合上述流浪軍的行為特點和心理需求,可以知道,他們會採用狼羣戰術,即將閃電戰、游擊戰、運動戰和攻堅戰結合起來。前期統一指揮,單人或3-5人小團隊分頭劫掠,採用閃電戰,出其不意的偷襲敵人主城,隨後面對阻擊和圍剿則採取游擊戰,儘量的與正規軍試探、周旋,打得贏就打,打不贏就撤,為其他盟友尋找突破口拖延時間。

當流浪軍團隊發展到一定階段,管理者就開始統籌協調,尋找整個戰區正規軍的薄弱環節,將大量的流浪軍集中起來,形成小範圍的兵力優勢進行運動戰,試圖調動敵方以便攻取城池。如果正規軍較弱,劫掠比較順利,管理者就會在賽季即將結束時,集合全部力量,在州府附近建立鞏固的根據地,與正規軍面對面進行攻堅戰,最後對州府發動攻擊。

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