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武將系統介紹,三國志戰略版武將系統有哪些內容

在三國志戰略版手遊中武將系統有哪些內容呢?武將是《三國志·戰略版》中的一個核心內容,在遊戲中每位主公都會有自己喜歡的武將。這一期要介紹的內容就是武將的基礎,初識武將,武將到底會有什麼分類和用途呢?那麼不知道的小夥伴就一起來看看吧。

武將分類與獲得方式

三國志戰略版武將系統有哪些內容 武將系統介紹

在遊戲中有着上百個三國武將,這些武將都擁有各自的品質:軍士、裨將、偏將、良將、名將,對應為1-5星,品質越高的武將屬性成長也會越好。

而這些武將都有着獨特的自帶戰法,根據戰法和屬性的性質,武將可以定位為:盾、輔、魅、謀、控、武、醫、戰、政。這些定位決定了武將的基本作用:

盾即為盾衞,防禦較高,在團隊中可以起到扛傷害等作用;

魅和政即為魅力、內政武將,主要用於委任會獲得額外的收益加成;

輔和醫即為輔助和治療,輔助可以為團隊提供增益,對敵人造成減益(常見的效果)。治療則可以在戰鬥中治療武將為其恢復兵力;

控即為控制,可以抑制敵人在戰鬥中的發揮,用控制手段讓敵人無法行動;

武、謀、戰即為輸出,武是物理輸出,謀是謀略輸出,戰是攻守平衡的輸出。當然某些武將也會兼具多種定位,這類武將可以以多樣性來發揮自身優勢。

在開荒期,主公可以通過完成任務和活動福利獲得一些“贈送武將”。也可以打開招募界面消耗銅幣和金銖招募武將,招募是獲得武將最直接的方式。

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武將體力用途

每個部隊在行動的時候,都要消耗部隊中武將的體力,無論是行軍、駐守、出征、攻佔、討伐、掃蕩等操作。在新手期每次行動消耗8點體力,當主公結束新手期後每次行動會消耗15點體力(委任也會消耗60點體力,比較特殊)。

每個武將的體力上限是120點,體力隨時間恢復,每3分鐘恢復1點,就是説一個小時可以恢復20點體力,所以主公要活用體力注意浪費噢。

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武將列傳與緣份

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三國是一段非常有趣的歷史,相信很多主公對三國還是有所耳聞的,如果想了解更多武將的生平事蹟不妨點開武將選擇“列傳”查看,裏面會有比較詳細的介紹。

“列傳”中除了能瞭解武將之外還能查看武將緣份,當緣份中的3個武將在同一部隊時就會激活緣分加成,給部隊帶來更強的加成,所以主公在搭配部隊的時候不妨尋找緣份武將一起搭配,畢竟在遊戲中並不是每個武將都會擁有緣份的。

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以上就是小編整理的三國志戰略版武將系統介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。

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